最近发的好多遍文章都是基于我搭建的Caliburn.Micro框架去叠加x
原创 2022-07-31 00:46:53
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面试题:晚上猫大叫一声,主人被惊醒,老鼠被下跑。用C#实现这个过程。这个题目中一共有三个对象:猫、主人和老鼠。这三个对象之间即不属于Is a...的关系,也不属于Has a...的关系,但三者又有相互联系。不能把主人和老鼠作为猫的成员变量出现,因为猫对象并不拥有主人和老鼠这两个对象。不能在猫任何方法中实例化主人和老鼠。因为猫的任何动作都不会动态产生主人和老鼠。不能在猫的Cry方法中传入主人对象和老鼠对象,因为猫大叫不是为了叫醒主人或吓跑老鼠,可能是猫正在说梦话。所以把主人和老鼠对象传递给猫的Cry()方法也不合情理。通过上面分析我们看到,即不能把主人和老鼠作为猫的成员变量,又不能动态产生或接收
转载 2012-06-28 08:58:00
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[Serializable] 这个第一次遇到,这个标签在unity中可以允许我们在inspector中修改值 原因是unity editor在inspector观察时会把对象序列化传输过来,修改完后又反序列化回去 这个标签提示unity我们这个类可以序列化,就让我们可以在inspector中修改它的 ...
转载 2021-07-29 10:57:00
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洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术
原创 2023-04-12 15:23:20
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反射是一个程序集发现及运行的过程,通过反射可以得到*.exe或*.dll等程序集内部的信息。使用反射可以看到一个程序集内部的接口、类、方法、字段、属性、特性等等信息。在System.Reflection命名空间内包含PropertyInfo,MethodInfo,FieldInfo,MemberInfo,EventInfo,ParameterInfo多个反射常用的类。
推荐 原创 2011-11-28 12:18:10
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引言其实事务在数据层、服务层、业务逻辑层多处地方都会使用到,在本篇文章将会为大家一一细说。其中前面四节是事务的基础,后面的三节是事务的重点,对事务有基础的朋友可以跳过前面四节。文章有错漏的地方欢迎各位点评。目录一...
转载 2012-01-06 11:19:00
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引言其实事务在数据层、服务层、业务逻辑层多处地方都会使用到,在本篇文章将会为大家一一细说。其中前面四节是事务的基础,后面的三节是事务的重点,对事务有基础的朋友可以跳过前面四节。文章有错漏的地方欢迎各位点评。目录一、事务的定义二、事务管理器三、在ADO.NET中实现事务四、隐式事务 TransactionScope五、在WCF中实现事务六、嵌套式事务七
转载 2021-07-30 14:39:47
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c# 综合测试题   填空题1. 当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__________?2. float  f = -123.567F;     int   i = (int)f;   i的值现在是__________?3. 委托声明的关键字是___________?4. 在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了_______
原创 2022-11-28 17:22:49
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   C#综合揭秘——细说事务            事务是在数据层、服务层、业务逻辑层多处地方都会使用到的东西,在本篇文章将会为大家一一细说。在软件系统当中可以看到无论在数据库、Web服务、WCF、文件系统都存在着数据参与到事务运作当中,我们把管理这些数据的工具称为资源管理器RM(Resources Manager)。而事务管理器TM(Transaction Manager)就是协调多个资
C#
原创 2021-04-30 18:50:41
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Unity基础之C#核心篇笔记5:面向对象关联知识点命名空间1.命名空间基本概念2.命名空间的使用3.不同命名空间中相互使用 需要引用命名空间或指明出处4.不同命名空间中允许有同名类5.命名空间可以包裹命名空间6.关于修饰类的访问修饰符万物之父中的方法1.知识回顾2.object中的静态方法3.object中的成员方法4.object中的虚方法5.总结6.练习题String1.字符串指定位置获取
转载 2024-08-10 16:38:48
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1、下载​​VSCode ​​2、下载​​NETCore环境​​3、安装C#扩展选项4、打开VScode终端 cd到你的目录文件夹(可以新建一个目录文件)PS C:\Users\Administrator\Desktop\VS> cd demoPS C:\Users\Administrator\Desktop\VS\demo>5、输入dotnet new --hel
原创 2022-12-15 21:34:22
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反射是一个程序集发现及运行的过程,通过反射可以得到*.exe或*.dll等程序集内部的信息。使用反射可以看到一个程序集内部的接口、类、方法、字段、属
原创 2011-11-26 14:43:00
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引言其实事务在数据层、服务层、业务逻辑层多处地方都会使用到,在本篇文章将会为大家一一细说。其中前面四节是事务的基础,后面的三节是事务的重点,对事务有基础的朋友可以跳过前面四节。文章有错漏的地方欢迎各位点评。目录一、事务的定义二、事务管理器三、在ADO.NET中实现事务四、隐式事务 TransactionScope五、在WCF中实现事务六、嵌套式事务七、异步事务一、事务的定义所谓事务,它是一个操作集
原创 2022-02-14 15:27:27
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   C#综合揭秘——深入分析委托与事件            本章主要介绍了委托(Delegate)的使用,解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单。 而事件(Event)属于一种特殊的委托,最后,本文还介绍了匿名方法,泛型委托Predicate,Action,Func 的来由,以及 Lambda 表达式的使用方式。 委托对
原创 2021-04-30 18:59:19
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Welcome to the wonderful world of programming! In this book you’ll learn the basics of programming using the C# programming language. While we admit w
原创 2021-07-20 16:00:39
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欢迎来到Unity3D C#脚本教程系列。在这个系列中,您将学习通过C#unity创pt。 C#允许你以更有组织
原创 2022-12-11 22:58:59
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Reflection Reflection是C#程序员的一个最有力工具 最常用的例子来说明反射的用处是一个插件系统。假设你正在创建一个 接受用户创建 的扩展程序,有没有办法预先知道哪些方法这个扩展他们有或有扩展的名字将是什么,除非你可以检查编译的程序集,并在运行时提取信息,这正是反射呢,等等 功能需求 目前,我正在使用Unity开发一个游戏,用户界面是在游戏中(3D UI)。这意味着...
原创 2021-07-20 17:30:49
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前言 结合前篇:[反编译U3D]Decompile Unity Resources 修正 本篇说说如何查看unity项目(apk) 的源代码,前提是这个apk的代码未经过加密。 写这篇的目地就是看看别的项目大概源码,请大家不要做坏事。 Unity源码文件 Unity的源代码文件 xxx\assets
原创 2021-07-20 17:57:31
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# C# Unity 时间 Java 实现教程 ## 一、流程步骤 下面是实现 "C# Unity 时间 Java" 的流程步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤 1 | 创建一个 C# Unity 项目 | | 步骤 2 | 添加 Java 功能到 Unity 项目 | | 步骤 3 | 实现时间功能 | | 步骤 4 | 测试和调试 | ## 二、每一步的
原创 2023-08-30 15:30:10
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简介: 控制反转:我们向IOC容器发出获取一个对象实例的一个请求,IOC容器便把这个对象实例“注入”到我们的手中,在这个过程中你不是一个控制者而是一个请求者,依赖于容器提供给你的资源,控制权落到了容器身上。这个过程就是控制反转。 依赖注入:我们向容器发出请求以后,获得这个对象实例的过程就叫依赖注入。
原创 2021-07-30 13:42:01
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