Unity基础之C#进阶篇笔记3:常用泛型数据结构类List1.List的本质2.申明3.增删查改4.遍历5.练习题Dictionary1.Dictionary的本质2.申明3.增删查改4.遍历5.练习题顺序存储和链式存储1.数据结构2.线性表3.顺序存储4.链式存储5.自己实现一个最简单的单向链表6.顺序存储和链式存储的优缺点7.练习题LinkedList1.LinkedList2.申明3.增
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2024-04-01 11:07:57
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package list排序操作;import com.google.common.collect.Lists;import model.Book;import org.ju....
原创
2022-11-09 13:40:58
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给非自定义对象排序public class TestDemo04 {
public static void main(String[] args) {
String[] name = {"CCC","BBB", "AAA"};
Integer[] number = {3, 2, 1};
// 转换成list
List<
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2023-05-25 09:22:27
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# 自定义 List 排序方法在 Java 中的应用
在 Java 编程中,我们经常需要对集合中的元素进行排序操作。Java 提供了一些内置的排序方法,比如 `Collections.sort()` 方法可以对 List 集合进行排序。但有时候我们可能需要自定义排序规则,这时就需要自定义排序方法来实现。
## 自定义 List 排序方法的实现
我们可以通过实现 `Comparator` 接口
原创
2024-07-02 05:04:55
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一、业务场景为了加快首页数据查询的效率,因此将首页查询的数据大多数都放在了缓存中,包括各种list集合数据。对这些从缓存中获取的数据做了一个兜底处理,如果从缓存中没有获取到数据,则直接从数据库中去查询获取数据,然后在对查询到的数据做进一步的处理。从缓存中获取的数据都已经做排序处理了,可是对查询的数据如何进行排序处理呢?二、需求分析 这里查询的时候,数据量不多,全国范围内的数据加起来估计也就几千条
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2023-09-06 19:39:27
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在日常测试中,经常碰到如何对自己定义的类的对象按照某种方式进行比较排序的问题。比如,我自己定义一个Fish类,然后按照每个Fish对象的属性:age,进行排序。下边是自定义的Fish类(其中的构造方法对每个属性都进行了随机性的初始化,其中age,随机在[1,3)中;price,随机在[10,20),color,随机一个枚举类(Color)中的颜色):import java.util.Random;
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2023-11-09 21:42:39
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(1)类间排序首先注意默认排规则,当使用sort(Objetc[] a)来进行对象的自然排序,该对象必需实现Compareable接口,重写compareableTo方法,并一般在此方法中定义这3种返回值(1,0,-1)来进行排序标准的确认。return 1 时,按照从小到大排序 (也可以是2,3.....正数)return 0 时,原位置不动return-1 时,按照从大到小排序public c
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2024-03-01 11:56:25
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# Java String List 自定义排序实现
## 介绍
在Java中,List是一种常用的数据结构,用于存储一组元素。当我们需要对List中的元素进行排序时,可以使用Java提供的Collections.sort()方法,但是该方法默认只支持原始数据类型和实现了Comparable接口的对象的排序。如果我们需要对自定义的对象(比如String)进行排序,就需要自定义排序规则。本文将详细
原创
2023-10-18 17:59:14
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# 如何实现Python list排序自定义函数
## 1. 整体流程
在Python中,我们可以通过定义一个自定义函数作为排序的关键字来对list进行排序。下面是整个流程的步骤表格:
```mermaid
gantt
title Python list排序自定义函数实现流程
dateFormat YYYY-MM-DD
section 定义自定义排序函数
定
原创
2024-05-28 04:33:37
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Sys
原创
2022-12-14 11:02:15
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# Java List String 自定义排序
在Java编程语言中,List是一种常用的数据结构,可以存储一组对象。而String是Java中的一种数据类型,表示一串字符。在实际开发中,我们经常会遇到需要对List中的String进行排序的情况。Java提供了默认的排序方法,但有时我们需要根据自定义的规则进行排序。本文将介绍如何使用Java对List中的String进行自定义排序。
##
原创
2024-01-10 08:52:33
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在 Java 编程中,自定义 List 排序规则是一个常见的需求。本篇文章将详细描述如何实现这一目标,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化的各个环节。
## 环境准备
在开始之前,我需要确保我的开发环境已经准备就绪。以下是我使用的开发环境的依赖安装指南:
| 组件 | 版本 | 兼容性 |
|----------------|----
前言在导入别人插件的时候,常常会发现上面菜单栏中会多出几个菜单,在后来的学习中发现,原来unity还可以自定义特性unity中的特性类分别定义在两个命名空间中。unityEngine 和 unityEditor.AddComponentMenu特性在 UnityEngine中,Unity3D中常用的一些特性定义在UnityEngine中;1:AddComponentMent ,添加 组件
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2024-08-02 11:42:11
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自定义Inspector面板Attribute自定义Inspector使用Attribute实现下面的组件,体验几个Attribute的作用:public class EditorTest : MonoBehaviour
{
[Header("属性标题")]
[Tooltip("This is a property.")]
