# Unity3D调用Python 在现代软件开发中,不同的编程语言之间的集成和交互变得越来越常见。Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,也可以通过调用Python来扩展其功能和实现更多的功能。本文将介绍如何在Unity3D调用Python,并提供代码示例。 ## 为什么要在Unity3D调用PythonUnity3D是一款强大的游戏开发引擎,但它并不是所有事情都能做得很好,比如
原创 2024-07-01 06:33:55
105阅读
1。无返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass("com.wiker.Test"); fee.CallStatic("print", "Hello", "World"); Java源代码 package com.wiker public clas
转载 2017-05-09 08:59:00
955阅读
2评论
上篇明确了我们探讨的脚本是什么:是写在文本文件里面的代码,可以作为资源加载,取得字符串再执行。可是为什么世界上会有那么多的脚本?而其使用方法完全看起来不一样呢?这是因为每种脚本都有自己的定位,在不同的复杂度脚本将表现出完全不同的样貌,我们来看一下。我们把脚本与程序的结合方式划分成五种,以复杂度排序说明。C#Light是定位复杂度较低的脚本,C#Evil是定位复杂度较高的脚本,他们就在脚本定位的两级
因为 Visual Studio 有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉 NuGet 命令的小伙伴也能轻松安装和管理 NuGet 包。不过,对 Unity C# 项目来说,你并不能直接引用 dll,也不能直接使用自带的 NuGet 包管理器完成 NuGet 包安装。本文介绍原因和真正的引用方法。背景对于传统 .NET/C# 的开发者来说,在解决方案中管理 NuGet 包,在 C# 项目中引用 dl
转载 2023-12-30 17:27:44
191阅读
# Unity3D调用Java ## 引言 Unity3D作为一种强大的跨平台游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。但有些时候,我们可能需要在Unity3D项目中调用Java代码,以实现一些特定的功能。本文将介绍如何在Unity3D调用Java代码,并给出相应的代码示例。 ## 为什么要调用Java代码? 有以下几个原因可能需要在Unity3D调用Java代码: 1. 与特定硬件或平台的交互:
原创 2023-08-04 12:51:24
404阅读
集成完后可以使Unity的游戏变为原生APP的一部分,让两个项目完美融合成一个APP。两个项目还可以相互传值,使应用性更强。一 开发工具版本: 01 iOS 开发工具版本Xcode Version 13.3 (13E113) 02 iOS项目开发语言为Swift4.2 03 Unity开发工具版本 2019.4.16f1c1 二 新建一个iOS项目和Unity项目01 iOS新建一个Swift语言
转载 2023-10-25 17:38:57
220阅读
1评论
代码using System.Diagnostics; using System.IO; [MenuItem("Lua/BuildWithLuaC",false,200)] public static void ProcessLuaWithLuaC() { string buildPath = Application.dataPath + "/Scripts/Editor/ToLuaTools/B
转载 2023-07-02 12:57:07
167阅读
  一、前言 话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。 二、Unity 认证制定标准 Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台 Unity初级工程师 Unity Certified A
很多同学只知道Python是一种广泛使用的解释型、高级和通用的编程语言。但是编程语言是有“高低”之分,而高级语言又有很多种,比如 C++、Java、C#、PHP、JavaScript 等,Python 也是其中之一。下面我来给你们介绍一下Python 这门高级编程语言。Python 是什么Python 英文原意为“蟒蛇”,直到 1989 年荷兰人 Guido van Rossum (简称 Guid
转载 2023-06-26 22:54:19
146阅读
接口使用interface关键字进行定义,可由方法、属性、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合 接口的特性:1、接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口;接口中的方法都是抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。2、接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数类型、不能包含静态成员。3、接口成员是自动公开的,且不能包含任何访问修饰符。4、接口自身可从多个接口继承,类和结
转载 2024-04-30 14:22:54
82阅读
一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴  说到坐标轴,很多同学第一时间想到的可能是这样的不错这也是坐标轴,只不过这里是二维坐标轴,untiy里面
Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。 1.预设          Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可
转载 11月前
0阅读
本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战篇,终极篇的讲解,也会在以后陆续发布AE特效篇,maya特效篇,中间也会穿插一些ae,maya结合应用实力,请看官们多多关注。 工具/原料 ·      Unity3d 4.53f· &nbs
转载 2023-08-22 21:10:26
117阅读
针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
转载 2024-02-12 21:28:21
95阅读
实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件 如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
转载 2023-07-28 16:13:26
387阅读
元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
转载 2024-05-11 09:44:42
67阅读
  工程中的模型等资源转化为Prefab后,打包成AssetBundle,可以大幅降低资源的空间占有度,并且提高资源加载的效率。一、AssetBundle的打包  先看下打包Prefab的脚本代码,这段脚本可以将一个或多个选中的Prefab打包成对应名称的.assetbundle文件:using System.Collections; using System.Collections.Generi
转载 2024-04-01 13:08:37
128阅读
这篇文章将作为一些平时的小知识点笔记来记录,如果有错误望指出来,也欢迎大家在评论底下分享你们的笔记。1.检测点击或者触摸到UI。public static bool CheckClickUI() { bool isClickUI = false; if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || A
转载 2024-07-02 18:39:11
159阅读
最近找了个U3D实习,把之前的笔记发上来Unity3D可以通过将游戏中的物体拖入新键文件夹来重复使用(往往包括该物体用到的模型,动画,贴图,脚本等等)右上可以调整Debug还是Normal模式物体unity3d下常用物体cubecylindersphereplanequadprefabs可以将全部资源整合完后的gameobject打包成prefabs供重复使用,实例和场景中的游戏物体是可以相互ap
转载 2024-03-22 20:31:45
129阅读
简介有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如...有太多的特殊功能Unity都没有提供
转载 2023-04-27 12:20:47
230阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5