本文主要讨论如何在Unity项目中集成空间映射功能。Unity内置了对空间映射功能的支持,通过以下两种方式提供给开发者:HoloToolkit项目中你可以找到空间映射组件,这可以让你便捷快速地开始使用空间映射特性。Unity还提供更多底层的空间映射API,以便开发者能够完全控制空间映射特性,满足定制复杂的应用需求 为了在应用使用空间映射特性,你必须在应用权限清单中
Hololens2开发所需环境Windows 10/Windows11专业版或者企业版操作系统 家庭版亲测不行Windows SDKVisual Studio 2020Unity 2020.3 LTSMRTKv2Hololens模拟器 :有设备或者初学者不建议安装配置开发者模式系统升级专业版系统升级: 参考:家庭版系统升级专业版系统升级可能出现很多问题,多参考网上的教程或者去电脑店让专业人员帮你操
转载 8月前
43阅读
一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。2、场景匹配HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复保持不同场景中的全息图像对象。当你离开当前房间再回来时,会发现原有放置的全息图像均
转载 2024-05-07 14:31:59
260阅读
Hololens入门之使用Unity开发一个简单的应用一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空间映射 借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。2、场景匹配 HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复保持不同场景中的全息图像
一、Hololens概述 Hololens有以下特性1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。2、场景匹配HoloLens 设备能存储并识别环境信息,恢复保持不同场景中的全息图像对象。当你离开当前房间再回来时,会发现原有放置
最近在研究HoloLens2,虽然看了很多资料,但还是出现了不少的问题,而且网上很多内容都是针对HoloLens一代的制作,有些方法都已经弃用了,所以开发起来还是比较麻烦的,目前本人开发还处于初级阶段,基本的环境开发问题已经解决(当然还会有新问题,不过那是以后的事了)。关于环境搭建其实网上已经有很多资料了,在这里只是自己记录一下。官方链接:MixedRealityToolkit-Unity 参考
转载 2024-04-15 18:38:39
77阅读
unity开发hololens2(Unity2019.4.1、Hololens2)一、环境搭建步骤:1、首先需要安装win10 SDK10.0.18362.0以上版本。下载地址:win10 SDK 2Unity版本需要2018.4以上版本。大家可以去官网下载,也可以直接在网上搜,很多的。 3、VS注意安装时勾选以下选项:二、工程创建及示例1、新建Unity工程,导入MRTK(Mixed Real
混合现实holoens1 混合现实hololens2概览1 HoloLens 的mR概念2 技术全栈图:3 HoloLens使用场景4 HoloLens21 舒适感:重量平衡分布,通配头戴,碳纤维,面镜上翻2 沉浸感:3 硬件规格4学习资料2 MRTK1 什么是MRTK2 MRTK配置3 MRTK openXR4 Demo1 相机模拟的功能2 模拟手势4 控制器Pointers4 unit
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview。Unity HoloLens Technical Preview是基于Unity 5.4 Beta版本来构建的,记得定期检
转载 2024-03-28 21:17:03
196阅读
其实很容易看出 ~ 上面说到的Unity的所优点都是相对于应用产商来说,大大的节省了开发成本 ,分为人力成本技术成本~ 作为硬件厂商的微软 为 广大的应用产商提供了便捷的开发方式,而应用产商开发出大量的基于HoloLens的产品,这时候实现了双赢 ~ 授人玫瑰,手留余香。。。 **学习源于官方文档 微软官文~ **笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人
转载 2024-04-28 09:13:26
53阅读
运行在HoloLens上的应用可能包含2种视图,分别是全息视图2D视图。应用可以在全息视图2D视图之间转换,这常被用于访问系统提供的接口,例如虚拟键盘。拥有至少一个全息视图的应用被归类为全息应用。不包含任何全息视图的应用则是2D应用。 全息视图 Holographic views 全息视图给予你在周边世界中创建全息图像的能力。当一个应用在全息视图中正在绘制时,同一
转载 2024-08-01 16:36:58
114阅读
文章目录十五、LINQ 与迭代器LINQ 基础from 与 select 查询where 查询迭代器迭代器的使用Take 与 Skip迭代器方法及早计算与延迟计算 十五、LINQ 与迭代器Covers:LINQLINQ 基础我们经常需要从某个数据库(或数据源)查询满足特定条件的内容。这里的数据库或数据源,可以是支持 SQL 的数据库如 MySQL 等,也可以是某个 HTTP 请求地址,最简单的情
0x00 前言在Unity的5.6版本之前的5.x中,主要使用了Geomerics公司的Enlighten【1】来提供实时全局照明以及烘焙全局照明,在5.6之后Unity引入了新的Lightmapper——Progressive来提供烘焙全局照明并且提供了更多的混合光照模式,但是Enlighten仍然是Unity中全局照明的主要提供者。所以,本文就来聊聊Unity5.6以及Unity2017中E
转载 2024-05-09 16:45:19
44阅读
使用了官方的火星车,也操作了自己在Maya里头建的一个场景取消空间网格的问题,不取消就会如下图:那如何取消空间网格?请翻看之前的记录如何操作3D对象1. 先创建一个新的项目或者在现有的项目上,记得要有MRTK哦,没有的话需要导入并进行一些配置2. 切换构建平台3. 导入 TextMeshPro Essential Resources这是MRTK的UI元素所需要的。如果您不打算在项目中使用MRTK的
转载 2024-04-03 10:01:47
296阅读
博主版本说明: Unity:2019.4.4f1 LTS                  VS2019                       Windows:19041.329                   Win10操作系统:专业版> 注:博主为了用HoloLens2虚拟机测试实在是下载安装了太多次了,不能说百分百安装吧,但是会比自己折腾成功率高一些,折腾前建议备份数据、重装
原创 2022-01-14 14:45:13
321阅读
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview。Unity HoloLens Technical Preview是基于Unity 5.4 Beta版本来构建的,
转载 9月前
36阅读
HoloLens安装Appx
原创 2024-06-20 15:08:10
241阅读
3D对象交互 按照之前教程中的方法把资源包导入项目;项目中对象可以在Hierarchy面板中,对象的前面有个小眼睛,点击一下会隐藏创建对象集合1、在Hierarchy中创建一个空对象,命名为3DObjectCollection,坐标设置为x=0,y=-0.2,z=2;2、在Assets中,Assets>MRTK.Tutorials.GettingStarted>Prefabs
转载 2024-07-01 21:56:39
70阅读
​博主版本说明:Unity:2019.4.4f1LTS         VS2019           Windows:19041.329         Win10操作系统:专业版注:博主为了用HoloLens2虚拟机测试实在是下载安装了太多次了,不能说百分百安装吧,但是会比自己折腾成功率高一些,折腾前建议备份数据、重装系统,C盘多给一些空间本篇文章所用资源网盘下载地址(https://clo
原创 精选 2022-01-10 16:34:53
1915阅读
Hololens2Unity 2019.3.13f1使用Holographic Remoting远程连接调试程序https://blog.csdn.net/weixin_44510411/article/details/106612946
转载 2021-08-18 02:47:54
2390阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5