Pomelo Unity Poker Game:一款开源的Unity扑克游戏框架去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/项目简介是一个基于Unity引擎和Pomelo网络框架开发的开源扑克游戏模板。该项目旨在提供一个基础的、可扩展的游戏框架,让开发者能够快速构建自己的在线扑克游戏。技术分析Unity EngineUnity 是业界领先的3D和2D游戏开发平台,提供了强大的图
  UI设计作品集的作用是非常大的,不要小看,它可以用来展示自身的UI设计实力,参加完UI设计培训后找工作当然也是非常重要的一个环节,下面小编就为大家详细的介绍一下制作ui设计作品集要注意哪些问题?  一、作品集里不要只放项目作品  在作品集里你除了展示一些项目作品以外,也可以适当的也能展示一些业余练习作品,比如手绘练习、绘画练习、本行业以外的一些练习都可以,这些都是能体现你的勤奋好学品质的加分项
在众多的游戏类型当中,我还是比较喜欢玩RPG类型的动作游戏的。因为它有华丽炫酷(花里胡哨)的连击效果,技能特效。打击感十足,当然画面感也是十足的。我这里做了一个RPG动作游戏的连击效果来分享一下,上效果图: 这里貌似看不出什么,主要是战斗我没做。只做了连击效果。那么这个效果该怎么做呢?接下来我会说下我的思路。
操作步骤为了结构美观,新建一个空节点,把Model,View,Ctrl都移动到Ten目录下面: 在assets目录下面新家Code文件夹,在COde下面新建Ctrl,View的C#脚本。修改Ctrl.cs脚本一个重要的名词:有限状态机    由游戏开发极客提供的工具包GDGeek包中包含。有限状态机可以控制游戏的开始,游戏,结束状态的转换。 利用有
文章目录前言学习目标游戏选择前置知识环境准备游戏数据准备 前言这个系列的文章会带领大家从零开始完成一个完整的游戏辅助的设计,整个过程包括所需要游戏数据的查找分析,和代码编写。最后会带大家完成一个具有自动打怪,自动选择技能,自动吃药,自动任务的游戏辅助,并且整个游戏辅助的代码可以作为一套框架套用到任何一个游戏上面。学习目标完成一个具有自动打怪,自动选择技能,自动吃药,自动任务的游戏辅助游戏选择对于
转载 2024-07-23 13:21:27
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LoginGate服务器服务器端:1.首先从LoginGate.cpp WinMain分析:1) CheckAvailableIOCP : 检查是不是NT,2000的系统(IOCP) 2) InitInstance: 初始化界面,加载WSAStartupMainWndProc窗口回调函数.2.MainWndProc.CPP中分析回调函数MainWndProcswitch (nMsg){
转载 2023-12-27 08:40:27
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5.接受登录成功后,接收GameSrv服务器发送的消息:接收GameGate发送的消息:CClientSocket::OnSocketMessage的FD_READ事件中,PacketQ.PushQ((BYTE*)pszPacket);把接收到的消息,压入PacketQ队列中。处理PacketQ队列数据是由CGameProcess::Load()时调用OnTimer在CGameProcess::O
转载 2023-10-31 07:04:40
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前几年刀塔传奇火爆,其可滑动背景图的主界面设计样式也随之广为流传。时不时就有策划要求把主界面做成刀塔传奇那种多层可滑动背景的样式,即便是在一个3D游戏里…… 刀塔传奇里滚轴式UI的要点:多层(2~3层)背景图,每层有不同的移动速率,且背景图上的可交互元素(按钮)需要和所在背景图保持相同速率移动。 下面用Unity引擎,NGUI的UI插件实现此需求。 最核心的需求:背景
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。选择H5游戏引擎的思考维度1、开发语言的支持2、2D、3D、VR的支持3、性能4、引擎的应用广度5、设计理念6、工作流
探索Unity Editor ListView:提升Unity界面开发效率的新工具项目简介在游戏和应用开发中,Unity引擎因其强大的3D图形处理能力和高效的跨平台支持而受到广泛欢迎。而在Unity的可视化开发环境中,对于复杂数据列表的展示往往需要编写大量的自定义代码。现在,项目为开发者提供了一种更简单、直观的方式来实现Editor窗口中的可定制化列表视图。技术分析UnityEditorListV
6. 接收怪物,商人,其它玩家的消息:ProcessUserHuman:(其它玩家—服务器处理)CPlayerObject->SearchViewRange();CPlayerObject->Operate();遍历UserInfoList列表,依次调用每个UserInfo的Operate来处理命令队列中的所有操作; pUserInfo->Operate()调用m_pxPlaye
转载 2023-10-08 19:11:13
