2015/07/07///by xbw/////环境 unity 4.6.1//先上效果图是不是很可爱,萌萌哒;;;话不多说,首先创建一个场景,,,图片中的天空场景加了天空盒,,,说一下怎么添加天空盒吧,我不喜欢给主摄像机添加天空盒,不过这种方法也说一下,点击主摄像机,在inspector属性栏中添加成分,skybox,然后找到天空盒的素材,将他赋给天空盒就好了,不过,这种方式不能预览到,只能在运
转载 2023-09-02 06:11:50
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 卡牌2D游戏展示卡牌04_游戏界面   游戏项目已托管到github上(里面有个32bit可执行文件)  传送门     规则  开始游戏每张卡牌初始翻开展示 展示几秒后卡牌扣下。    点击第一个卡牌,翻开、记录。 点击第二个卡牌, 如果不匹配,等待1秒后两个都重置为扣下 如果匹配,则变暗,禁止再次点击 所有卡牌成功配对  
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-26 一、简介本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握。 二、启动界面双击桌面上的快捷键,它就会自动启动Unity。 1、Getting started选项卡 启动Unity以后,在开始学习Unity之前,最好先播放一下“Getting started”选项卡中的视频介绍,了解有
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# Unity Android如何输出启动时间Unity中,如果我们想要输出Android应用的启动时间,我们可以通过一些方法来实现。以下是一个简单的流程图,展示了实现这个目标的步骤: ```mermaid flowchart TD A[设置启动时间起点] --> B[输出启动时间] B --> C[计算启动时间] C --> D[输出启动时间] ``` ## 设
原创 2023-09-22 18:50:57
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文章目录官方文档前言教程的开发环境预备知识1 简介1.1 Netcode for GameObjects1.2 NGO支持的Unity版本1.3NGO支持的平台2 开始旅程2.1 安装NGO2.2 运行项目2.2.1 Unity基础获取命令行参数判断当前是否在编辑器中运行发布版本的Log日志输出2.2.2 C#基础判断字符串前缀2.2.1.2 空值合并操作符2.2.1.3 获取字典中的值2.2.
Android手机系统本质上是一个基于Linux的应用程序,它以Linux系统为内核。系统的启动过程包括Linux内核启动Android框架启动两个阶段,本文主要介绍Android 框架(Framework)启动阶段。一、Linux内核启动    1、装载引导程序bootloader       Linux内核启动时首先装载执
之前有人在知乎提问:“怎么计算apk的启动时间?” : 利用python或者直接用adb命令怎么计算apk的启动时间呢?就是计算从点击图标到apk完全启动所花费的时间。比如,对游戏来说就是点击游戏图标到进入到登录界面的这段时间。 已知的两种方法貌似可以获取,但是感觉结果不准确:一种是,adb shell am start -w packagename/activity,这个可以得到两个
对于app的性能测试,启动时间是个重要指标,启动时间分为两种情况,一种是冷启动时间(通常是系统重启,即在启动前没有该app进程的情况),另一种是热启动,即app从被切换到前台(点back退出后再点击图标启动)。从Android4.4(API 19)开始,可以从logcat获取activity的启动信息,如下我用应用宝做实验,可以看到如下的输出,从这里我们可以看到应用的这个activity启动用了6
查看当前界面Activity的方法:1)运行命令:adb shell dumpsys window | findstr "mCurrentFocus" mCurrentFocus=Window{227cb04 u0 com.oppo.music/com.oppo.music.MainListActivity} 从结果中可知:当前应用包名:com.oppo.music当前界面Activi
一个简单的屏幕效果在屏幕特效通用脚本的基础上,制作一个简单的灰度效果。 首先是使用的挂在摄像机上面的脚本:[ExecuteInEditMode] public class MyTestRenderImage : MonoBehaviour { public Shader curShader = null; [Range(0f, 1f)]//添加此特性后可在Inspector面板
