⭐关于Unity中层级相关的详解⭐ 文章目录⭐关于Unity中层级相关的详解⭐?描述⭐相关文章⭐?每天一学 ?描述层级一共32层 为什么呢 对应着二进制 32个 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 每一个位上如果是1就代表一层通过名字得到层级编号 LayerMask.NameToLayer需要通过编号左移构建二进制数通过 位运算 可以选择想要检测层级 层
编辑器视图:Project:项目视图;存储整个项目所有资源的载体。项目中无论是从外部导入的包(Package)资源(后面有详细讲解)、模型资源,音频资源,还是自己建立的各种脚本、材质等,都需要在本视图中存储、编辑与展现出来。Hierarchy:层级视图(场景里面对象的关系) Scene:场景视图;可视化展现与编辑当前场景中所有的游戏对象。本视图与上面层级视图的区别是:场景视图是可视化游戏
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2024-04-12 15:53:10
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Android 多级菜单实现
摘要: 在Android里要实现树形菜单,都是用ExpandableList,但是ExpandableList一般只能实现2级树形菜单......本文也依然使用ExpandableList,但是要实现的是3级树形菜单。程序运行效果图: ...
Android里要实现树形菜单,都是用ExpandableList,但是
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2024-03-01 14:11:54
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文章目录一、 测试关系的思维导图二、 测试关系总结0. 显示效果一共有四大类1. canvas的ScreenSpace-Overlay模式2. canvas的WorldSpace和ScreenSpace-Camera模式的区别3. SpriteRenderer与canvas的非ScreenSpace-Overlay模式的区别4.MeshRenderer与三维空间中的平面渲染对象的显示规律 &nb
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。Android主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86、MAC等体系结构的机器上同样可以运行。android分为四个层,从高层到
环境:0.98版本。0.98版本可以在官方下载,也可以在这里下载:。下载后,打开jsTree.v.0.9.8\reference\index.html,可以看到其详细文档。 一、引入文件 需要引入的文件:_lib/jquery.js_lib/css.jssource/tree_component.jssource/tree_component.css 必须先引入jquery文件。也可
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2024-05-09 21:32:32
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1.#-*-coding:utf-8-*-
'''
第一个Listbox
Listbox为列表框控件,它可以包含一个或多个文本项(text item),可以设置为单选或多选
insert:向Listbox中插入item
'''
from tkinter import *
root = Tk()
lb = Listbox(root)
for item in ['python', 'tkinter',
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2023-12-18 20:49:04
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在线演示 本地下载
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2018-11-30 22:53:00
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前言在看各类Java书籍或者博文的时候,总是会遇到Enumeration、Iterable和Iterator这三个接口,如果对这几个接口不是很明白的话,总会让自己看着看着就迷惑了,正好这周末,抽空把这三个接口总结一下,一扫之前的各种迷惑。EnumerationEnumeration(枚举)接口的作用和Iterator类似,但只提供了遍历Vector和HashTable类型集合元素的功能,不支持元素
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2024-04-09 14:54:18
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# Java 折叠菜单多层级实现及 Map 查询
在现代应用开发中,折叠菜单(Accordion Menu)是一种极为流行的用户界面模块,特别是在复杂的系统中。它通常用于展示多层级的数据,使用户能够在不同层次之间有效地浏览。今天,我们将以实现一个多层级折叠菜单为例,运用 Java 中的 Map 数据结构进行查询。
## 实际问题描述
假设我们正在开发一个旅游管理系统,该系统需要展示各个旅行目
在这个博文中,我将分享如何解决“多层级 Dockerfile”问题的过程。多层级 Dockerfile 可以让我们更好地管理复杂的 Docker 镜像构建过程,提高可维护性和效率。下面通过环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比以及部署方案来系统阐述这个过程。
## 环境配置
首先,在配置环境时,我们需要确保所用的工具版本是兼容的。以下是我使用的环境配置的思维导图,帮助快速梳理各个工具
最近要做一些类似产品经理的工作(虽然本人不是产品经理......),过程中遇到一个问题,要对大量的内容进行归类,同时考虑用户易用性。参考互联网上的应用,发现应用要么是一层分类管理,要么是多层(树)分类管理。对于产品要选择一层分类还是多层分类进行内容管理,我总结了下文,,这是我经思考后建立的衡量保准。1. 本质区别
定时器之多层级时间轮
定时器应用
心跳检测
倒计时
武器/技能冷却
其它需要使用超时机制的功能
数据结构
实现定时器常见的数据结构有红黑树,最小堆,跳表,时间轮。这里需要特别说明的是对于最小堆,我们需要借助map来快速索引到节点。
实现代码
此处用时间轮来实现定时器
spinlock.h
#ifndef SPINLOCK_H
SpringBoot配置中@ConfigurationProperties和@Value的区别 文章目录SpringBoot配置中@ConfigurationProperties和@Value的区别一、基本特征二、两者比较三、代码示例1.@ConfigurationProperties与@Component结合使用2.与@Configuration及@EnableConfigurationProp
本着不想写javascript的出发点,单纯靠css实现多层子菜单结构。通过网上翻阅资料,亲手尝试了一下代码,可实现预期效果。关键技术: whatever:hover ul {display: block}先通过ul标签把3层子菜单结构固定<ul id="menu" class="dropdown">
&n
原创
2014-07-07 10:42:33
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前言: 关于多级别菜单栏或者权限系统中部门上下级的树形遍历,oracle中有connect by来实现,mysql没有这样的便捷途径,所以MySQL遍历数据表是我们经常会遇到的头痛问题,下面通过存储过程来实现。
1,建立测试表和数据:
DROP TABLE IF EXISTS csdn.chann
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2023-08-22 20:56:29
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一、前言
层级菜单在Unity中用到的并不多,主要是做分类的时候用的比较多,今天就给大家分享几个层级代码,扩充一下,写成插件也是不错的。
首先看一下效果吧:1.2.3.4.5.
二、资源下载
源文件:源文件下载Github下载地址:LayerMenu.unitypackage
三、正文
第一种实现效果
实现原理:这个是用系统自带的UGUI Scroll View组件,脚本控制创建父物体,父物体身
原创
2021-08-12 00:04:32
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功能描述实际上级联菜单可能在很多情况下出现,例如:在设置地址的时候后,由用户先设置省份,而后再根据省份生出对应的城市信息.实现无限极力按菜单选择例如有用户自己设置要生成几级菜单数据库设计-- 删除原有的数据表
DROP TABLE IF EXISTS menu;
-- 创建新的数据表
CREATE TABLE menu(
mid INT AUTO_INCREMENT,
titl
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2023-09-03 13:39:54
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在Java中实现一个多层级的菜单,通常可以通过数组结构来组织层次关系。这样可以简洁明了的展示选项,并推动程序的逻辑结构。接下来,我们将详细探讨如何用数组实现这样一个多层级的菜单系统。
### 背景描述
在许多应用程序中,我们需要用户选择多个功能,而这些功能不是平铺直叙的,而是存在一定的层次。比如,游戏菜单、系统设置、文件操作等。
为了更好地展示这种层级结构,我们选择用数组来定义菜单项。这样使
# jQuery 多层级 Class 的使用与应用
在现代网页开发中,jQuery 作为一个强大的 JavaScript 库,广泛应用于 DOM 操作、事件处理和 Ajax 交互等领域。使用 jQuery 操作元素的 class 是非常常见的需求,尤其是在处理多层级的 HTML 结构时。本文将详细介绍 jQuery 的多层级 class 操作,通过实例来帮助你深入理解。
## 一、基本概念