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# 解析传奇游戏背后的Java源码 传奇游戏(Legend of Mir)是一款经典的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它在全球范围内拥有大量的忠实玩家。在这篇文章中,我们将探讨传奇游戏中的Java源码,了解其基本架构,并通过一些经典示例代码深入分析其工作原理。 ## 1. Java在游戏开发中的优势 Java作为一种跨平台的编程语言,因其简单性、可移植性和强大的库支持,广泛应用于游戏开
原创 10月前
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# Java传奇源码解析:探索经典游戏背后的代码世界 ## 引言 Java是一种广泛使用的编程语言,因其跨平台特性而受到开发者的青睐。在众多Java项目中,传奇游戏因其经典地位,吸引了大量的游戏开发者和爱好者。本文将深入探讨Java传奇源码,分析其结构和功能,并帮助读者理解开发过程中的一些重要概念。 ## 传奇游戏的基本结构 在分析Java传奇的代码之前,我们首先要了解一个游戏在构架上通
原创 2024-09-08 06:08:59
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应用的引擎由富有经验的开发人员使用C/C++开发,而一些具体项目中功能的实现则使用高级语言开发。 文章目录前言1. Mono是什么2. Mono和脚本3. 跨平台和CIL4. C#和UnityScript总结 前言本篇是针对《Unity3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》一书 第2章节《Mono所搭建的脚本核心基础》 的读书笔记,记录了其中一些基础知识、核心要点以及一些有趣的信息。 本章节
大家好,我们今天来一起学习 小十传奇 的控制层。操作步骤为了结构美观,新建一个空节点,把Model,View,Ctrl都移动到Ten目录下面: 在assets目录下面新家Code文件夹,在COde下面新建Ctrl,View的C#脚本。修改Ctrl.cs脚本一个重要的名词:有限状态机    由游戏开发极客提供的工具包GDGeek包中包含。有限状态机可以控制游戏
# JAVA传奇私服源码简介 在游戏开发领域,JAVA传奇私服是一种备受玩家喜爱的传奇类网络游戏的私有版本。由于其开放的源码,开发者可以根据自己的需求进行全方位的修改与定制,带给玩家与众不同的游戏体验。本文将带你了解JAVA传奇私服的基本结构,代码示例,以及如何通过一些简单的代码实现基本功能。 ## 概述 JAVA传奇私服的核心在于客户端和服务端,服务端主要负责游戏逻辑、玩家状态、数据存储等
原创 2024-08-22 04:59:53
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# Java 游戏源码传奇私服的基本介绍与应用 在互联网的发展中,网络游戏已经成为了一个庞大的行业。传奇私服作为一种经典的网络游戏,无疑吸引了很多人的目光。本文将重点探讨 Java 游戏源码传奇私服中的应用,并提供一些基础的代码示例,帮助读者更好地理解其实现方式及结构。 ## 什么是传奇私服? 传奇私服是基于经典游戏《热血传奇》而创建的私人服务器。玩家可以通过连接这些私服,体验与官方网站
原创 2024-10-19 05:10:03
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在探讨“java传奇手游源码”的过程中,我们不仅涉及到技术原理,还需要对其架构与源码进行深入分析。下面是我的整理过程,力求全面剖析此主题。 在当前的游戏市场中,移动端的传奇类游戏受到了众多玩家的喜爱。这些游戏不仅仅是简单的战斗与冒险,更是在玩家之间形成了丰富的社交关系。而要开发一款成功的传奇手游,核心在于理解其源码及背后的技术架构。 四象限图的应用,可以有效帮助我们分析“java传奇手游源码
原创 6月前
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今天给大家分享一下制作一个MMORPG游戏需要学习的知识点和技术储备。MMORPG游戏又叫大型多人在线角色扮演类游戏,对技术,美术,策划的要求非常的高,制作一个成功的MMORPG不容易,今天我们从技术的角度来给大家详细的讲解制作一个MMORPG游戏需要储备的哪些技术点。一: 客户端准备游戏引擎的选择目前做MMORPG游戏主流的跨平台(PC+Android+IOS)的3D游戏引擎有Unity和UE4
简述:     最近对高性能的服务器比较感兴趣,读过了DELPHI的Socker源码WebService及RemObject之后,高性能的服务器感兴趣。你可能需要的以下知识才能更好的读懂一个商业源码:1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。2).面向对象技术的熟悉掌握。3).Socket的API掌握。4).多线程技术等。5).一门熟悉的开发工具掌握,和多种语
转载 2023-07-21 10:02:11
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