Linux之ARM(IMX6U)裸机官方SDK移植1、I.MX6ULL 官方 SDK 包简介2、实验程序的编写2.1、SDK文件的移植2.2、创建cc.h文件2.3、编写实验代码2.3.1、main.c2.3.2、start.s2.3.3、编写链接脚本2.3.4、编写Makefile3.编译下载 1、I.MX6ULL 官方 SDK 包简介NXP 针对 I.MX6ULL 编写了一个 SDK 包,这
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2024-10-25 16:05:26
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你知道C#有一个内置的事件机制吗?这在Unity3D里也非常好用。下面举一个例子。
为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要建立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你需要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反应,就要创建OnMouseOver方法。通常代码会像这个样子: C#代码 void OnMouseOver () {
renderer.mat
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2024-06-19 22:34:15
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Ubuntu 16.04发布了,带来了很多新特性,同样也依然带着很多不习惯的东西,所以装完系统后还要进行一系列的优化。1.删除libreofficelibreoffice虽然是开源的,但是Java写出来的office执行效率实在不敢恭维,装完系统后果断删掉
?
sudo apt-get remove libreoffic
unity发布ios配置xcode部分。
已配置好了ios内购部分。加上原有开发的程序已经可以打包发布了。本篇需要:mac电脑(安装好xcode)。首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=>选择ios,playerSetting。在other Setting=》Bubdle identifier填入在第二篇第三部
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2023-05-23 13:56:44
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在ARM TechCon 2019大会上,ARM宣布与Unity建立合作关系,以确保开发者能够更充分地利用好目标平台硬件,从而实现更好的移动游戏性能。如今各应用商店中的大多数3D和2D游戏都使用了Unity引擎制作。ARM是负责移动设备的CPU设计的制造商,Unity和ARM的合作让软件更紧密地与硬件结合。目前,ARM正全力向硬件推广使用Total Compute全面运算方法,专注于提供
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2023-11-13 22:13:42
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开发环境: Unity3D 4.0版网上有低版本的破解版,根据需要下载,安装,本人使用4.0试用版.破解版貌似网上有看到一个,需要积分,就没下载. 实例应用: 使用Unity3D制作一个空间立方体,可以用鼠标进行控制浏览各个面启动Unity3D,场景中默认存在一个Main Camera,所以只需要在场景中添加一个物体,实例为立方体, 几何
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2023-08-28 00:55:02
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Unity3D是一个非常强大的跨平台游戏引擎,但还是也免不了需要访问平台本身的一些功能。Unity3D并没有将平台方方面面都创建对应的API,尤其是比较新的一些功能。这时需要我们自己编写本地插件来解决,本文主要介绍如何开发Unity3D的iOS本地相册插件GlobalBrowser(能够自动扫描Documents目录,并且使用照片墙展示,其中展示功能使用了一个Objective-C的开源控件MW
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2023-09-26 17:22:18
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# Unity3D发布iOS应用的完整指南
在移动游戏开发中,Unity3D因其强大的跨平台能力而备受欢迎。如果你想将自己的Unity3D项目发布到iOS平台,本文将带你一步步走过整个过程,并且提供相关的代码示例及注意事项。
## 开始之前的准备
在开始之前,你需要确保你的开发环境满足以下条件:
1. **Mac电脑**:发布iOS应用必须在Mac上进行。
2. **Xcode**:确保你
Layer - html父网页-unity webgl子页面-unity三者信息进行交互 文章目录Layer - html父网页-unity webgl子页面-unity三者信息进行交互前言一、unity与unity webgl 网页js进行通信交互1.Unity发送消息给JS2.webgl网页发消息给unity二、html父网页-unity webgl子页面信息进行交互1.html父网页发消息给
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2024-10-25 17:29:41
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1.首先,必要的软件工具。 Unity3D这个是必要的。运行的环境:Java(jdk). Android模拟器(sdk)。2. 安装一.Java的安装。这个非常简单。打开你下载好的选择个路径安装就可以了。在个就是环境配置。右击我的电脑-属性-高级-环境变量-新建三个路径(变量名有的话直接在上面操作就可以了)。1.变量名JAVA_HOME变量值C:\Program Files\Java\
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2023-08-28 16:46:31
