IL2CPP 与 Mono1)IL2CPP 优缺点① 可以调试C++代码② 可以使用 Engine code stripping 减少代码大小③ 编译慢④ 只支持 AOT(Ahead of Time)2)Mono优缺点① 编译快② 支持JIT(Just In Time compilation)3)现状① WebGL 和 UWP 只支持 IL2CPP② iOS 因为要支持64位,需要用 IL2CPP
转载 2024-09-03 11:20:24
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 DynamipsGUI前身源于美国加利福尼亚一黑客的杰作,为此CISCO也是相当的不爽,当然这是后话了。后被小凡编写成为中国CISCO学习者,考CCNA、NP、IE必备的模拟软件,为大家省去了不少银子。     好了不多说,下面我就来介绍DynamipsGUI 2.7的使用方法。     1     在
转载 精选 2010-02-21 20:19:00
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一、界面介绍打开unity3D ,首先是简单的界面的介绍:1、  Project窗口:这个窗口相当于项目管理器,窗口里的文件夹对应于你所创建的项目文件夹(你可以在你创建的项目路径下找到这些文件)。在此窗口你可以很方便的管理你的项目资源:如脚本、图片、场景等的添加、分类以及模型的导入。当你新建一个项目时,默认生成的文件夹只有Standard Assets,里面有系统自带的一些资源
转载 2024-08-13 14:06:24
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_cat以下所有请求使用GET方式发送/_cat/nodes查看所有节点http://192.168.2.190:9200/_cat/nodes/_cat/health查看ES健康状况http://192.168.2.190:9200/_cat/health/_cat/master查看主节点信息http://192.168.2.190:9200/_cat/master/_cat/indicies查
欧拉旋转、四元数、矩阵旋转之间的差异除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩阵旋转和四元数旋转。接下来我们比较它们的优缺点。欧拉角优点:三个角度组成,直观,容易理解。优点:可以进行从一个方向到另一个方向旋转大于180度的角度。弱点:死锁问题。 前面《【Unity编程】欧拉角与万向节死锁(图文版)》已经介绍过万向节死锁问题。四元数内部由四个数字(在Unity中称为x,y,z和w)组成,然而这些数
我们为大家介绍过Unity Brighton的内容团队推出的2D游戏开发套件,今天将介绍最新的3D游戏开发套件。不论是使用2D还是3D游戏开发套件,都可以在不编写任何代码的情况下,通过设置与拖放便能快捷的实现游戏创意。指南简介本指南将引导开发者设置一个空的场景,使用3D游戏开发套件开始创建新的关卡。 这将帮助开发者了解如何使用游戏开发套件创建游戏。3D游戏开发套件中已经包含一个完整的游戏, 其中包
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity
URP学习笔记0. 目标1. 在项目中导入URP2. 初步学习源码2.1 UniversalRenderPipelineAsset.cs2.2 UniversalRenderPipeline.cs2.3 Render()2.4 RenderSingleCamera()2.4.1 InitializeRenderingData()2.4.2 renderer.Setup()2.4.3 render
Entity(实体):是组件的集合,作为标准的系统对象,仅由唯一的一个id组成,可以理解为过去的GameObject对象Component(组件):是数据容器,组件包含一个或多个与Entity相关的值字段,仅做数据储存System(系统):System定义了一切游戏行为,是实际包含逻辑的唯一对象,可以理解为未包含任何数据的MonoBehaviour的集合体 使用Unity ECS有以下优
转载 2024-08-14 09:01:29
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09年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角。 当时就
原创 2021-09-07 15:02:14
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Unity3D使用经验总结 优点篇 09年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角。 当时就对这种基于组件式的设计结构很不理解。 觉得拆分过于细致,同时影响效率。而时至今日,UNITY3D已经成为了众多团队的首选3D引擎。 并且,随着Unity3D 4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3d的原生2D功能还有...
原创 2021-12-14 11:14:43
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Unity3D使用经验总结 优点篇 09年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角。 当时就对这种基于组件式的设计结构很不理解。 觉得拆分过于细致,同时影响效率。而时至今日,UNITY3D已经成为了众多团队的首选3D引擎。 并且,随着Unity3D 4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界。虽然Unity3d的原生2D功能还有...
原创 2022-02-10 16:58:04
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什么是工业物料智能存取系统-无人微仓类似于饮料等消费品自动售货机原理,但微仓-工业物料智能存取系统在很多方面也有很多不同点:1、专为工业环境而建。2、强大的库存管理软件。3、具备账期管理功能。工作人员可以使用现有的工作识别卡登录。4、触摸屏互动界面设计,使复杂的间接物料(MRO)交易变得简单。5、灵活分配各种项目类型和数以千计的sku。6、不需要重新包装。7、您还可以把物品归还到机器里。物料智能存
1.逐帧动画 steps()不做平滑而是逐帧2.动画的暂停与恢复3.粘性定位-->应用在电话列表滑动时,A固定不动直到所有A开头的滑到B,这时固定不动4.多行文本溢出省略单行:white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;多行:注意高度和行高,假如行高30,要展示3行,高度就写30*3=90,假如要展示5行,就写
CSS
原创 2024-02-01 23:36:34
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原创 精选 2024-01-21 21:44:10
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Description BOSS送给小
原创 2016-06-22 20:26:38
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主题: DELIVERY FAILURE: 550 DY-001 (COL0-MC2-F36) Unfortunately, messages from 221.162.76.99 weren't sent. Please contact your Internet service provider. You can tell them that Hotmail does not relay dy
原创 2011-08-17 09:44:26
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# Java启动命令过长解决方案:使用Dy命令 在Java开发过程中,我们经常需要启动一些大型项目,这些项目往往需要很长的启动命令。例如,使用Spring Boot启动一个包含多个模块的微服务项目,其启动命令可能包含多个参数和依赖库。如果手动输入这些命令,不仅效率低下,而且容易出错。为了解决这个问题,我们可以利用Dy命令来简化Java启动命令。 ## Dy命令简介 Dy命令是一个简单的工具,
原创 2024-07-16 06:43:12
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今天和大家分享一下关于对win7系统通过VNCViewer访问Ubuntu桌面环境设置的方法,在使用win7系统的过程中经常不知道如何去对win7系统通过VNCViewer访问Ubuntu桌面环境进行设置,有什么好的办法去设置win7系统通过VNCViewer访问Ubuntu桌面环境呢?在这里小编教你只需要 对于VNC,客户端访问工具也有不少,比如RealVNC、VNCViewer等,我比较喜欢的
脚本每次可以扫描99个商品ID,理论可以添加无限个商品ID,每次扫描时间在10毫秒之内 脚本运行图下载得到软件后解压得到4个文件第一步\启动脚本需要配置信息,(打开configDemo.ini配置文件)code 脚本使用激活码,需要找管理员拿到需要在后面填写激活码 不然无法启动area 地区ID获取地区ID是必须的,否则无法知道你当前地区是否还有库存,获取方法可以通过获取京东地区id.exe这个文
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