苹果推出的最新MacBook Pro中,使用了M1 Pro 及M1 Max 两个超强大的处理器,效能上比上一代使用Intel 处理器强大数倍,相当有惊喜,当中16寸版本中,更设有高效能模式,如果正想要入手的你,不如了解一下高效能模式是否真正实用,而让你需要放弃14寸这个选择。高效能模式如何发动16寸版本中,设有的高效能模式,可以手动启动,首先要知道,MacBook Pro 设有几种能源模式可供切换
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2024-01-28 05:05:40
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上次登录还在18年年初,至今近乎两年时间了。时间过了很久,知道的也相对多了些,可是却没有完完整整的记录过什么。学过的,用过的,也都是前用后忘,再用时,要重新费心查找一番。成长的路上,也还在原地踏步。 针对最近接触最多,也最需要去解决的小游戏性能问题。根据自己的查找的资料和一些使用效果,做一些有
1. 小程序的优势相比于APP(1)启动快(2)占用内存小(3)审核时间短(正常两天之内就可以审核完成,而APP可能需要三四天)(4)不用下载,开箱即用(5)学习开发成本低,上手快2. 微信小程序双线程运行机制一个逻辑层: 提供各种api来处理逻辑一个视图层:主要提供各类组件渲染界面两者通过微信底层的 WeiXinJSBridge 进行通讯,包括数据事件的交换视图的数据更新是如何实现的?主要是通过
CocosCreator在1.8版本开始,就支持一键发布微信小程序,下面是详细的发布步骤:1、在微信公众平台下载微信开发者工具; 地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?t=2018115,根据需要选择相应的版本。 2、打开cocoscreator,选择Cocos
本篇内容适用于微信小游戏平台,引擎版本:Cocos Creator v2.4,测试数据由微信云测试平台提供。小游戏平台与启动加载/首屏渲染如果不了解首屏渲染是什么,以下是官方文档和一篇优化帖子:[微信官方性能优化指南][微信小游戏首屏启动优化]有一个官方文档没提到的细节是这个耗时统计也包括开放域项目的耗时,所以如果你的微信小游戏有子域,也记得要一起优化。本篇所提到的优化首屏渲染的方法,能有效降低微
一直想利用微信公告平台提供的接口开发一个文字类型游戏,但是苦于没有什么点子,知道看到redraiment在OSChina上托管的微信游戏--开窗,让我觉得我也可以完成此类文字游戏的开发.redraiment利用的是Emacs Lisp脚本语言完成的,可惜我对这个脚本完全没有了解,而且我的微信接口环境是基于PHP的,所以就没办法参考他的源码了,好在游戏模式十分简单,不必利用redrainment提供
对于小游戏而言,包体的大小牵动着许多方面,如下:加载速度资源的大小,影响首屏加载的速度,优化包体的同时也是在对首屏加载做优化,但并不是包体优化就一定能够优化首屏加载速度,需要针对性的对首屏资源进行处理。其次也影响游戏过程中资源加载的速度,如果采用游戏开始统一加载的方式,也会影响进度条的等待时间。费用与维护成本目前小游戏分包大小有以下限制:整个小游戏的所有分包大小不超过 16 M单个分包/主包的大小
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2024-10-12 11:30:50
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前端性能优化是把双刃剑,有好的一面也有坏的一面。好的一面就是能提升网站性能,坏的一面就是配置麻烦,或要遵守的规则太多。并且性能优化并不适用于所有的场景,需要谨慎使用。1. 减少 HTTP 请求一个完整的HTTP请求需要经历 DNS 查找,TCP 握手,浏览器发出 HTTP 请求,服务器接收请求,服务器处理请求并发出响应,浏览器接收响应等过程。接下来看一个具体的例子帮助理解 HTTP : 这是一个
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2024-06-17 12:35:50
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【PConline资讯】日前,苹果在秋季发布会上发布了三款iPhoneX系列手机、新一代AppleWatchS4手表等新品。虽然苹果在发布会上一笔带过了关于iOS12的介绍,但是对于没有意向更换iPhone手机的用户而言,iOS12系统才是本次发布会最大的亮点。据了解,苹果iOS12正式版今天全面推送。此前,苹果在WWDC2018大会上大幅介绍iOS12系统的新特性,尤其是流畅性,但是有了从iOS
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2023-07-13 14:36:58
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目前在做一个放置类的微信小游戏,时间过去了一个多月,大的功能已经很少了,是时候来一波优化了。策划那边还是在浏览器上查看游戏,反映了几个问题,主要是操作延迟。这个分为几个方面:网络延迟:包括资源服务器延迟,小程序的资源大部分都是放在资源服务器上的,加载这些资源会出现延迟;另外还有游戏逻辑服务器的延迟IO延迟:从手机存储读取文件是很慢的,尤其是一堆文件的时候渲染延迟:组件太多、太深,渲染压力大性能问
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2024-02-22 16:38:20
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微信小程序性能测试主要可以分为两个方面,启动性能 和 运行时的性能。启动性能测试可参考前面文章《微信小程序性能测试——启动性能专项测试》,本文主要介绍如何利用 云测服务 进行小程序运行时性能测试。运行时性能对小程序业务方非常重要,如电商小程序,如果运行过程中,页面渲染时间过长、运行非常卡顿,用户也会因不愿意等待而离开,最终影响用户留存和营收。云测服务通过 资源占用分析以及真机体验评分帮助开发同学优