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Unity 之 发布WebGL并部署到GitHub供外部访问前言一,准备工作1.1 Unity环境配置1.2 GitHub相关操作二,发布WebGL2.1 切换目标平台2.2 发布配置2.3 打包WebGL2.4 打开本地文件问题三,设置静态网页3.1 上传GitHub3.2 设置Pages3.3 成功访问相关拓展:内嵌到网站 前言自己发布游戏到网页是什么体验?本文教你发布自己的网页游戏,还不赶
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2024-03-28 11:00:16
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准备Mac OS系统 使用Unity做IOS开发,需要一台苹果系统的电脑,如果没有,那就用虚拟机或者安装黑苹果吧,虽然Windows版Unity也可以跨平台发布IOS,但是问题多的让你怀疑人生。 虚拟机安装Mac OS请参见:VMware 14虚拟机安装Mac OS 10.14详细教程安装Mac版Unity 软件 在Unity官网下载Mac版Unity,最好使用安装器进行安装,可以选择你所需要的插
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2023-08-08 08:56:26
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One of the new features in Unity 5.1 is a new unified OpenGL rendering backend. Unity 5.1中的新功能之一是新的统一OpenGL渲染后端。 …现在统一了吗? (… A unified what now?)Until now, we had a separate renderer for OpenGL E
首先理解一下直接光照和间接光照的定义 在Unity中 光照效果主要由两个地方进行控制1.灯光参数面板(即Light组件) 主要控制的是直接光照2.全局的Lighting界面来进行控制 主要控制的是间接光照 这两个面板之间是如何联系起来的通过灯光的模式Realtime:实时光模式如果勾选实时光realtime 再勾选 全局照明(本质上是间接照明 因为全局 = 直接+间接Mixed:混合光模式 对应的
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2024-05-13 15:31:59
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前言
Unity3d 是一个跨平台的引擎,在移动互联网浪潮之中,尤其是移动游戏3d方向上,Unity3d 毫无疑问是最耀眼的明星。Unity3d的http通信很简单,也非常好用,下面通过http和php sever交互来简单介绍一下。http 提交数据原理 http 协议通过 url来获取和提交数据 。提交数据的方式 有两种,一种是get方法,一种是post方法。ge
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2024-06-09 11:15:38
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一、前言
话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。
二、Unity 认证制定标准
Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台
Unity初级工程师 Unity Certified A
原创
2021-08-12 00:42:36
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请注意,这是一个偏执狂的自我救赎——因为不喜欢切回到windows下去工作的缘故。我喜欢讲所有的开发环境移植到Linux下进行——包括微软的干儿子CSharp。因为课程需要,最近都在搞CSharp(不搞不行,大三老人防挂科)。C#编程的首选环境肯定是Windows,著名的Visual Studio已经帮你省了许多力气。但是我是一个偏执狂,所以我决定一切都在Linux开展。首先,你需要做的是安装Mo
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2024-05-16 08:34:28
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降低的播放机大小主要有两个途径:一是更改Xcode内的Active Build Configuration,二是更改Unity的Stripping级别。在发布模式下生成你可以在 Xcode的Active Build Configuration下拉菜单中的调试和发布选项之间进行选择。根据自身游戏的大小,选择发布模式生成的player会比选择调试模式减少2-3MB的大小。在发布模式下,player会去
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2023-08-30 09:44:49
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1,准备工作Mac, iPad/iPhone2,配置iOS工程3,打开开发者账户 https://developer.apple.com/ 选择 Certificates,Identifiers&Profiles 4,申请证书Certificates -All 点击+ 选择 Development -> ios App Development -->
原创
2021-08-27 09:11:51
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1,准备工作Mac, iPad/iPhone2,配置iOS工程3,打开开发者账户 https://developer.apple.com/ 选择 Certificates,Identifiers&Profiles 4,申请证书Certificates -All 点击+ 选择 Development -> ios App Development -->
原创
2022-01-11 14:37:16
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