目标尝试以较简单的步骤在Unity中创建帧动画,并分析步骤所做的事情。0. 素材来源素材来源于Unity商店的免费素材:Hero Knight - Pixel Art | 2D 角色 | Unity Asset Store (其实这个资源包中本身就有了完善的动画与相关脚本可以很好得参考,而本篇是想从更基础的阶段来学习其步骤)1. 创建工程并导入素材注意创建工程的时候以2D为模板(否则发现默认没有“
转载 2024-03-24 14:44:06
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Unity角色移动脚本两种方法(个人学习总结)做完官方项目之后,我准备拿其他模型作为练手,却发生了一些问题。并不是每个模型的骨骼动画都做的和官方的一样标准,可能会有一些不足。所以在用官方给的角色移动代码的时候会发现Animator.DeltaPosition.magnitude总是为0,即矢量的长度为0。 这样就会出现一个问题,我动画机播放了动画,角色却没有位移!这个问题也许出自于骨骼的制作问题(
Unity 3D 场景简单镜头行为两例前言:这里展示了两种镜头行为,作为 3D 场景中跟随角色的摄像机移动脚本。1 可缩放的俯视角镜头行为: 类似 DOTA-like 类游戏的视角。镜头为不同高度的俯视角,可以使用滚轮控制观察距离,镜头朝向固定。原理: 通过维持与观察目标的相对坐标保证镜头位移正确,镜头在预设的轨道上移动。简单起见轨道表示为3个锚点间的两条连线,通过线性插值函数控制镜头在轨道上的位
转载 2024-04-19 11:55:13
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目录一、怪物的移动二、怪物的动画三、实现消灭动画、类的初探。一、怪物的移动之前我们向游戏中添加了敌人,现在要努力让敌人动起来,首先我们之前使用的是方形的碰撞器,为了防止怪物卡住我们改用圆形的。然后我们为青蛙添加一个新的代码组件,首先和之前实现玩家的移动是一样的我们先要获得敌人的刚体,然后我们要想办法实现敌人“巡逻”的功能,我的想法是就像角色我们可以给它添加一个变量来判断是否到达地面,那么我们可以加
转载 2024-04-24 14:37:21
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⭐关于物体的动画碰到其他碰撞器后停止播放的问题⭐ 文章目录⭐关于物体的动画碰到其他碰撞器后停止播放的问题⭐?描述?解决⭐相关文章⭐?每天一学 ?描述Unity中为什么镜头会抖动相机相关的代码和移动相关的代码未在同一生命函数内,然而镜头的移动代码又和物体的移动代码产生了联系,此时会造成移动和镜头移动不同步,原因是不同生命函数的帧率不同如下?解决将其置于同一类型的生命函数之后解决了点个赞,关注下吧✅?
文章目录前言开始完结 前言添加程序摇摆和摆动是为任何FPS游戏添加一些细节的非常简单的方法。但是并不是所以的模型动画都会配有武器摆动动画效果,在本文中,将实现如何使用一些简单的代码实现武器摇摆和摆动效果,这比设置动画来尝试实现类似效果要容易得多开始新增SwayNBobScript代码using UnityEngine; // 武器摆动脚本 public class SwayNBobScript
Flutter输入框的抖动效果,实现文字的抖动
补充:在胶囊碰撞体里的物体都会被检测到,因此当添加了诸如武器之类的碰撞盒时,应该将他们的layer设置为和角色本身一样的Layer,否则将会导致碰撞数量大于一个,而且即使脱离了地面,OverLarpCapsule返回碰撞数组也会>=1,导致浮空判断为真.或者你可以重新写关于数组的判断方法.   这个问题困扰了我几天,在我找到解决方案之前,尝试
普通相机抖动脚本较易实现,但在使用cinemachine相机下,其Transform组件不可被代码修改,那么Cinemachine的相机抖动如何实现呢?本文结合实际项目,对实现相机抖动的三大步骤进行系统讲解:项目地址:Hero - SouthBegonia version 2.2.9   packageManager 下载配置流程项目背景:一款2D像素动作游戏,我们操控着Pla
转载 2024-05-24 17:15:17
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Flutter输入框的抖动效果,实现文字的抖动
原创 2021-06-01 15:59:22
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         如何使用模拟器和外部工具制作GIF动画 自从模拟器GIF动画网站开通后我就想写这个教学,但是自己又很懒,所以拖到了现在。废话不多讲,马上切入正题。 第一步: 当然是整理构思,明确你要做什么。 第二步:选择工具 抓图工具,拿当前最流行的CPS2及Ne
看到哪记到哪抖动模式(Dithering mode)在查看手册的时候发现了这个模式,第一次看没看懂(可能是太困了),今天又看了一遍手册,大致理解了这个模式的作用。抖动模式的功能就是增加PWM的分辨率。 手册的介绍是这样的:抖动模式 PWM的有效分辨率可以通过启动抖动模式来提高,使能TIMx_CR1寄存器中的DITHEN位来启动抖动模式。这适用于CCR(占空比分辨率增加)和ARR(PWM频率分辨率增
# 实现jquery抖动动画 ## 概述 本文将教你如何使用jquery实现抖动动画效果。抖动动画是一种常见的用户界面交互效果,可以为网页增加一些活力和趣味性。 ## 实现步骤 | 步骤 | 说明 | |---|---| | 1 | 创建一个HTML页面 | | 2 | 引入jquery库 | | 3 | 编写HTML元素 | | 4 | 编写CSS样式 | | 5 | 编写javascri
原创 2023-07-20 12:54:27
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# Android 音频抖动动画科普 ## 引言 在 Android 开发中,音频抖动动画(Audio Jitter Animation)通常是为了提升用户体验而使用的一种视觉效果。音频抖动效果可以在播放音频时出现,能够有效吸引用户的注意力,增加交互趣味性。本文将通过示例代码和流程图的方式,介绍如何在 Android 应用中实现音频抖动动画。 ## 音频抖动动画的工作原理 音频抖动动画的基
原创 8月前
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1.帧动画介绍: CAKeyframeAnimation它可以在多个值之间进行动画. 设置多值之间的属性为: 后面是一个数组,就是要设置的多个值. anim.values = @[]; 它还可以根据一个路径做动画. anim.path = 自己创建的路径. 2.图片抖动思路: 其实就是做一个左右旋转
转载 2017-06-18 16:36:00
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方法1-(void)earthquake:(UIView*)itemView{ CGFloat t =2.0; CGAffineTransform leftQuake =CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransformIdentity, t
转载 2012-03-03 21:34:00
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-(void)shakeView:(UIView*)viewToShake{ CGFloat t =2.0; CGAffineTransform translateRight =CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransformIdentity, t,0.0...
转载 2015-07-28 22:51:00
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//CycleTimes动画重复的次数 public Animation shakeAnimation(int CycleTimes) { Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 10); translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(CycleTimes)); translateAnimation.setDuration(1000); return translateAnimation; } 然后调用view.setAnimati...
转载 2013-09-12 21:57:00
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相信很多酷友喜欢刷抖音,抖音视频中有很多特效也很酷。其实这些特效称作故障艺术(Glitch Art),就是利用事物形成的故障,进行艺术加工,使这种故障缺陷反而成为一种艺术品,具有特殊的美感。也就是以前的电视机无信号的效果现在已经受无数人追捧了。要想制作这种特效很多软件都可以做,图片的话PS可以完成,视频的话AE可以完成。但是用这些大型的专业软件做,对于小白来说有点吃力。另外制作的特效不一定发抖音,
转载 2024-03-10 14:06:10
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