using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using UnityEngine; /*by Alexander*/ public class WebSocketReques
原创
2022-07-25 10:33:10
1029阅读
<template> <div> <inp
原创
2022-02-07 16:40:12
189阅读
<script>
var ws = new WebSocket("ws://114.215.103.25:9501");
ws.onopen = function(){
console.log("握手成功");
};
ws.onmessage = function(messageEv
原创
2015-06-04 14:17:11
553阅读
pom.xml<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="h
原创
2016-04-17 21:37:16
3290阅读
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### 实现golang websocket 客户端
#### 一、流程
在实现golang websocket 客户端的过程中,我们需要以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------------------------|
| 1 |导入所需的包 |
| 2 |连接到WebSocket服
原创
2024-05-06 10:37:18
178阅读
参考:https://www.jianshu.com/p/f8f99f20d7f4 WebSocketClient.java package com.flash.client;import com.flash.handler.WebSocketClientHandler;import com.flash.log.Log;import io.netty.bootstrap.Bootstrap
原创
2023-01-24 10:29:18
940阅读
Google I/O 2010 - Native Client, Unity, & Chrome Web Store by Mark DeLouraMay 27, 2010 最近,我加入了Google,在那儿我以一个开发者的身份主张开发游戏。我在过去在gamasutra的博客上发表了一些关于游戏引擎及中间件的内容,我计划继续这些工作。在这里我
在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习.创建客户端接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,
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2023-09-04 13:35:16
290阅读
**WebSocket获取客户端IP**
WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立持久连接的通信协议,而获取客户端的IP地址是在开发中比较常见的需求。在本文中,我将向你介绍如何使用WebSocket获取客户端的IP地址。
**步骤**
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建WebSocket连接 |
| 2 | 在连接建立时获取客户端IP地址 |
|
原创
2024-04-24 10:05:33
1476阅读
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/msg");
//readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。
//CONNECTING:值为0,表示正在连接。
//OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
//CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
//CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败
//例如:if (w
原创
2021-07-28 10:26:30
1372阅读
在之前的Socket学习中,主要都是基于两个Socket客户端:WebSocket和Socket.IO。在做测试的时候也是基于WebSocket消息的发送和接收为主要测试对象。但是对于超多Socket连接没有涉及。
在实践中会发现,这两个实现类都存在一个问题,为了维护1个Socket连接及其功能,通常需要创建多个线程。在计算机硬件资源有限的情况下,线程是稀缺资源,不仅仅是内存占用,也会增加CPU的
原创
2023-08-28 21:17:03
424阅读
通过以上步骤,你可以实现一个功能全面、稳定可靠的Java WebSocket客户端。从引入必要的库到处理各种事件和异常,每一步都需要仔细考虑和测试,以确保最终的解决方案能够满足项目的需求。
pom依赖 <dependency> <groupId>org.java-websocket</groupId> <artifactId>Java-WebSocket</artifactId> <version>1.3.8</version> </dependency> <dependency> < ...
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2021-09-27 14:19:00
2083阅读
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使用工具:VS2017,unity3d使用语言:c#作者:Gemini_xujian参考:siki老师-《丛林战争》视频教程上一篇文章中,我已经把服务器端的框架进行了搭建,接下来,我们开始搭建客户端方面的内容。资源准备:首先,将我们需要用到的资源导入到项目中,分别是之前我们开发的UI框架包,以及场景、音频、DOTween插件、纹理图片等资源。资源的目录结构如下:01-创建客户端架构基础类:首先,我
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2023-12-15 09:48:52
70阅读
websocket服务端package mainimport ("golang.org/x/net/websocket""fmt""log""net/http")func echoHandler(ws *websocket.Conn) {
原创
2022-06-20 20:22:59
289阅读
import websocket
ws = websocket.WebSocket()
ws.connect("xx.xx.xx")
ws.send("string")
ws.recv()
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2023-05-27 11:38:58
215阅读
前言这一章基本属于科普章节,相信看到这篇文章的人也学习过计算机网络,所以很多基础知识,比如三握四挥这些就不多说了。5.3常用TCP参数5.3.1ReceiveBufferSize指定了操作系统读缓冲区的大小,默认值8192。缓冲区满了,发送端会暂停发送数据,较大的缓冲区可以减少发送短暂停的概率,提高效率。5.3.2SendBufferSize指定操作系统写缓冲区的大小,默认值也是8192,设定的大
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2024-10-26 14:37:35
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快速搭建springboot websocket客户端
原创
2023-04-12 09:41:52
1386阅读
string url = "http://127.0.0.1:2141"; HubConnection _conn = new HubConnection(url, true); IHubProxy _proxy
原创
2023-11-24 09:37:06
92阅读
常见的都是springboot应用做服务,前端页面做客户端,进行websocket通信进行数据传输交互。但其实springboot服务也能做客户端去连接别的webSocket服务提供者。 刚好最近在项目中就使用到了,需求背景大概就是我们作为一个java段应用需要和一个C语言应用进行通信。在项目需求及环境等多方面的考量之下,最后放了使用http协议和C程序进行通信转而使用webSocket,然后在C
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2023-10-08 14:22:03
358阅读