做出来的项目是非常容易被反编译的,被反编译后你的所有资源和代码都将会毫无遮掩的呈现出来。由于.net本身没什么加密的措施,所以我们一般都是使用混淆代码的方式来对程序进行一定的加密。接下来2篇博客,简单的讲一下我自己在Unity3D的程序加密做法。首先第一篇,我会简单的说明一下怎样在里面使用dll动态链接库,然后第二篇会说明怎样对dll进行混淆。开始第一篇的
使用环境:MacOs Unity Mono使用方式 c#代码编译dll 导入Unity使用混淆工具Obfuscar2.0目标 一键混淆dll导入unity使用谷歌code及官方网址https://code.google.com/archive/p/obfuscarhttps://www.obfuscar.com/ 1.配置环境1.1.下载Obfuscar谷歌cod
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2023-09-30 15:44:00
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我这里说的前端加密,是对浏览器端的js文件加密,不是传输过程中的加密,不涉及hash摘要等1. 降低可读性1.1 压缩(compression)很好理解,就是去掉注释、多于的空格、简化标识符等等。工具很多,YUI Compressor、UglifyJS、Google Closure Compiler等等。1.2 混淆(obfuscation)保证不破坏代码执行结果的情况下,让代码变得难以阅读。常用
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2023-10-29 10:42:03
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//SmartAssembly,.NET 混淆器可轻易反组译是采用中介语言(.NET, Java)平台的共有特性,也是实务应用的资安隐忧,面对这个问题,最有效的解决方案是-- 混淆器( Obfuscator )。混淆器的运作原因,是解析编译好的DLL或EXE档,将其转换成执行结果相同的组件,差别在于私有类别、属性、方法、栏位、参数名称都已改到面目全非,难以阅读理解;
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2024-04-30 18:30:55
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平时都是用java语言做开发,特殊情况下,需要对编译出的jar包混淆,防止被轻易的反编译出来看到源码,用的proguard工具,下面简单记录一下工具使用过程。1、下载程序包,可以去https://www.guardsquare.com/en/products官网下载,如果你的网络无法下载,可以去下载写这个文章时候的最新版本proguard6.0.3 &nbs
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2024-08-07 14:34:34
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有很多Unity3D游戏都没有做代码混淆。而且我觉得反编译后的代码可阅读性更加好。 1.Unity编译后最终会将代码编译在dll里面,无论是ios还是Android解开包以后都可以拿到dll,路径在Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 2.IOS其实不用做代码混淆,应该是苹果帮我们做了,反编译以后只能看到变量名,和方法名,但是具体的方法体内的代码是万全看不到的,不过安卓
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2024-02-27 21:02:28
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顾名思义,
压缩:Compress,是对JS文件进行压缩,一般是去除JS脚本中的空格、回车换行、注释。可以使用格式化工具对压缩后脚本进行格式化。混淆:Munge,Obfuscate,Confuse,,是对函数中的局部变量重新命名,使得脚本比较难以阅读。即使使用格式化工具对混淆后脚本进行格式化,因为局部变量随机化了,也比较难以阅读,但依然容易理解。加密
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2023-07-20 19:34:37
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每个页面都是有数据和页面结构以及样式组成,对于单页面的作者来说这中分离的感觉会明显一点,那当我们通过ajax请求拿到数据之后我们一般就是把数据渲染到页面,但是数据接口又不想那么明显是一个json字符串,数据加密一半采用混淆的js的做法,比如如果你使用的是react的话,react更新数据的是this.setState({....json}).可以动态的插入script的标签,标签的src属性设置为
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2023-06-08 15:22:46
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CodeGuard使用CodeGuard工具,可以对Unity项目的C#代码进行混淆(支持Android和iOS)。建议混淆变量和属性即可,函数的混淆要谨慎,很容易逻辑出问题。使用方法将CodeGuard导入到unity工程中打开Window->CodeGuard->Profiles根据你的需要进行设置。然后打包的时候就会自动混淆代码了(会自动执行CodeGuard.cs的MidCod
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2024-03-15 07:57:55
