对于Linux桌面环境来说,因为具备着各种独特的设计风格、功能配备以及自身特性。从具体硬件平台上,只有通过实际情况才可以判断一款桌面环境究竟能否适合用户的需求。这里就来为大家推荐七款顶级Linux桌面环境选项。  一、Unity  Unity是一款Ubuntu自家的桌面环境,并面向Ubuntu推出和开发。目前还没有其它Linux发行版采用Unity作为桌面方案。  从Unity设计风格上
## 去除 Unity Android Icon 在使用 Unity 开发 Android 应用时,我们经常会遇到一个问题,那就是生成的 APK 文件中包含了 Unity 的默认图标。这对于需要自定义应用图标的开发者来说是个麻烦。本文将介绍如何去除 Unity Android 应用的图标,并提供相应的代码示例。 ### 问题描述 当我们在 Unity 中构建 Android 应用时,默认情况
原创 2024-01-15 05:05:13
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# Unity Android 设置 Icon 完整教程 在这篇文章中,我们将详细介绍如何为 Unity 创建的 Android 应用设置图标。这个过程虽然简单,但对于初学者来说可能不太直观。我们将通过表格和代码逐步引导你完成整个过程。 ## 流程概述 在开始之前,让我们先概述一下整个设置流程。在下表中,我们列出了主要的步骤: | 步骤 | 操作 |
原创 8月前
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# Unity Android 图标适配指南 在开发 Android 游戏或应用时,一个十分重要的环节是图标的适配。Unity 引擎为开发者提供了强大的工具,能够帮助我们快速处理不同分辨率图标的问题。本文将深入探讨如何在 Unity 中实现 Android 图标的适配,并提供相应的代码示例。 ## 图标的重要性 在 Android 平台上,应用的图标是用户首次接触应用的第一印象。因此,确保图
原创 8月前
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先说一下设置Activity启动模式的方式,在manifest文件中,给对应Activity设置android:launchMode属性,此属性有四个值,分别对应四种启动模式,如不设置此属性则默认为standar启动模式 下面来分别介绍一下这四种启动方式 standard启动方式standard启动模式为activity的默认启动模式,来看看standard启动模式是怎样的 直接启动应用 这是Ma
使用 WebGL 模板本页面需要 JavaScript 概念和术语方面的预备知识。构建 WebGL 项目时,Unity 会将播放器嵌入到 HTML 页面中,以便浏览器可以打开它。WebGL 模板是一种配置设置,使您可以控制此 HTML 页面的外观,以便您可以在 HTML 页面中测试、演示和预览 WebGL 应用程序。 要访问 WebGL 模板,请转到Player settings(菜单:Edit&
Android的Activity有四种启动模式,分别是:standardsingleTopsingleTasksingleInstance启动模式需要在AndroidManifest.xml对Activity进行设置如:<activity android:name="Activity Name" android:launchMode="standard" />
World Anchor空间锚提供了一种能够将物体保留在特定位置和旋转状态上的方法。这保证了全息对象的稳定性,同时提供了后续在真实世界中保持全息对象位置的能力。简单地说,你可以为全息物体来添加空间锚点,这样就能在后续步骤中将全息物体准确恢复到它原来的位置。  Adding a World Anchor 添加空间锚 命名空间: UnityEngine.VR.W
# 在Unity中为Android应用设置两个图标 在开发Android应用时,创建一个用户友好的界面是非常重要的。除了应用程序的功能外,图标也是吸引用户的关键元素。Unity允许开发者为Android应用设置不同的图标,例如,您可能想要一个主图标和一个小图标来显示在通知栏中。本文将讨论如何在Unity中为Android应用设置两个不同的图标,并提供相应的代码示例。 ## 什么是图标? 在移
原创 11月前
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现在APP的启动页面(Splash Screen)好多都是等待3秒,好一点的还可以跳过,但是有的跳过也是假的按钮。当然像一些大厂的APP,像网易新闻等启动页面都是广告,人家要收广告费的。但是,对于一些普通的APP,有的也出现等待三秒的启动画面,出现一个大大的logo,好像告诉用户他打开的是什么应用,加深用户的映像,这完全是浪费用户的时间,给用户很差的体验!其实我只想快点进入APP啊!!!下面说下如
转载 2024-07-08 11:42:28