unity的在线文档,使用过程中切换较慢,有时候比较影响使用。还好官网提供了离线文档,可以下载到本地浏览。 但是! 但是! 但是! 为什么本地打开,浏览器一直转圈圈?每个页面打开要10s以上才能加载出内容?本地加载了个寂寞?问题现象打开Manual/index.html后,浏览器持续空白页加载,持续大约10s,加载完成后切换页面时也会出现长时间加载的问题 下面是文档加载的过程首次加载第一次加载耗时
背景应用启动时间是衡量APP用户体验的第一道门,一般情况下应用启动时间在1秒以内,用户会觉得响应时间很快;1-3秒内完成启动,用户会觉得启动速度还可以;超过3秒,用户就会觉得很慢;超过5秒,用户会直接放弃这个应用。应用启动时间的定义在Android系统中把启动分为冷启动,热启动,温启动。三者的过程各不相同,其中以冷启动过程最为繁琐,时间消耗最长。所以市面上所说的启动优化,一般都泛指冷启动的优化。什
一般来说,判定一个android项目性能优劣,我们有以下几个指标:启动时间apk大小UI渲染稳定性内存占用电量消耗接下来,让我们就这几个指标展开来详述各自究竟应该怎样去优化。启动时间一般来说,应用启动时间分为三种首次启动 –应用首次启动所花费的时间非首次启动 –应用非首次启动所花费的时间应用界面切换–应用界面内切换所花费的时间一般来说,首次启动时间会比非首次启动要久,首次启动会做一些系统初始化工作
启动时间启动时间一般分为两种:冷启动/热启动 从功能上说    冷启动:进程首次创建并加载资源(首次安装启动app,强制停止再启动app)    热启动:app进程未完全被杀死,重新唤醒app(home键退出,返回键退出) 从系统上说    冷启动:在我们点击启动app的时候,安卓会创建出一个新的进程分配给该应用,然后
App启动时间的包括首次安装启动时间、冷启动时间、热启动时间3种启动时间的采集方式均通过如下adb命令#命令行输入命令: adb shell am start -W -n packageName/ActivityName #结果如下 Status: ok Activity: packageName/activityName ThisTime: 1298 TotalTime: 1298 WaitT
 熟悉linux内核,或者看过linux内核源码的同学就会知道,在内核中,有一个类似于c语言的输出函数,叫做printk,使用它,我们可以打印各种我们想要的信息,比如内核当前的运行状态,又或者是我们自己的调试日志等,非常方便。那当我们调用printk函数后,这些输出的信息到哪里去了呢?我们又如何在linux下的用户态,查看这些信息呢?为了解答这些疑问,我画了一张printk全景图,放在了
1.启动时间统计从点击应用的启动图标开始创建出一个新的进程直到我们看到了界面的第一帧,这段时间就是应用的启动时间。 我们要测量的也就是这段时间,测量这段时间可以通过adb shell命令的方式进行测量,这种方法测量的最为精确,命令为: 1.1 利用adb查看启动时间adb shell am start -W [PackageName]/[PackageName.MainActivity]1、Th
这里所说的Android系统的启动时间,并不是简单地用秒表和肉眼来统计,而是通过分析系统输出的log信息来统计,这样才显得更加专业、准确。首先了解2个概念:(1) Android是基于Linux内核的系统,因此Android启动过程是分为两个阶段的,第一个阶段就是Linux内核的启动,第二个阶段就是Android框架的启动(包括核心服务和程序)。(2)Android 的log系统是独立于Linu
请保持淡定,分析代码,记住:性能很重要。毫无疑问,应用的启动速度越快越好。本文可以帮助你优化应用的启动时间:首先描述应用启动过程的内部机制;然后讨论如何分析启动性能;最后,列举了一些常见的影响启动时间的问题,并就如何解决这些问题给出一些提示。第 1 部分:启动过程内部机制应用的启动可能为三种状态之一,不同状态的启动时长是不一样的。三种状态分别为:冷启动(cold start),暖启动(warm s
在这里讨论的是指冷启动,热启动不在讨论范围内。如何正确衡量App的启动时间,一般有以下几种方法:AMS日志分析法,录屏分帧法,代码埋点法,logicat分析法等,本文重点阐述最常用的AMS日志分析法,录屏分帧法,代码埋点法,重点阐述代码埋点法的正确姿势。 1:AMS日志分析法 adb shell am start -w package_name/activity_name 输出结果如下: $ ad
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