其实遇到了很多问题,但是表现都是一样的:PlayerStart组件一直摔下我从外部导入作为地面的平台。 我知道直接拖Modes作为地面就好了。好了,这是最快速的解决方案。 最开始的时候,PlayerStart一直有一个Bad Size的ICON。作为只要没error就要跑程序星人表示一个Bad Size,多半是引擎误报吧。跑了程序摔下了N次平台之后,我不得不正视这个问题了。&n
【Unity入门】FBX模型和资源打包 大家好,我是Lampard~~ 欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢(一)FBX模型(1)导入FBX模型 上一篇文章我们学习了,在Unity编译器中创建3D物体,并且修改其材质。今天我们学习下使用Unity中常用的3D模型FBX模型FB
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2024-04-29 12:48:20
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最终效果 文章目录最终效果前言模型一、模型配置1. 比例2. 坐标轴不匹配问题3. 导入信息4. 保留层5. 网格压缩6. 是否支持网格读写7. 优化网格8. 碰撞体9. 保持四边面10. 光照贴图UVs二、材质贴图纹理设置1. 提取材质2. 角色透明材质3. 贴图设置4. roughness贴图三、smoothness和roughness贴图有什么区别(补充)感谢完结 前言本文主要记录unity