创建一个新项目打开unity,然后选择new,将Template的3D改为2D。项目资源将资源导入到unity里。游戏场景 (1)将素材拖进场景里,在右边的Sprite Renderer组件里的color可以随意改变颜色。 (2)给这个对象添加box collider2D组件,因为这个将当做地板。背景颜色与游戏视野2D游戏的背景颜色可以在Main camera对象里的background里更改 P
转载 2024-06-27 20:43:09
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# SQL Server 的基本原理与实现 在数据库管理中,特别是处理报表和数据分析时,我们常常需要将数据表从横向(列为主要表现)转换为竖向(行为主要表现)。在 SQL Server 中,这种数据转置操作可以通过多种方式实现。本文将介绍 SQL Server 中的方法,并提供示例代码以及流程图和序列图来帮助理解。 ## 什么是的操作是指将数据表中原
原创 2024-08-13 08:52:13
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# Java中将PDF从横版转换为的实现教程 在开发过程中,有时我们会遇到需要将PDF页面的方向进行转换的情况。例如,将向页面转换为纵向页面。在本文中,我将向你介绍如何在Java中实现这一需求。无论你是新手还是有一定经验的开发者,这篇文章都将对你有所帮助。 ## 流程概述 在开始编写代码之前,我们需要明确整个过程的步骤。下面是我们将要执行的操作的流程图和步骤: ### 流程图 ``
原创 8月前
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判断activity 是屏还是屏方法 1: //根据设备配置信息 Configuration cf= this.getResources().getConfiguration(); //获取设置的配置信息 int ori = cf.orientation ; //获取屏幕方向 if(ori == cf.ORIENTATION_LANDSCAPE){ //屏 }else if(ori == c
前言: 最近在学习UGUI,在学习UGUI当中的屏幕自适应的时候出现了问题,搞的我很头疼,于是在网上查了很多资料,花了一晚上的时间,其实当时还是没想明白,但夜里突然失眠了,于是想了想昨天晚上看的资料,突然灵光一闪好像明白了点什么,为了方便以后的查阅,因此也就有了这篇文章。好了咱们废话不多说 ~想要明白UGUI的屏幕自适应(多分配率适配)首先你要明白:Canvas和锚点有什么区别?因为在进行适
说明角色的位移主要是靠爬墙动画的根运动来实现本代码主要是对墙体进行检测,将角色固定在墙体表面,以及对攀爬状态进行管理思路我们先来想一下整个实现的过程:一开始人物是正常行走,然后发现前面有一堵墙,然后开始往上爬,爬呀爬,爬到顶上的时候,最后手掌撑着墙爬到墙顶。这样,我们就将攀爬分为大体四个步骤:①进入爬墙状态 ②爬墙 ③爬到墙顶④退出爬墙状态一、进入爬墙状态已经检测到墙壁,并且在玩家控制按键向前走的
# Android 12 屏教程 对于很多刚入行的开发者而言,如何在Android应用中实现屏幕方向的切换是一个基本却重要的技能。本文将详细教你如何在Android 12中实现从屏到屏的转变,确保你在学习过程中能够掌握每一个步骤。 ## 整体流程 为了让你清晰地了解整个过程,下面我们以表格的形式展示了主要步骤: | 步骤 | 描述 | | ----
原创 2024-08-02 05:36:52
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硬件平台是迅为RK3399开发,软件android8的系统源码 打开android8的源码/home/topeet/itop-3399_8.1/build/make/tools目录下的buildinfo.sh文件,在此文件中添加如下内容即可设置屏幕为屏,系统默认是屏。echo "ro.sf.hwrotation=270" 保存文件,重新编译android8的源码,重新烧写
答狸友问,一位狸友用手机拍的一段视频文件,传到电脑上播放时发现为竖着的视频,其画面还倒着了。使用转换器将视频画面转正后,又发现在视频画面上下部分多出了两块黑边。在编辑视频时,如何把视频画面旋转正了,并且满屏不变形没有黑边呢?不少朋友可能也有遇到类似此种情况吧,没关系,看看以下的简易操作方法,你就能恍然大悟了。(安卓手机视频旋转90度)先准备好工具:视频横竖转换软件,轻戳这里下载:http://ww
迅为4412开发QtE系统源码-屏幕横竖屏切换修改方法用户在开发上运行 QtE 的程序之后,如下图所示。作者运行的是 QtE4.7.1 系统,在串口控制台使用命令“vi bin/qt4”,打开脚本文件qt4。如下图所示,进入脚本最底行。 如上图所示,红色框中“export QWS_DISPLAY=Transformed:Rot0”,这是设置屏幕翻转的配置,“Rot0”表示翻转 0 度
矩阵型组织结构是如此的独特,必然承担独特的使命,传统企业转型必然要采取矩阵型组织结构才能实现。在企业进化历程中,也许要经历不止一次的转型,但是对于这次互联网转型,矩阵型组织结构将发挥举足轻重的作用。         理解矩阵型组织结构的使命,要从组织结构演变规律谈起。 一、组织结构的演变规律         企业组织结