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2023-12-17 18:59:42
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软件:电脑高性能管理工具适用系统Windows 7 32位/64位 Windows 8 32位/64位Windows 8.1 32位/64位 Windows 10 32位/64位工具说明一键将计算机的显卡、网卡、电源等部件设置为高性能,从而提升计算机的游戏体验。操作步骤1、运行工具双击运行“电脑高性能管理工具.EXE”,可能出现的用户账户控制提示,请选择是,如图: 软件运行授权 电脑高性
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2023-12-04 13:38:34
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在今天这个快乐周五的早上,我们一到公司就收到了一些 CP 的紧急反馈,在 iOS 14 上,H5 游戏的性能下降,线上项目受到严重影响。经过验证,此问题波及 iOS 14 上的所有浏览器、WebView 运行环境,小游戏和原生游戏不受影响。引擎组立即着手调试,经过一天的排查,发现这个问题的症结在 vb 和 ib 的共享上。为优化性能,Creator 多个 drawcall 之间会共享同一份 vb
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2023-08-30 14:33:38
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微信小程序的一大优势体现在「小」上面,小而轻的微信小程序,能给用户带来非常良好的体验。 但是要想将小程序轻快的特点发挥到极致,开发者还是要多下一点功夫。 1. 压缩小程序包体积 从点击打开一个微信小程序,到第一个页面加载完,通常情况下需要 2 到 3 秒的时间。 这 2 到 3 秒的时间里,小程序完成了数据包的加载与同服务器间的通讯。自然地,在加载数据包时,数据包的大小与加载时间成正相关。 微信
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2023-11-27 13:45:17
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近期在cocos creator 3.7.2开发微信小游戏过程中,发现微信小游戏的表现比其他平台速度明显慢,尤其在做一些有大量文本的页面时,每次加载都有明显的迟滞感,比在其他平台,如android下,甚至浏览器下都慢很多。花了几天时间优化,最终达到理想效果,比优化前速度提升10倍以上,甚至比原来android app还要快,具体来说:1. 预编译参数优化根据cocos creator官网的建议,在
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2024-08-05 17:29:06
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微信小程序性能测试主要可以分为两个方面,启动性能 和 运行时的性能。其中 小程序启动 是用户体验中极为重要的一环,启动耗时过长会直接造成小程序用户流失,影响用户体验。一般来说用户等待时间超过3秒,用户就有很大概率放弃等待,尤其是在广告场景,小程序的打开速度尤为重要,如果是按点击收费的广告,用户点击之后,却没有进入小程序,意味着你付出了广告费,却没有收获用户,营销成本大大增加。一、微信小程序启动流程
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2024-04-17 19:30:21
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发现问题、解决问题和预防问题三个方面首先,根据个人的开发经验,我不得不承认,当应用发展到一定程度后,性能问题就不可能完全避免。 以往我们总是希望能寻找一种解决性能问题的一劳永逸的方法,其实是不太现实的。所以我们换个思路,如何尽早的发现性能问题,然后解决问题。 在发现问题方面,我们项目也并没有什么高招,主要有两个方面1. 用户反馈(包括测试人员)受限于测试时间和用户反馈的积极性,性能问题往往到了
# Unity iOS 高性能模式实现指南
在移动开发领域,高性能模式至关重要,特别是在 Unity 开发 iOS 应用时。合理配置项目能够显著提升应用的性能,从而为用户提供更好的体验。本篇文章将深入探讨如何在 Unity 中实现 iOS 的高性能模式,帮助新手快速上手。
## 流程概述
实现 Unity iOS 高性能模式的步骤如下:
| 步骤 | 描述 |
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一、简单的服务器I/O模型 最简单的的TCP服务器,有三种模式:1、单执行流,一个server端连接一个client端2、多进程,一个server端通过多进程的方式,每个进程连接一个client端3、多线程,一个server端通过多进程的方式,每个线程连接一个client端(http://zhweizhi.blog.51cto.com/10800691
苹果新款iPhone 12手机已于上周五发布并预售,首批预购的客户将在本周末就使用上新款5g iphone。日前,有网友在美国Reddit网站上爆料,在一份苹果内部员工培训文件上显示,美版iPhone 12在双卡双待模式下暂时无法使用5G网络,也就是说,新iPhone 12系列目前仅支持在单卡模式下使用5G网络,一旦开启双卡模式,iPhone 12的速度会自动回跳到4G。随后,外媒MacRumor
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2023-12-11 06:23:00
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