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随着Visual Studio 2019正式版的发布,加上Unity2018.3.x版本的更新迭代,我又有了尝新的欲望了,哈哈哈!借着这个契机,我有了重新整理框架的想法了,就是把框架编译成动态链接库dll,并且我把电脑系统还原了,所有的环境都将是最新的。 安装所有最新的环境Visual Studio 2019正式版Unity2018.3.10(现在不是最新的了)JDK1.8.0andro
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2023-12-13 00:41:08
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概述:C#编写的代码如果不进行一定程度的混淆和加密,那么是非常容易被反编译进行破解的,特别是对于一些商业用途的C#软件来说,因为盯着的人多,更是极易被攻破。使用Dotfuscator有助于防止程序被逆向工程,同时使程序更小和更高效。
前言:C#编写的代码如果不进行一定程度的混淆和加密,那么是非常容易被反编译进行破解的,特别是对于一些商业用途的C#软件来说,因为盯着的人多,更是极易被攻破。现
C#编写的代码如果不进行一定程度的混淆和加密,那么是非常容易被反编译进行的,特别是对于一些商业用途的C#软件来说,因为盯着的人多,更是极易被攻破。使用VS自带的Dotfuscator可以实现混淆代码、变量名修改、字符串加密等功能。 飘易使用的是 Dotfuscator 4.2 版本,有需要
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2024-08-21 23:28:16
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之前一篇文章阿赵已经简单的介绍了怎样把自己写的代码打包成dll动态链接库,然后在Unity3D里面用。那么接下来的事情似乎就很简单了,我们在Unity3D里面写脚本,到最后完成时,把核心的代码剪切出去打包成dll文件再放回项目里面。这样似乎别人就不能直接修改你的代码了。事实真的是这样吗?
这里假设我们在Unity3D里面写的代码抽象成这样一个Test类,里面包含了公开和私有的变量,有
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2024-05-20 09:43:42
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【加密混淆】绕过WAF关键字检测
原创
2022-05-23 11:21:24
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继上篇讲到JS的一些常见编码加密方式后,本篇继续讲解一下编码加密方式。 JS加密方式:1、HMAC 加密2、DES对称加密3、AES 对称加密4、RSA 非对称加密5、https 对称密钥加密6、其他混淆加密方式以上的加密方法都是基于秘钥或者当代的一些加密算法进行加密的,下一章将会讲解目前js逆向中常用的一些混淆加密方式,例如表情符号加密,jsfuck,aaencode加密 1、HMAC 加密HM
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2023-07-22 17:37:01
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fatjar jar包快速打包和jar 混淆器的简单使用 问题:有两个项目,他们都是两个引用包(没main入口)。像这样 这两个项目,kernel是最底层的引用包,而androidConnection也是一个引用了kernel包的引用包,现在我想打包androidConnection,但是用普通的import成jar是不包括kernel的jar的。因此搜索了一下,网上
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2024-07-24 16:34:18
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今天硬着头皮去搞一段混淆过的js代码,因为源码丢了。。。 本来打算要在js引擎那一层去获取代码的,发现根本不需要。 直接手工解密,比想象中的要简单不少,花了不到半个小时就搞出来了。 Js解混淆最关键的部分: l eval或者document.write、VBS的EXECUTE、execScript之类的可以运行js的函数 l unescape js的
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2023-07-18 17:08:20
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最近项目中用到这个架构,刚好学习下,网上看了很多资料,参差不齐,对于刚接触的人来说本不太容易,通过在几天的学习与网上资料的翻阅整理下学习心得。网上有英文文档,地址:http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStrangeHowTo.htmlstrangeioc是一个超轻量级和高度可扩展反转(IOC)框架,专门为c#和Unity编写,它是基于MVC框架
# TypeScript 混淆与加密:保护你的代码
在现代应用开发中,尤其是前端开发领域,安全性变得越来越重要。尽管 TypeScript 提供了类型安全和代码结构的良好支持,但当我们将代码发布到公共环境时,就需要考虑如何保护自己的代码不被恶意用户篡改或剽窃。本文将讨论 TypeScript 的代码混淆与加密,并提供代码示例以及相关的可视化数据。
## 什么是代码混淆与加密?
- **代码混
原创
2024-08-09 11:34:42
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# 混淆加密及其在Java中的应用
在现代软件开发中,保护代码的安全性显得尤为重要。混淆加密是一种有效的手段,通过对代码进行混淆,增强其安全性,防止逆向工程和代码分析。在这篇文章中,我们将探讨混淆加密的基本概念、其在Java编程语言中的应用,并提供相应的代码示例和序列图,以帮助读者更好地理解这一主题。
## 什么是混淆加密?
混淆加密是一种通过改变源码结构和命名规则,使其难以被分析和理解的技