新生19场 水平太菜,第一遍就ac了的题基本上看一眼就过,这里不参与补题哈哈。督促自己发一些补题和错了几次的题。最强大脑:某卫视台最强大脑节目组利用祖玛游戏设计了一道记珠子的挑战题。精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,仿佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏。始点的洞口连续滚出m种颜色的n颗珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩。各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,滚进轨道终点的洞
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2024-03-29 21:55:09
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1032: [JSOI2007]祖码ZumaTime Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1117 Solved: 584[Submit][Status][Discuss]Description这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛。精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就
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2023-11-23 07:06:48
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Description这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛。精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏。祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,如何减少珠子呢?就得要靠石
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2024-07-23 18:33:55
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中新网北京11月7日电 库斯科消息:“太阳之光:古蜀与印加文明互鉴展”开幕式当地时间5日在秘鲁库斯科印加博物馆举行。印加博物馆馆长莫埃尼尔·茹利尼奥·萨帕塔表示,他期待通过此次文化交流活动,为库斯科民众打开一扇了解中国丰富文化遗产的窗户,以此为契机深化双方交流,促进两国民众相知相亲。
据介绍,本次展览以“对话·互鉴”为主题,展出来自三星堆博物馆、金沙遗址博物馆的16件(套)黄
祖玛
原创
2022-09-09 10:19:36
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祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。
开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。他们已经在游戏内完成了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。
游戏过
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2023-07-25 23:23:20
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f[i][j][0/1/2]表示在区间[i,j]左侧加 0,1,2 个和i颜色相同的球,并把[i,j]区间的球全部消除掉的最小花费。 if(k<2) ans = min(ans, dp(l,r,k+1)+1);那么可以在左侧再加1个if(k==2) ans = min(ans, dp(l+1,r,0
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2020-10-22 21:09:00
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【问题描述】祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。 他们已经在游戏内完成了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。
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2023-08-28 20:03:28
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【题目链接】 点击打开链接 【算法】 f[i][j]表示第i段到第j段,最少需要多少次全部消除 那么,当color[i] = color[j]时 : 若s[i] + s[j] > 2,根据题目中所说的“连锁反应”,很容易得到f[i][j] = f[i+1][j-1] 若s[i] + s[j] = 2
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2018-05-10 20:56:00
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在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用Java编写“祖玛”游戏。我们将从背景定位开始,通过参数解析、调试步骤、性能调优等一系列环节,逐步提供解决方案。
## 背景定位
在游戏市场上,祖玛是一款经典的益智游戏,其玩法简单但富有挑战性。玩家需要通过发射小球来消除相同颜色的球,从而避免小球达到终点。在开发这款游戏时,我们面临诸多挑战,包括如何高效地处理游戏中的逻辑、优化玩家体验,以及确保游戏性能。
# 实现“祖玛”游戏的Java版本
作为一名新手开发者,学习如何实现“祖玛”游戏(Zuma)是一个既有趣又有挑战的任务。本文将引导你一步一步地完成这个项目。我们将首先了解整体流程,然后深入每一步的具体实现,包括代码示例和详细的注释,帮助你理解每段代码的作用。
## 整体流程
以下是实现“祖玛”游戏的基本步骤:
| 步骤 | 描述
描述祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。他们已经在游戏内完成了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。游戏过程的
## 教你如何在Java中打印加换行
### 1. 流程图
```mermaid
erDiagram
开始 --> 输入代码
输入代码 --> 编译代码
编译代码 --> 运行代码
运行代码 --> 打印结果
打印结果 --> 结束
```
### 2. 步骤及代码示例
| 步骤 | 操作 | 代码示例 |
| --- | --- | --- |
|
原创
2024-04-26 06:33:29
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概述南美洲古代印第安人文明。印加为其最高统治者的尊号,意为太阳之
原创
2022-07-21 09:15:06
495阅读
# 实现 LeetCode 祖玛游戏的 Python 教程
祖玛游戏是一种流行的益智游戏,目标是通过将相同颜色的小球(粒子)连在一起来消除它们。在 LeetCode 上,这个游戏被用作编程练习。接下来我将指导你如何用 Python 实现这个游戏。
## 一、实现流程
下面是实现祖玛游戏的主要流程:
| 步骤 | 说明
# 如何在Python中打印加粗文字
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Python中打印加粗文字。在这篇文章中,我会向你展示整个实现过程,并为每个步骤提供相应的代码示例和注释。让我们开始吧!
## 实现流程
下表展示了实现“Python打印加粗”的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 步骤 1 | 导入所需的模块 |
| 步骤 2 | 设置加粗文本的样
原创
2023-12-12 09:10:53
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版本: 2019.4-mbe
源码地址: https://github.com/Unity-Technologies/mono/tree/unity-2019.4-mbe
编译文档: https://www.mono-project.com/docs/compiling-mono/windows/
开发工具用VS2015
打开项目文件 msvc/mono.sln
编译时报错 没有文件 gc.c,
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2022-07-01 12:59:00
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Unity中的UGUI源码解析之事件系统(1)-概述从今天开始通过几篇文章一步步深入, 围绕事件系统展开对UGUI源码的解析.网上大部分文章讲的是事件系统是什么, 怎么用. 我的文章会在这些基础之上进一步探讨其原理和设计思想, 当然, 只是我的一家之言, 也不一定正确(特别是不同版本之间的差异是存在的). 所以还是希望能给大家提供的是一种思路, 省去大量实践和抠细节的研究, 大家可以基于我的研究(
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2024-04-09 09:55:18
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UGUI源码:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags 首先下载一份UGUI源码,这里我下载的版本是5.3.2f1。然后找到Text.cs,里面有方法OnPopulateMesh,这个方法会修改文字的顶点。而图文混排,涉及到顶点数据的修改。因此,我们的重点就是对这个方法进行修改,这里给出一个最简单的重写
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2024-06-08 16:19:54
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Unity中的UGUI源码解析之事件系统(4)-ExecuteEvents今天介绍消息系统: ExecuteEvents.Unity实现的消息系统很简单, 一个静态类加一堆接口, 在处理事件时动态获取需要处理事件的对象, 几乎没有状态维护, 虽然每次处理事件都需要进行获取, 会损失一部分性能, 但是由于每个对象上的组件一般不会太多, 这个性能损失几乎可以忽略不计, 而带来的优势就是去除了大部分的状
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2024-04-07 12:32:57
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