# Unity iOS 定位功能开发指南 在移动应用开发中,定位服务是一项非常重要的功能,尤其是在游戏和导航类应用中。在本文中,我们将深入探讨如何在 Unity 中实现 iOS定位功能,并提供代码示例帮助您快速上手。 ## 1. 什么是定位服务? 定位服务是指通过 GPS、Wi-Fi 或移动网络等技术,获取设备当前位置的功能。iOS 提供了 Core Location 框架,允许开发者访
原创 8月前
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Unity渲染基础与动画系统Unity渲染基础一、摄像机1. 摄像机概念和现实中的摄像机很接近,Unity 中 Camera 组件负责将游戏画面拍摄然后投放到画面上Camera 拍摄到的画面决定了 Game 面板的画面创建场景的时候,Unity 会默认创建一个摄像机,所以我们点击 Game 面板才有画面在游戏中摄像机一般是会移动的,比如第一人称游戏中摄像机会一直跟随我们的操作,摄像机的移动效果其实
转载 2023-10-24 12:33:00
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系列文章目录 文章目录系列文章目录前言一、新建项目二、搭建一个简单的场景三、搭建相机结构这样做的好处四、编写代码1.锁定鼠标2.相机跟随鼠标移动旋转3.整体跟随相机方向移动4.模型跟随相机方向和移动方向旋转5.相机拉近/拉远6.相机避障总结 前言本文将带你从零开始实现一个第一/三人称控制器,包括相机视角旋转,拉近拉远,缓动效果,相机避障,以及基础的角色控制。一、新建项目首先打开Unity Hub,
Unity之GPS定位Unity之GPS定位(高德解析)前言开篇Unity版本及使用插件正题创建场景写脚本把脚本挂载到场景中打包发布场景安装真机并且测试代码中的==Key==怎么来的1、找平台2、登录或者申请账号3、获取KEY结尾结尾唠叨今日无推荐 Unity之GPS定位(高德解析)前言开篇哈喽艾瑞宝嘚,又一周没见到小黑了,肯定想我了吧。既然这样,那小黑一定要给大家一个忠告,在办公大楼上厕所千万
转载 2024-03-10 21:08:14
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         在iOS7中,使用定位服务需手动引入Core Location框架;         需引用<CoreLocation/CoreLocation.h>、<CoreLocation/CLLocationManager.h>两个头文件;   
转载 2023-11-11 19:13:41
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IOS中的core location提供了定位功能,能定位装置的当前坐标,同时能得到装置移动信息。因为对定位装置的轮询是很耗电的,所以最好只在非常必要的前提下启动。其中,最重要的类是CLLocationManager,定位管理。其定位有3种方式:1,GPS,最精确的定位方式,貌似iphone1是不支持的。2,蜂窝基站三角定位,这种定位在信号基站比较秘籍的城市比较准确。3,Wifi,这种方式貌似是通
转载 2023-07-14 19:59:16
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 想要做好Unity性能优化,主要从CPU,内存,GPU等多方面进行,需要处理好许多事情。在脚本篇中我们就Unity API,C#,IL2CPP,Lua和算法数据结构等多方面提出了性能优化建议。鉴于Unity内设置项繁多,如果某项设置不当,就可能会对性能造成负面影响。本文将从纹理、模型、音频等多方面进行讨论,主要针对影响性能较大的设置项。纹理 Read/Write Enable:如果你不
概览现在很多社交、电商、团购应用都引入了地图和定位功能,似乎地图功能不再是地图应用和导航应用所特有的。的确,有了地图和定位功能确实让我们的生活更加丰富多彩,极大的改变了我们的生活方式。例如你到了一个陌生的地方想要查找附近的酒店、超市等就可以打开软件搜索周边;类似的,还有很多团购软件可以根据你所在的位置自动为你推荐某些商品。总之,目前地图和定位功能已经大量引入到应用开发中。今天就和大家一起看一下iO
转载 2023-12-29 20:51:16
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苹果在中国的地图服务商是高德 1:定位使用的生活场景 在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如导航:去任意陌生的地方 周边:找餐馆、找酒店、找银行、找电影院 在上述应用中,都用到了地图和定位功能   2:iOS定位依赖的框架 在iOS开发中,要想加入这2大功能,必须
  其实,对于苹果用户而言,定位的方案只有一种,那就苹果自己的定位服务CoreLocation,因为苹果定位不允许接入第三方,百度地图和高德地图只是对苹果定位服务的二次封装,方便我们使用。1.定位方式和定位原理  移动端定位就是三种:基站定位、WiFi定位、GPS定位。其实无论哪种定位,都是根据已知点位置信息来定位当前位置,原理都是一样的,只是精度、定位速度和耗电的差别。第一代iPhone只支持基
转载 2023-09-12 16:22:38