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项目开发过程中,会遇到资源有重复的,但是又不敢删除,确定是否在哪里被使用,从而导致重复资源会累积越来越多, 我最近正在清理项目中重复资源以及未引用到的资源,一开始,我只能一个图片一个图片对比,太麻烦了,最后再往上找到了一个非常好使的工具:资源断舍离工具开发者的博客,可以下载此工具导入工具 后点击菜单栏上的资源断舍离 引用目录:查找资源时,引用目录里的预设体或者脚本是否引用了资源以及引用了哪些资源,
简单总结:四中Activity加载方式 standard        默认加载方式.每当需要一个Activity instance的时候系统都会创建一个新的实例给我们,并且将它置于栈顶.这种方式不关心原有的栈结构. singleTop       系统首先会寻找栈中的instance,如果已有所需
转载 2024-10-25 11:14:16
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# Unity Android Build Icon不起作用 在Unity中,我们可以设置游戏的图标,让它在手机上显示我们自定义的图标。然而,有时候我们在Android设备上构建游戏时,发现设置的图标并没有起作用,仍然显示Unity默认的图标。本文将介绍这个问题的原因,并给出解决方案。 ## 问题原因 在Unity中,我们可以使用Player Settings来设置游戏的图标。但是在Andr
原创 2024-02-01 04:29:22
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总结一下unity中常用的生命周期函数: void Reset() Reset是在用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。此函数只在编辑模式下被调用。Reset最常用于在检视面板中给定一个最常用的默认值。 public GameObject target;void Reset() {         &nbs
# Android 启动 Unity ## 简介 在本文中,我将教会你如何实现在 Android 应用程序中启动 Unity 游戏引擎。我们将使用 Unity 提供的 Android 插件来实现这个功能。首先,让我们来看一下整个流程。 ## 流程图 ```mermaid stateDiagram [*] --> 开始 开始 --> Unity初始化 Unity初始化 -
原创 2023-10-05 13:26:52
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  UI设计新手怎么入门?APP小图标类型用途有哪些?图标是UI设计最重要的元素,也是UI设计新手学习的基础知识。按照划分标准的不同,图标可以分为启动类图标和应用类图标、扁平化图标和拟物化图标等。有些人在制作APP时也会用到图标,接下来就给大家介绍比较常见的APP小图标类型以及用途。  一、单色面向图标  1、异形图标:用的最多,它又分为圆润、直角等,相对稳重和扎实。  2、几何背景型:界面元素过
转载 9月前
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Android P的开发人员预览版于3月初发布。随之而来的是许多变化,改进,甚至是一两次回归。我们在详尽的两部分 综述中对所有新功能进行了分类,如果您希望赶上它,那么值得一读。这仅仅是即将到来的至少四个公开Android P预览版本中的第一个。我们最近了解到, 对虹膜扫描仪的本机支持正走向Android,并且即将发布的Developer Preview将引入增强的呼叫过滤功能。就在本周,我们发现了
1.Android启动页面思路:新建一个组件作为 Android启动页,index.android.js 的初始化窗口改为 Android启动页,设置定时器,使其在1.5秒后自动跳转到 Main 组件。GDLaunchPage.js /** * Android 启动页面 */ import React, { Component } from 'react'; import { S
目前移动平台的竞争日益激烈,友好的用户界面 可以帮助提高用户体验满意度,图标Icon是用户界面中一个重要的组成部分,今天我们来研究和学习一下Android 系统的图标设计规范。在探讨Androidicon设计 之前,我们有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。   适配性   由于同一个UI元素(如100 x100 像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了
转载 2023-10-23 20:37:36
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2.APP启动方式冷启动(Cold start)场景:冷启动是指APP在手机启动后第一次运行,或者APP进程被kill掉后在再次启动。可见冷启动的必要条件是该APP进程不存在,这就意味着系统需要创建进程,APP需要初始化。在这三种启动方式中,冷启动耗时最长,对于冷启动的优化也是最具挑战的。因此本文重点谈论的是对冷启动相关的优化。生命周期:Process.start->Application创
转载 2024-02-27 07:14:43
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