SpringBoot打包使用springboot作为框架,项目打包发布有两种方式,一种是打jar包,使用springboot内置的tomcat启动;一种是打成war包,通过传统的外部tomcat进行发布。对这两种打包方式进行一个简单的总结:一、打jar包发布springboot打jar包后内置tomcat,生成的jar包是一个可执行的jar.定义成包格式(不配置默认打包成jar包)<!---
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2024-02-20 11:22:21
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springboot项目打包如果有上传文件,记得在配置文件加上如下三行,都设置200M应该足够了spring.servlet.multipart.max-file-size: 200MB
spring.servlet.multipart.max-request-size: 200MB
server.tomcat.max-swallow-size: 200MB修改mysql和redis的账号/密码/
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2024-03-18 15:21:23
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jar包和war包的区别一、打包成jar二、打包成war包形式 首先给大家来讲一个我们遇到的一个奇怪的问题: 我们在一个springboot项目中遇到了一些问题,具体而言,我们用mvn install打包成jar后,将其运行在一台有jdk的机器上,可以直接使用java -jar 项目名.jar的方式运行,毫无问题。但是在另一台机器上,我们将打包好的war文件放入tomcat中运行时,发现
解决Springboot项目在idea中能正常使用,但打包后无法运行的情况自己做一些活的时候偶然发现的bug:在springboot的web项目中,打包之前能正常的运行,包括测试类里面的代码也都是正常的没有报错。(请忽略黑色的笔迹) 正常的启动main方法,就可以看见在target里并没有打包生成的jar文件(pom里面配置的是jar)。而且服务也正常启动了。 然后如果我们关掉服务,然后执行mav
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2024-04-23 11:53:19
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概述使用maven打包SprimgBoot项目时可以动态的进行打包环境选择。内容1. 可以使用@…@的方式在application.yml或者application.properties文件中引用pom.xml文件中的属性变量。 这里给出动态获取配置文件的示例,注意SpringBoot的spring.profiles.active表示的是引入的application.yml或properties配
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2024-04-18 14:22:11
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前言先前发布springboot项目的时候,每次改动一点东西,就需要将整个项目重新打包部署,并且打包出来的jar包太庞大,每次更新项目的时候,需要上传的文件很大,十分不便,故把依赖lib里面的jar包从项目分离出来,每次部署只需要发布代码即可。先前使用的是spring-boot-maven-plugin来打包,这个插件会将项目所有的依赖打入BOOT-INF/lib下,替换为maven-jar-pl
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2023-07-15 11:07:52
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springboot 打 jar 包分离依赖 lib 和 配置文件前言先前发布 boot 项目的时候,改动一点东西,就需要将整个项目重新打包部署,十分不便,故把依赖 lib 从项目分离出来,每次部署只需要发布代码即可。半自动化步骤步骤1,更换 maven 的 jar 打包插件先前使用的是 spring-boot-maven-plugin 来打包这个插件会将项目所有的依赖打入 BOOT-INF/li
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2024-03-22 09:02:40
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文章目录一、获取阿里云免费一年SSL验证二、下载SSL证书,并整合到SpringBoot项目。 一、获取阿里云免费一年SSL验证进入阿里云服务器,搜索SSL,选择SSL证书。选择免费版SSL证书,并购买输入SSL服务的域名和个人信息这里的信息是需要你填到你所购买域名的地方,在哪购买的,就填到哪。(笔者这里是在腾讯云上购买的,所以下面的内容会填到腾讯云上。)把刚刚知道的信息,复制粘贴填到对应的域名
1. 引言读写分离要做的事情就是对于一条SQL该选择哪个数据库去执行,至于谁来做选择数据库这件事儿,无非两个,要么中间件帮我们做,要么程序自己做。因此,一般来讲,读写分离有两种实现方式。第一种是依靠中间件(比如:MyCat),也就是说应用程序连接到中间件,中间件帮我们做SQL分离;第二种是应用程序自己去做分离。这里我们选择程序自己来做,主要是利用Spring提供的路由数据源,以及AOP
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2024-08-29 09:59:42
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本篇和大家分享的是springboot打包并结合shell脚本命令部署,重点在分享一个shell程序启动工具,希望能便利工作;profiles指定不同环境的配置maven-assembly-plugin打发布压缩包分享shenniu_publish.sh程序启动工具linux上使用shenniu_publish.sh启动程序profiles指定不同环境的配置通常一套程序分为了很多个部署环境:开发,
