一、AssetBundle类属性及函数首先提供官方参考文档:API-Reference-AssetBundle&AssetBundle-Manual概述: AssetBundle类继承自Object类;一个AssetBundle是一个归档文件,它仅包含非代码资源,它的用途在于Unity可以在运行时加载它,以降低初始安装包的大小,优化终端平台的资源加载,降低运行内存的压力;开发者可            
                
         
            
            
            
            # Java 打包,不打包依赖包
在Java开发过程中,我们常常需要将应用程序打包成可执行的文件,以便于分发和运行。然而,有时我们并不希望将所有依赖的库文件都打包到单个文件中,而是希望在运行时能够动态地引用这些依赖项。这种方法在节省磁盘空间、版本管理和更新方便性等方面具有很大的优势。本文将介绍如何实现Java打包,但不打包依赖包,并提供相关代码示例。
## 打包工具简介
在Java中,最常用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-21 07:17:46
                            
                                96阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 不打包 Swift 的 IPA 打包流程
对于刚入行的开发者,理解如何生成不包含 Swift 代码的 IPA 文件是一项重要的技能。在本文中,我们将详细介绍这一过程的各个步骤。首先,我们将通过一个表格概述整个流程。
### 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 创建 Swift 项目 |
| 2    | 添加 Objective-C 桥接文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-30 10:05:38
                            
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            highlight: a11y-light theme: smartblue引言如果我们关注性能优化,会注意到vue项目在打包后,会产生若干js请求文件,如app.js或chunk-vendors.js。 本文将深入探讨Vue项目打包后产生的文件都是什么。注:vue打包后和vue项目直接本地运行后产生的js请求文件一致,为了方便展示,本文采用本地启动项目后产生的文件进行探讨。基础请求文件我们创建一            
                
         
            
            
            
            SpringBoot项目的依赖,我们一般都会采用Maven管理,整个项目,一般都分为以下几部分:三方依赖通过pom.xml文件配置,添加到项目中来特点:变化小,占用空间大业务代码特点:变化大,占用空间小静态资源特点:变化适中,占用空间大;不过一般的静态资源都另外管理,很少会直接放在项目里面;而整个项目通常会被构建成一个Jar,上传到服务器运行;整个Jar包中,三方依赖会被一并打包进去,占用空间最大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-30 09:23:25
                            
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            springboot项目打包如果有上传文件,记得在配置文件加上如下三行,都设置200M应该足够了spring.servlet.multipart.max-file-size: 200MB
spring.servlet.multipart.max-request-size: 200MB
server.tomcat.max-swallow-size: 200MB修改mysql和redis的账号/密码/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-18 15:21:23
                            
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            3. 如何测试Android App Bundle?Android App Bundle包倒是打出来了,那怎么进行测试呢?我们设备上仅允许安装apk文件,aab是不能直接进行安装的。这里官方提供了3种方式可供选择:Android Studio 、Google Play 和 bundletool,下面我们一一来介绍。3.1 Android Studio利用Android Studio,在我们平时开发            
                
         
            
            
            
            目录一、背景二、解决方案三、补充3.1 提出疑问3.2 解答  一、背景在 SpringCloud 微服务框架下,会存在多个模块。当我们需要对其中某一个服务打包的时候,需要将该服务依赖的模块一起打包更新,如果项目比较小的话我们可以直接将项目中的所有模块进行 clean install 即可。但是当项目运行一段时间后,项目中的代码量会变得很多,每个模块的打包时间也会越来越长,将所有模块进行打包的方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-07 19:08:21
                            
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            SpringBoot打包使用springboot作为框架,项目打包发布有两种方式,一种是打jar包,使用springboot内置的tomcat启动;一种是打成war包,通过传统的外部tomcat进行发布。对这两种打包方式进行一个简单的总结:一、打jar包发布springboot打jar包后内置tomcat,生成的jar包是一个可执行的jar.定义成包格式(不配置默认打包成jar包)<!---            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 如何实现Java打包不打包配置文件
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现Java打包不打包配置文件的操作。这个过程包括了一系列步骤和代码解释,希望可以帮助你更好地理解这个流程。
### 流程:
以下是实现Java打包不打包配置文件的流程:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建一个resources文件夹 |
| 2 | 将配置文件放            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Spark编译和打包大多时候我们都会从Spark官方下载二进制包直接使用,但是在学习源码或者需要得到定制化的Spark版本,就需要自行编译和打包了。下载源码spark官网下载源码地址:点我或者可以到github上下载release版本:点我下载后解压并进入目录,目录结构如下修改mvn仓库为阿里云地址默认的仓库地址是谷歌的,国内访问有问题,因此修改成阿里云的,编辑项目根目录下的pom.xml文件,添            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-20 19:12:35
                            