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Wi-Fi能够对用户进行定位。因为在Android、iOS和Windows Phone这些手机操作系统中内置了位置服务,由于每一个Wi-Fi热点都有一个独一无二的Mac地址,智能手机开启Wi-Fi后就会自动扫描附近热点并上传其位置信息,这样就建立了一个庞大的热点位置数据库。这个数据库是对用户进行定位的关键。如果你的智能手机连接上了某个Wi-Fi热点,那么就可以调用数据库中附近所有热点的地理位置信息
定位功能 定位是一个很常用的功能,如一些地图软件打开之后如果用户允许软件定位的话,那么打开软件后就会自动锁定到当前位置,如果用户手机移动那么当前位置也会跟随着变化。要实现这个功能需要使用Core Loaction中CLLocationManager类,首先看一下这个类的一些主要方法和属性: 类方法 说明 + (BOOL)locationServicesEnabled; 是否启用定位服务,通常如果
转载 2024-08-22 19:17:52
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iOS中通过Core Location框架进行定位操作。Core Location自身可以单独使用,和地图开发框架MapKit完全是独立的,但是往往地图开发要配合定位框架使用。在Core Location中主要包含了定位、地理编码(包括反编码)功能,实现的方式一般是通过location定位,然后显示在maokit上。 如一些地图软件打开之后如果用户允许软件定位的话,那么打开软件后就会自动锁
转载 2023-09-05 12:09:57
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近期遇到实际的开发需求,对实际获取到的经纬度信息进行映射,但是实际的需求就只是针对局部的坐标进行映射,比如北京市一个城市范围的坐标,所以根本不需要全局的经纬度设定,最后裁定的方案是对经纬度坐标进行一个比值转换的计算处理。实现的步骤大值分为三步:1、经纬度的坐标区域划分:如果只是一个区域的经纬度信息,就直接选取到整个区域的经纬度信息,比如福建省的经纬度信息,这里我选取的经纬度信息是左上角(114.4
转载 2024-05-27 20:39:47
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github地址:https://github.com/longitachi/GPSLocationPicker 博客资源下载地址:本文所使用的定位iOS系统原生定位,使用前需导入 CoreLocation.framework框架现在越来越多的项目中都会或多或少的使用到定位功能,而有些时候并不是拿到了用户的当前坐标就可以了,而是需要对采集到的坐标进行一个 有效精度,和有效距离的判断。比
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下废话不多说先上效果图获取定位并根据手机朝向显示周边信息          使用的Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1接下来开始讲具体操作首先是Androad Studio的基本配置1.创建工程,空白的就行,反正也
Unity笔记-09-玩家控制器WASD控制人物朝向行走以及鼠标控制人物正方向需求分析摄像机跟随摄像机保持在人物的后方并且相对静止,人物朝向旋转,摄像机也能够绕着人物进行旋转并保持距离不变,也就是说摄像机位于以人物为圆心的r距离圆形轨道上鼠标移动控制摄像机镜头旋转人物正方向鼠标移动能够控制人物的正方向,例如鼠标左移,人物朝向旋转到左,并且摄像机能够自动移动到对应位置,保持玩家视角不变键盘控制人物朝
转载 2024-10-22 09:17:20
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概要: 如今非常多社交、电商、团购应用都引入了地图和功能。似乎地图功能不再是地图应用和导航应用所特有的。的确,有了地图和功能确实让我们的生活更加丰富多彩,极大的改变了我们的生活方式。比如你到了一个陌生的地方想要查找附近的酒店、超市等就能够打开软件搜索周边;类似的,还有非常多团购软件能够依据你
转载 2017-05-26 13:31:00
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关于 iOS 定位问题,使用网络定位来获取设备的地理位置信息是许多移动应用的重要功能。定位的准确性和稳定性直接影响用户体验和应用的质量。以下是解决 iOS 定位问题的详细过程。 ### 协议背景 随着智能手机的普及和位置服务的广泛应用,定位协议的发展也经历了多个阶段。可以看到,定位技术从简单的基于GPS的定位,逐渐发展到结合Wi-Fi、蜂窝网络及其他传感器技术的混合定位。以下是协议的发展时间轴
原创 5月前
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实现子弹追踪目标有很多种方法,首先是一开始就选定了目标的位置,然后按照曲线运动轨迹的方式,持续运动到目标点,不过如果目标移动了,就得将对应的轨迹重新计算一次,另外如果需要设置范围的话更不好做。另一种是锐角追踪,就是在目标进入识别范围后,将子弹的旋转方向朝向目标,但是这会使得子弹的拐弯看起来非常的突兀,举个列子就是如果敌人时在子弹后进入了识别范围,那么就会导致子弹突然来个180度大转弯,很不美观,还
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