If you’re an artist, your portfolio is a vital tool which allows you to show off your skills to a wide range of audiences. On Unity Connect we want to make it as easy as possible to showcase your work
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2024-07-30 16:42:43
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首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件? 是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作! 所以我就介绍一下这款插件!!!!!! 我的开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4 这款插件的工作方式是中间件加插件这样的组合模式工作的。 所以需要先接入中间件。 对接过程: 1.
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2017-02-10 17:13:00
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
原创
2016-04-18 13:39:23
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很多开发者对OC语言、C语言并不熟悉,自行封装API存在困难,故我特
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2023-06-11 16:19:32
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cocos2dx工程中接入支付宝sdk
[摘要]本文是对cocos2dx工程中接入支付宝sdk的讲解,对学习Android编程技术有所帮助,与大家分享。
1. 首先去支付宝官网下载开发者文档 2. 然后按着开发者文档将支付宝的sdk导入到你的工程中,并关联到工程中,步骤入下图: (1)将从支付宝官方网站获得的支付宝的sdk的jar包拷贝到工程中的libs目录下,如图 (2)右键
之前的文章介绍了OneWay广告的注册和测试设备的添加,这篇文章主要介绍如何将OneWay广告集成到游戏项目中去。由于我的游戏是使用Unity引擎开发的,所以主要介绍Unity版SDK的集成过程。 登录OneWay后台,点击技术对接,点击下载Unity版SDK。 压缩包解压后如下: 将OneWaySDK-Unity 2.3.5.unitypackage资源导入到项目工程中 但会报一个关于ios平台
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2024-05-28 09:20:40
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最近想接入一款广告,百度搜了下最后选定了有米广告,最主要因为它提款及时,还有就是它有unity3d版本,不过遗憾的是现在没有IOS版本。至于接入的步骤在官方网站里面已经说的很清楚了http://www.youmi.net/page/download/sdk,大家可以自己前往查阅,安卓版本有些功能未实现,所以我在它的基础上增加了一些功能,并使sdk更加方便的在uniity3d使用。1、增加了设置un
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2024-04-23 11:26:56
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最近一直纠结着用Unity给安卓的应用添加广告,用Unity3d做安卓我还是第一次,几经周折终于搞定,分享一下加广告的大致流程,供大家参考。第一步:是先用 Eclipse新建一个安卓的应用。在Androidmanifest.xml的文件中,添加权限如下,权限功能不多说。广告的SDK说明上应该说的很清楚。然后添加广告的标签,像这样的 也都在广告的SDK里面有解释然后Androidmanifest.x
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2024-05-13 03:38:27
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多边形在透视摄像机下的变换过程(注意scene是开启了2d按钮,Game是模型渲染)Matrix4x4 Move(){平移矩阵}
Matrix4x4 Scale(){缩放矩阵}
Matrix4x4 Rotation(){旋转矩阵}
Matrix4x4 View(){试图矩阵,摄像机}
Matrix4x4 Projection(){投影矩阵}
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一、基本思路第1步--了解编辑器首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。第2步—了解基本概念理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几
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2023-12-02 19:42:56
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请参看“Android和Unity3d互相调用的Demo”的资源实际上Android调Unity就是用//第一个参数为unity类所绑定的游戏对象//第二个参数为unity方法名//第三个参数为unity方法的参数UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "GetMessage" ,"success");//注,要先有unity打包出的android项
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2024-01-09 22:46:15
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一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A
原创
2021-08-12 00:42:36
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本篇的主要内容:简单讲解一下Unity的下载与安装。最近忽然觉得没什么游戏好玩,百无聊奈之时突发奇想,打算自己做一个玩玩,做了好的话,说不定还能卖钱(^_^)。于是乎,便搞了一堆游戏开发软件研究,比如RPG MAKER MV 、love2d之类的,但总觉得缺那么一点点。搜寻网络,发现大家似乎对Unity的评价比较高,就去官网看了一下。结果,立刻被震惊了——这不就是我心目中的完美游戏开发引擎吗?无论
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2024-04-30 22:51:15
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巨量引擎 头条上报SDK接入 我用的是5.3.0的官网上是3.3.12 SDK下载完了之后。②将unity工程导出android 工程。然后将下载的aar包导入UnityLibrary/libs文件夹下(如图文件夹) 并在改build.gradle文件中添加依赖 当然也可以远程添加依赖这里是本地的。添加完依赖就可以开始写代码了。③按照文档初始化如图初始化头条SDK代码。想要这个SDK初始化成功还需
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2024-01-05 16:32:00
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实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件
如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
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2023-07-28 16:13:26
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针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
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2024-02-12 21:28:21
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这篇文章将作为一些平时的小知识点笔记来记录,如果有错误望指出来,也欢迎大家在评论底下分享你们的笔记。1.检测点击或者触摸到UI。public static bool CheckClickUI()
{
bool isClickUI = false;
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || A
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2024-07-02 18:39:11
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最近找了个U3D实习,把之前的笔记发上来Unity3D可以通过将游戏中的物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到的模型,动画,贴图,脚本等等)右上可以调整Debug还是Normal模式物体unity3d下常用物体cubecylindersphereplanequadprefabs可以将全部资源整合完后的gameobject打包成prefabs供重复使用,实例和场景中的游戏物体是可以相互ap
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2024-03-22 20:31:45
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工程中的模型等资源转化为Prefab后,打包成AssetBundle,可以大幅降低资源的空间占有度,并且提高资源加载的效率。一、AssetBundle的打包 先看下打包Prefab的脚本代码,这段脚本可以将一个或多个选中的Prefab打包成对应名称的.assetbundle文件:using System.Collections;
using System.Collections.Generi
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2024-04-01 13:08:37
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元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
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2024-05-11 09:44:42
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