public int property1;
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2024-05-07 09:51:45
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自定义风格组件可以设置一组特殊的组件。用来满足系统提供的组件无法满足的需求。 首先在project视图里选择 create ——> GUI Skin ,创建一个自定义皮肤,然后再右侧inspector视图中展开Custom Styles下拉菜单选项。 可直接在size输入框中修改自定义风格组件的数量。本例设置了2个,分别取名为Custom0和Custom1。 然后我们
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2024-03-05 15:33:31
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在Unity项目中,unity会按照脚本在项目中的位置生成四个预定义程序集(Assembly-CSharp-firstpass,Assembly-CSharp-Editor-firstpass,Assembly-CSharp,Assembly-CSharp-Editor),其编译顺序是按插件->工程代码,运行时->Editor规则交错的编译顺序.对于Package的代码,Package
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2024-02-08 15:29:59
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功能需求:假设项目中有一个UI公告板的需求,这个公告板的长度或者宽度是固定的。里面有很多带文字的新闻,但是这些个新闻的字数和大小是不固定的,要求模仿自动布局组件,写一个组件满足UI的需求。前置学习(主要学习来自与唐老狮的UGUI课以及自己总结,感兴趣可以自行去购买查看内容)要想完成该功能,首先需要学习已经存在的自动布局组件,了解已经存在的自动布局组件为什么不能满足该需求。Layout Proper
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2024-05-31 01:08:56
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在开发中,我们经常使用到ListView这个控件。
Android的API也提供了许多创建ListView适配器的快捷方式。例如 ArrayAdapter、SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter等。但你是否发现,如果采用这些系统自带的适配器,对于事件的响应只能局限在一个行单位。假设一行里面有一个按钮和一个图片控件,它们之间的响应操作是
前言之前在项目中多次用到目录树,由于UGUI没有目录树这样组件,需要我们拿基础的UI去拼凑,但是这样拼凑的目录树一般需要制作为预制物,在我们想要迁移到别的工程时,总是因为打包且少资源而产生一些问题。而且很多新手也会遇到自己写的目录树因为逻辑问题只能打开/关闭几个层级,并不是可无限打开关闭的,且容易出现多种Bug。基于这些问题,我们可以基于UGUI的部分源码开发一个目录树组件(UITree),简单易
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2024-04-01 18:01:13
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自定义类的排序1.实体类 实现java.lang.Comparable接口,重写compareTo方法2.业务排序类一般工作中推荐使用这种,因为比较灵活,可以为每一个单独的排序方法写一个业务排序类。 案例一:实现Comparable接口进行排序 有一个新闻类,要求按时间降序+点击量升序+标题降序。 先写一个新闻类,这个类实现了java.lang.Comparable接口,并重写了
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2024-04-24 12:05:12
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