在学习UGUI过程中,一直使用小图也就是散图,一个按钮一个图片,一个图标一个图片,这样每一个图片都有一个Drawcall。  之前公司游戏都是使用Unity4.3+NGUI,在NGUI中可以使用Texturepacker,先把小图片打包成一张大图,然后在NGUI中设置引用大图中哪一块作为图片,这样能减少很多Drawcall。  但是在UGUI中没有办法使用Texturepacker了,也迷糊
本篇文章我们来学习下在unity new ui即UGUI九宫纹理拉伸使用,不论是游戏中UI,还是应用中UI,纹理九宫格拉伸都是必不可少,因为采用这种拉伸方式,可以最大化节省纹理资源,任意缩放图片还能保持一个不错效果,因此在手游和app中用较多。我们先学习下九宫格拉伸原理先,如下图所示!1.原理把纹理用4条线分割成9部分(如上图),通过观察可以发现,5是最规则形状(矩形),其次
转载 2024-06-16 18:28:30
4171阅读
本篇文章我们来学习下在unity new ui即UGUI九宫纹理拉伸使用,不论是游戏中UI,还是应用中UI,纹理九宫格拉伸都是必不可少,因为采用这种拉伸方式,可以最大化节省纹理资源,任意缩放图片还能保持一个不错效果,因此在手游和app中用较多。我们先学习下九宫格拉伸原理先,如下图所示!1.原理 把纹理用4条线分割成9部分(如上图),通过观察可以发现,5是最规则形状(矩
转载 2024-04-07 12:20:52
1044阅读
1. 场景如果你经常刷抖音和微信朋友圈,一定发现了最近九宫短视频很火!从朋友圈九宫图片,到九宫视频,相比传统图片视频,前者似乎更有个性和逼除了传统剪辑软件可以实现,是否有其他更加快捷方便方式?比如:一键生成,批量生成?废话不多说,本篇文章将大家使用 Python 一键生成九宫短视频,优雅地帮你在朋友圈装一次逼!2.准备在开始实战之前,使用 pip 安装 2 个依赖,分别是:1、视频
1号位复原:首先是1号位复原,只需要把他移动到1号对应位置,这个很简单,本人就不分析。2号位复原:先把2号移到目标2号(即最终位置)位置下方,如图示位置;然后按箭头方向移动(从大箭头开始),移动顺序从大剪头到小箭头。该步骤实现2号位还原。3号位复原(一):3号位复原为2步:先把3号移到目标3号(即最终位置)位置下方,如图示位置;然后按箭头方向移动(从大箭头开始),移动顺序从大箭头
最近在搞一个很复杂页面,搞得脑子有点疲劳。。。抽空把前段时间用jQuery UI写一个非常简单九宫拼图重新分析一下,转换一下心情。 jQuery UI提供了许多非常有用工具,如draggable、droppable等。这可以让我们用很少代码实现复杂功能,并且做到多浏览器兼容。这个九宫拼图根据需求不同,我做了两个版本。由于两个版本JS代码变化还是比较大,所以我准备分开来
转载 2024-05-16 20:15:40
100阅读
为什么选择制作数字九宫游戏?       在大一暑假时候自学了Python,当时偶然看见了刚发布《咩咩启示录》里面的一款数字九宫小游戏。但苦于《咩咩启示录》售价过高,便自己通过python语言设计了简易数字九宫小游戏。但是当时不太会用python图形包,所以只是在终端上执行。这次想要通过Construct3完成对过去设计
在前端 Vue 开发中,我们经常会遇到需要开发九宫、十二和十五菜单按钮需求。这些菜单按钮通常用于展示不同内容或功能,提供给用户快速访问和选择。一、引言在前端开发中,九宫、十二和十五菜单按钮是一种常见布局方式,它们能有效地展示大量数据,并为用户提供便捷操作。在Vue和Uni-app框架下,我们可以快速地实现这些功能。本文将介绍如何使用Vue和Uni-app构建一个九宫
大概是一周前,在知乎上偶然看见一位前辈提供意见,他认为在一个立志于进入游戏行业发展程序员在大学期间应该多动手,亲自去完成一些项目,在遇到坑,填补坑过程中快速提升技术水平。想来我虽然已经入职游戏策划职业将近一年了。但是内心还是无时无刻不想自己成为一个“有技术游戏策划”,因此将自己定位成一个萌萌新人。开始一步一个脚印学习之路。 前辈建议有以下步骤:开发一款五子棋游戏,AI可以在网