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            # Android Studio 打包apk不打包jar
## 1. 整体流程
下面是打包apk不打包jar的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 从Android Studio选择菜单中选择 `Build` -> `Generate Signed Bundle/APK` |
| 2 | 选择 `APK` 选项 |
| 3 | 填写 `Key sto            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-04 12:47:01
                            
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                    在实际的项目开发中,由于前期选型使用了HTML静态页面,然后通过Iframe的方式进行append,然后在数据再通过ajax方式去获取,这种方式页面的加载不需要经过后台,理论上加载速度较快,可以较好的使用浏览器缓存,但是坑也就在这!         由于项目使用的人员是面对年经不小的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目标:实现Maven动静分离打包,静态资源打成zip包,动态资源打成war包,方便独立部署工程结构  打包前先看下工程结构  我的静态资源都是放在webapp目录下面,有css,fonts,html,images,js,根目录下的login.js,login.html,打包时需要将这些静态资源文件打成单独的zip包,动态资源打成单独的war包打war包  pom.xml文件内容如下<buil            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3D游戏中,一个场景往往斗劲大,若是游戏的进行须要下载一个10M甚至更大的场景时,加载所用的时候会导致很大项目组玩家的流失。我们知道Unity3D中的内置地形是应用一张高度图,对其地形进行打包今后,发明<=100KB。那么若是采取Unity3D的内置地形作为游戏中的地形时,起首加载地形并显示,再去加载场景中的部件(比如树、房子等),将会很有需要。在加载场景中的部件时,可以按照玩家当前            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Vue项目是一种流行的JavaScript框架,通常在开发过程中会对项目进行打包,将各种资源整合在一起以便部署到服务器上。但是有时候,我们希望能够将Vue项目部署到服务器上,而不需要事先打包。本文将介绍如何实现“vue项目不打包部署”,帮助初学者快速上手。
### 步骤概述
下面是实现“vue项目不打包部署”的整体步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            介绍windeployqt.exe是qt自带的工具,用于创建应用程序发布包。简单来讲,这个工具可以自动的将某程序依赖的库、资源拷贝到其所在目录,防止程序在其他电脑上运行报找不到库的错误。原理windeployqt.exe工作原理很简单,它会到当前的环境变量PATH配置的搜索路径中,查找应用程序所需要的库和资源,拷贝到应用程序目录中。使用先从开始菜单中打开对应版本的Qt命令行终端界面,如下图:在命令            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            What Apache FlinkApache Flink 是一个分布式大数据处理引擎,可对有限数据流和无限数据流进行有状态计算。可部署在各种集群环境,对各种大小的数据规模进行快速计算。分布式大数据处理引擎是一个分布式的、高可用的用于大数据处理的计算引擎有限流和无限流有限流:有始有终的数据流。即传统意义上的批数据,进行批处理无限流:有始无终的数据流。即现实生活中的流数据,进行流处理有状态计算良好的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Yarn界面不打印日志的原因及解决方案
在大数据生态系统中,Apache Hadoop YARN(Yet Another Resource Negotiator)是一个重要的调度组件,负责资源管理和作业调度。开发人员经常会遇到YARN界面不打印日志的情况,这可能会对故障排查和性能优化造成困扰。本文将介绍YARN界面不打印日志的原因、解决方案,及其相关代码示例和类图。
## YARN日志的存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            当我们创建好一个项目后,就会进入到一个默认的场景中。这是我们的第一步,任何一个伟大的作品,都是这么一步步走来的。那么,面对Unity引擎给我们的这个简单场景,我们又能做些什么呢?一. Unity的界面介绍这里以Unity2017为例,其它版本的Unity可能会多一些功能,但是总体应该差不了多少。 上图是总结的一个简单的Unity开发场景,各个面板布局是我自定义的一种比较喜欢的方式(布局是可以在右上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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