这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵.1.创建第一个场景新建工程,在Project面板创建文件夹, 是为了更好的规划管理资源文件.接着在Hierarchy面板上创建多个空对象(这样的结构也是清晰了整个游戏的层次, 对象之间的关系一目了然), 这些空
转载 2024-02-21 14:01:59
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目录前言一、什么是 PlatformEffector2D?二、使用步骤1.创建模型2.创建jump脚本3.PlatformEffector2D组件三、效果总结 前言在 2D 游戏中,处理角色与平台之间的交互是一个常见但复杂的任务。为了简化这一过程,Unity 提供了 PlatformEffector2D 组件,提供了更灵活的方式来定义角色与平台之间的交互行为。一、什么是 PlatformEffe
需求说明:这是一个表转纵表与纵表转表的故事,有点类似行列转换 行转列:一个字段的多行数据合进一个列,通常可用collect_set+concat_ws;列转行:一个字段的一列数据拆到多个行,通常用explode表转纵表:1.原表数据: cust_id1,jijin_bal,baoxian_bal,cunkuan_bal 转成纵表目标数据: cust_id1,基金,bal cust_
转载 2024-10-22 13:41:53
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# 实现MySQL ## 概述 在实际开发中,有时候需要将MySQL中的表数据转换为表,以便于数据分析和展示。这里我们将教你如何实现这个转换过程。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(连接数据库) --> B(创建临时表) B --> C(插入数据) C --> D(转置数据) D --> E(查询结果) E --
原创 2024-04-25 07:16:15
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# MySQL ## 引言 在MySQL中,我们经常会遇到需要将表(纵向存储数据)转换为表(横向存储数据)的情况。可以使数据更加直观和易于分析,特别是在需要进行数据透视和聚合计算时。本文将介绍如何使用MySQL语句实现的操作,并提供相应的代码示例。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[表数据] -->|透视列| B(临时表)
原创 2023-08-16 09:33:36
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# MySQL 数据“”的实现指南 在数据库开发中,有时需要将数据的结构从横向格式转换为纵向格式,这是一种常见的需求,尤其是在整理和展示数据时。在这篇文章中,我将教会你如何在 MySQL 中实现“”。为了让你更好地理解整个流程,我会先展示一个简要的步骤表格,并详细介绍每一步的具体操作及代码实现。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述
原创 8月前
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不论是横版PDF转PDF,还是PDF转PDF,其实都是旋转问题,比如将一个横版PDF顺时针或者逆时针旋转90,得到的就是一个的PDF,而将一个PDF顺时针或者逆时针旋转90,得到的就是一个的PDF
原创 2022-07-25 08:44:42
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项目中需要用到条码扫描功能,花了小半天时间才把zxing整合到项目中。以下说下整合的经验:1)从github上下载zxing-master 项目,项目中主要有3个模块android、android-core、core,其中android-core,core是android模块依赖的library module. android模块的最新版本号为4.7.1,android-core和core的版本号
原创 2015-01-29 12:19:11
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## 如何在 Android Studio 中实现屏后窗口比例不变 在 Android 开发中,屏幕的方向性通常由设备的传感器决定,当用户把手机横过来(屏)或过来(屏)时,程序会自动进行相应的适配。如果想要在屏改为屏后窗口的比例不变,需做一定的设置。本文将指导你如何实现这一目标,并详细讲解每一个步骤。 ### 实现流程 以下是整体步骤的流程图与表格展示: ```merma
原创 2024-08-28 07:40:19
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