DF-GUI特点:·        深编辑器集成:DF-GUI提供广泛整合与Unity3D编辑环境,包括自定义检查人员对每个组件向导来简化复杂多步任务,提高生产力上下文菜单,编辑控件在一个所见即所得方式创建复杂布局,并几个精心设计工作流程增强功能。这种无缝集成可让您更专注于您UI本身,而不必担心如何使用D
接上一篇,上一篇记录了利用Unity UGUI来制作一个简单UI界面的全过程。接下来拿FairyGUI来制作一个相同界面,最后比较两个UI制作过程优劣。1. 在FairyGUI Editor里面制作UI导入需要UI图素拼接UI界面,设定好按钮,开关,标题等导出包,最终会生成一个png文件,一个.bytes文件,一个.sprite.bytes文件,png文件是界面用到图片集合,.bytes
先来看一下效果图我们用一个数组来记录下目标点(即图中个点)view,再在每次touchesMoved方法中对这个数组遍历,在各个点之间画线.主窗体上覆盖一个UIImageView控件来显示画出线.h文件1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface VcLock : UIViewController{ 4 5 UI
转载 2024-03-22 15:35:55
232阅读
 九宫主要目的是处理图片拉伸效果,我们知道图片一旦被拉伸,它就会出现形变、模糊等问题,但是,有的图片它某一些部分又是允许被拉伸。例如,一个UI背景框,它中间部分几乎是一个纯色,允许被拉伸(纯色被拉伸不会发生质量问题),但是,边缘4个角可能有一些特殊花纹或者倒角不允许被任意拉伸,这个时候就可以使用九宫,来使4个角不进行拉伸放大,只让中间部分进行拉伸放大,达到将一个小框拉大成一
转载 2024-08-12 20:40:54
3878阅读
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
原创 2023-06-21 00:16:40
206阅读
将数字 1…9 填入一个 3×3 九宫中,使得格子中每一横行和值全部相等,每一竖列和值全部相等。请你计算有多少
原创 2022-11-01 11:16:10
506阅读
题目描述九宫是一款广为流传游戏,起源于河图洛书。 游戏规则是: 1到9个数字放在3x3格子中,要求每行、每列以及两个对角线上三数之和都等于15 在金庸名著《射雕英雄传》中黄蓉曾给九宫一种解法,口诀:戴恩一,左三右七,二四有肩,八六为足,五居中央。现在有一种新玩法,给个不同数字,将这个数字放在3x3格子中,要求每行、每列以及两个对角线上三数之积相等(三阶积 幻方)。 解释
原创 2023-06-27 11:20:20
415阅读
创建九宫: 添加一个取余和取整方法: swift版本: 控制台打印如下:
原创 2023-08-23 12:23:57
145阅读
这段时间看回以前入门CSS教程,发觉自已CSS水平没太大提高....郁闷....那么就做一个实例吧,自己也来动手做做九宫吧.我还没有想到怎么做伸缩九宫,在这里我做是可以横向伸缩效果。只怪自己能力有限,先打打基础吧。我先用PS画了一个图,如下图: 跟着就是切图: 实际布局:  CTRL+ALT+SHIFT + S 输出。浏览输出这个网页吧,
转载 2024-08-20 13:17:05
69阅读
前言    刚开始做前端同学,样式是需要跨过去第一道坎,而样式中布局设计更是最常见需求之一,比如说常见九宫或是六,这篇文件就以一个实战案例讲述关于样式布局相关内容.本文为uniapp项目,不同前端项目的css样式风部分会有差异,大部分都是一致,重点理解体会布局实现方式以及注意问题.     先看下需
转载 2024-08-13 09:45:09
163阅读
Unity网格篇Mesh(一)本文目标1.渲染仔细看下面的图你会发现,锯齿状2.创建网格顶点4 x 2网格网格顶点3.创建网格网格只在Play模式下显示逆时针和顺时针三角形第一个三角面一个四边形由两个三角面组成第一个四边形填充剩余网格接下一篇文章 本文目标创建网格坐标使用携程计算他们位置利用三角形确定一个面自动生成法线添加纹理坐标和切线这篇教程中我们将利用顶点和三角面创建一个网格。原英文篇
转载 2024-03-26 15:47:33
224阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5