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2024-09-26 13:40:31
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SpringBoot.14.SpringBoot使用jsp模板打包成jar前言实现步骤1.pom.xml2.打包3.上传至服务器4.运行5.测试 前言关于SpringBoot使用jsp模板打包成jar的方式运行在文章SpringBoot.08.SpringBoot文件上传与下载中我们简单的提到过一次,这里我们来详细记录一下过程和注意事项实现步骤这里我们就以文章SpringBoot.12.Spri
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2024-06-20 20:55:57
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为什么要分离静态资源使用springboot的项目通常打包为jar文件部署,有些项目使用容器,一些项目直接启动jar包。非前后端分离项目,如果需要修改页面、js、图片等前端内容,需要重新打包、上传、重启,部署过程过于繁琐。分离静态资源以后,可以方便、快速的更新静态内容。下面介绍如何在打包时分离静态文件第1步,通过修改pom文件实现jar包不包含静态文件内容pom文件build标签下面的resour
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2024-02-22 10:39:37
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jar包分离resources文件夹修改pom.xml文件 <build>
<!-- jar包名 -->
<finalName>SearchIntegration</finalName>
<plugins>
<plugin>
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2024-03-27 17:23:17
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问题背景:服务依赖的.jar包文件会和代码打包在一起,会导致最终打包好的文件特别大,部署的时候每次都需要上传大文件很麻烦,为了解决这个问题,需要将打包文件里面的lib包文件和classes文件分离开。异常方案:在springboot 项目中,为了方便jar包替换,把 jar 包中 BOOT-INF\lib 下面的 .jar 文件拷贝出来放在外部文件
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2024-03-07 09:02:10
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highlight: a11y-light theme: smartblue引言如果我们关注性能优化,会注意到vue项目在打包后,会产生若干js请求文件,如app.js或chunk-vendors.js。 本文将深入探讨Vue项目打包后产生的文件都是什么。注:vue打包后和vue项目直接本地运行后产生的js请求文件一致,为了方便展示,本文采用本地启动项目后产生的文件进行探讨。基础请求文件我们创建一
Spring Boot 最有用的特性之一是将项目打包成一个独立且可执行的 JAR 文件,其中包含像 Tomcat 这样的嵌入式服务器。如果部署在外部 servlet 容器上,您还可以将 Spring Boot 应用程序打包到 WAR 文件中。在这篇文章中,我将指导将 Spring 项目打包到 JAR/WAR 文件的步骤。 1、将Spring Boot应用打包成JAR文件如果pom.xml
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2024-01-05 17:31:50
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SpringBoot项目的依赖,我们一般都会采用Maven管理,整个项目,一般都分为以下几部分:三方依赖通过pom.xml文件配置,添加到项目中来特点:变化小,占用空间大业务代码特点:变化大,占用空间小静态资源特点:变化适中,占用空间大;不过一般的静态资源都另外管理,很少会直接放在项目里面;而整个项目通常会被构建成一个Jar,上传到服务器运行;整个Jar包中,三方依赖会被一并打包进去,占用空间最大
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2024-03-30 09:23:25
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# Java 打包,不打包依赖包
在Java开发过程中,我们常常需要将应用程序打包成可执行的文件,以便于分发和运行。然而,有时我们并不希望将所有依赖的库文件都打包到单个文件中,而是希望在运行时能够动态地引用这些依赖项。这种方法在节省磁盘空间、版本管理和更新方便性等方面具有很大的优势。本文将介绍如何实现Java打包,但不打包依赖包,并提供相关代码示例。
## 打包工具简介
在Java中,最常用
原创
2024-08-21 07:17:46
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3. 如何测试Android App Bundle?Android App Bundle包倒是打出来了,那怎么进行测试呢?我们设备上仅允许安装apk文件,aab是不能直接进行安装的。这里官方提供了3种方式可供选择:Android Studio 、Google Play 和 bundletool,下面我们一一来介绍。3.1 Android Studio利用Android Studio,在我们平时开发
一、AssetBundle类属性及函数首先提供官方参考文档:API-Reference-AssetBundle&AssetBundle-Manual概述: AssetBundle类继承自Object类;一个AssetBundle是一个归档文件,它仅包含非代码资源,它的用途在于Unity可以在运行时加载它,以降低初始安装包的大小,优化终端平台的资源加载,降低运行内存的压力;开发者可