Unity基础之C#进阶篇笔记3:常用泛型数据结构类List1.List本质2.申明3.增删查改4.遍历5.练习题Dictionary1.Dictionary本质2.申明3.增删查改4.遍历5.练习题顺序存储和链式存储1.数据结构2.线性表3.顺序存储4.链式存储5.自己实现一个最简单单向链表6.顺序存储和链式存储优缺点7.练习题LinkedList1.LinkedList2.申明3.增
package list排序操作;import com.google.common.collect.Lists;import model.Book;import org.ju....
原创 2022-11-09 13:40:58
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给非自定义对象排序public class TestDemo04 { public static void main(String[] args) { String[] name = {"CCC","BBB", "AAA"}; Integer[] number = {3, 2, 1}; // 转换成list List&lt
转载 2023-05-25 09:22:27
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# 自定义 List 排序方法在 Java 中应用 在 Java 编程中,我们经常需要对集合中元素进行排序操作。Java 提供了一些内置排序方法,比如 `Collections.sort()` 方法可以对 List 集合进行排序。但有时候我们可能需要自定义排序规则,这时就需要自定义排序方法来实现。 ## 自定义 List 排序方法实现 我们可以通过实现 `Comparator` 接口
原创 2024-07-02 05:04:55
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一、业务场景为了加快首页数据查询效率,因此将首页查询数据大多数都放在了缓存中,包括各种list集合数据。对这些从缓存中获取数据做了一个兜底处理,如果从缓存中没有获取到数据,则直接从数据库中去查询获取数据,然后在对查询到数据做进一步处理。从缓存中获取数据都已经做排序处理了,可是对查询数据如何进行排序处理呢?二、需求分析  这里查询时候,数据量不多,全国范围内数据加起来估计也就几千条
转载 2023-09-06 19:39:27
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在日常测试中,经常碰到如何对自己定义对象按照某种方式进行比较排序问题。比如,我自己定义一个Fish类,然后按照每个Fish对象属性:age,进行排序。下边是自定义Fish类(其中构造方法对每个属性都进行了随机性初始化,其中age,随机在[1,3)中;price,随机在[10,20),color,随机一个枚举类(Color)中颜色):import java.util.Random;
(1)类间排序首先注意默认排规则,当使用sort(Objetc[] a)来进行对象自然排序,该对象必需实现Compareable接口,重写compareableTo方法,并一般在此方法中定义这3种返回值(1,0,-1)来进行排序标准确认。return 1 时,按照从小到大排序 (也可以是2,3.....正数)return 0 时,原位置不动return-1 时,按照从大到小排序public c
# Java String List 自定义排序实现 ## 介绍 在Java中,List是一种常用数据结构,用于存储一组元素。当我们需要对List元素进行排序时,可以使用Java提供Collections.sort()方法,但是该方法默认只支持原始数据类型和实现了Comparable接口对象排序。如果我们需要对自定义对象(比如String)进行排序,就需要自定义排序规则。本文将详细
原创 2023-10-18 17:59:14
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# 如何实现Python list排序自定义函数 ## 1. 整体流程 在Python中,我们可以通过定义一个自定义函数作为排序关键字来对list进行排序。下面是整个流程步骤表格: ```mermaid gantt title Python list排序自定义函数实现流程 dateFormat YYYY-MM-DD section 定义自定义排序函数 定
原创 2024-05-28 04:33:37
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Sys
# Java List String 自定义排序 在Java编程语言中,List是一种常用数据结构,可以存储一组对象。而String是Java中一种数据类型,表示一串字符。在实际开发中,我们经常会遇到需要对ListString进行排序情况。Java提供了默认排序方法,但有时我们需要根据自定义规则进行排序。本文将介绍如何使用Java对ListString进行自定义排序。 ##
原创 2024-01-10 08:52:33
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在 Java 编程中,自定义 List 排序规则是一个常见需求。本篇文章将详细描述如何实现这一目标,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化各个环节。 ## 环境准备 在开始之前,我需要确保我开发环境已经准备就绪。以下是我使用开发环境依赖安装指南: | 组件 | 版本 | 兼容性 | |----------------|----
原创 7月前
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前言在导入别人插件时候,常常会发现上面菜单栏中会多出几个菜单,在后来学习中发现,原来unity还可以自定义特性unity特性类分别定义在两个命名空间中。unityEngine 和 unityEditor.AddComponentMenu特性在 UnityEngine中,Unity3D中常用一些特性定义在UnityEngine中;1:AddComponentMent ,添加 组件
自定义Inspector面板Attribute自定义Inspector使用Attribute实现下面的组件,体验几个Attribute作用:public class EditorTest : MonoBehaviour { [Header("属性标题")] [Tooltip("This is a property.")] public int property1;
转载 2024-05-07 09:51:45
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自定义风格组件可以设置一组特殊组件。用来满足系统提供组件无法满足需求。  首先在project视图里选择 create ——> GUI Skin ,创建一个自定义皮肤,然后再右侧inspector视图中展开Custom Styles下拉菜单选项。 可直接在size输入框中修改自定义风格组件数量。本例设置了2个,分别取名为Custom0和Custom1。 然后我们
Unity项目中,unity会按照脚本在项目中位置生成四个预定义程序集(Assembly-CSharp-firstpass,Assembly-CSharp-Editor-firstpass,Assembly-CSharp,Assembly-CSharp-Editor),其编译顺序是按插件->工程代码,运行时->Editor规则交错编译顺序.对于Package代码,Package
转载 2024-02-08 15:29:59
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功能需求:假设项目中有一个UI公告板需求,这个公告板长度或者宽度是固定。里面有很多带文字新闻,但是这些个新闻字数和大小是不固定,要求模仿自动布局组件,写一个组件满足UI需求。前置学习(主要学习来自与唐老狮UGUI课以及自己总结,感兴趣可以自行去购买查看内容)要想完成该功能,首先需要学习已经存在自动布局组件,了解已经存在自动布局组件为什么不能满足该需求。Layout Proper
转载 2024-05-31 01:08:56
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   在开发中,我们经常使用到ListView这个控件。 AndroidAPI也提供了许多创建ListView适配器快捷方式。例如 ArrayAdapter、SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter等。但你是否发现,如果采用这些系统自带适配器,对于事件响应只能局限在一个行单位。假设一行里面有一个按钮和一个图片控件,它们之间响应操作是
转载 3月前
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前言之前在项目中多次用到目录树,由于UGUI没有目录树这样组件,需要我们拿基础UI去拼凑,但是这样拼凑目录树一般需要制作为预制物,在我们想要迁移到别的工程时,总是因为打包且少资源而产生一些问题。而且很多新手也会遇到自己写目录树因为逻辑问题只能打开/关闭几个层级,并不是可无限打开关闭,且容易出现多种Bug。基于这些问题,我们可以基于UGUI部分源码开发一个目录树组件(UITree),简单易
转载 2024-04-01 18:01:13
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自定义排序1.实体类  实现java.lang.Comparable接口,重写compareTo方法2.业务排序类一般工作中推荐使用这种,因为比较灵活,可以为每一个单独排序方法写一个业务排序类。 案例一:实现Comparable接口进行排序  有一个新闻类,要求按时间降序+点击量升序+标题降序。   先写一个新闻类,这个类实现了java.lang.Comparable接口,并重写了
转载 2024-04-24 12:05:12
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