介绍SendMessage是Unity中用于在游戏对象之间发送消息的函数。通过SendMessage函数,可以在游戏对象之间调用方法,从而实现脚本之间的通信。SendMessage方法可以用于调用任何公共方法,不仅限于MonoBehaviour脚本中的方法。方法SendMessage函数有两个参数:void SendMessage(string methodName, object value =
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2024-03-31 08:36:16
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今天学习到了一个很重要的方法了,那就是用unity里面的SendMessage()方法进行更改数据。当然这里不只是这样简单,还要和数据库进行连接的等一系列步骤,我在此就先做一下单机的更改数据。很多人就会说这还不简单嘛,直接GetComponet不就可以了吗。说真的,这个确实很好,但是当和数据库进行连接需要变更数据的
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2024-03-21 11:28:29
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当时一看SendMessage函数,瞬间感觉好高大上,但是仔细研究了一下,其实属于一种语法糖。我们完全可以用一种更加直接的方式,但是可能需要多些点儿字母:例如我们需要在另一个脚本中获得一个游戏对象goInvokeObj的Greet.cs脚本的一个Public方法 public void Greet(),我们可以在该脚本的Start()函数中使用SendMessage()按如下方式写: &nbs
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2024-08-13 08:11:16
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一:前言Unity提供的消息推送机制可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制但是Unity中的SendMessage只能传递0个或1个参数,那么如果方法中有两个参数时怎么办呢?二:解决办法可以看到方法的第二个参数是一个object类型所以我们可以定义一个object类型的数组进行赋值,这样就可以传递多个参数了...
原创
2021-07-08 16:09:49
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一:前言Unity提供的消息推送机制可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制但是Unity中的SendMessage只能传递0个或1个参数,那么如果方法中有两个参数时怎么办呢?二:解决办法可以看到方法的第二个参数是一个object类型所以我们可以定义一个object类型的数组进行赋值,这样就可以传递多个参数了...
原创
2022-01-25 11:46:48
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SendMessage基础知识 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序
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2023-08-31 10:36:57
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一、定义Cwnd::SendMessage函数用于向窗口发送消息。以下是 SendMessage 的基本用法示例:LRESULT SendMessage(
UINT message, // 消息类型
WPARAM wParam, // 参数1
LPARAM lParam // 参数2
);其中:
message 是要发送的消息类型,通常是一个预定义的 W
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2024-04-01 09:26:56
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每一个对象都有SendMessage,BroadcastMessage,SendMessageUpwards 三个发送消息的方法! 1、功能:
执行某个对象中的某个方法!
2、实现原理 反射 3、参数 参数
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2024-06-18 23:21:11
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using System; using System.IO; using System.Threading; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; namespace XDF.G
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2012-07-16 15:57:20
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首先 我们了解一下Windows的消息机制。Windows是一个消息驱动式系统,Windows消息提供应用程序与应用程序之间,应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。举个例子,打开记事本程序,该程序有一个 “文件“菜单。 那么,在运行该程序的时候,如果用户单击“文件菜单“里的“新建“命令, 这个动作将被Windows所捕捉,Windows经过分析得知这个动作应该由我们打开的记事本程序所
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2021-07-31 11:16:58
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PostMessage :
函数功能:该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回,是异步消息模式。消息队列里的消息通过调用GetMessage和PeekMessage取得。
函数原型:B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
&nbs
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2011-07-30 11:03:16
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首先 我们了解一下Windows的消息机制。Windows是一个消息驱动式系统,Windows消息提供应用程序与应用程序之间,应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。举个例子,打开记事本程序,该程序有一...
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2013-08-10 16:03:00
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log control using the GetDlgItem function and then calling the SendMessage function with that handle. The SendDlgItemMes
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2023-05-22 11:28:30
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三者比较 用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。其实本质是调用绑定GameObject里面的Script里面的函数,可以跨语言的,
原创
2021-07-20 17:41:54
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Win32 API消息函数:SendMessage 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam); ...
原创
2022-05-19 17:33:45
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SendMessage、PostMessage原理本文解说SendMessage、PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行解说,分别适合0基础、中级、高级程序猿进行理解,三个步骤分别为:1、SendMessage、PostMessage的执行机制。2、SendMessage、Pos...
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2014-09-29 16:27:00
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SendMessage、PostMessage原理本文解说SendMessage、PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行解说,分别适合0基础、中级、高级程序猿进行理解,三个步骤分别为:1、SendMessage、PostMessage的执行机制。2、SendMessage、PostMessage的执行内幕。3、SendMessage、PostMessage的内部实现。注:理解这
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2015-02-09 13:09:00
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GetCursorPos/WindowFromPoint/SendMessage (用API函数向Edit框发送字符)GetCursorPos(mPoint);DTWND:=WindowFromPoint(mPoint);SendMessage(dtwnd, WM_IME_CHAR,ord('A'),1);以上用到的三个函数介绍:GetCursorPos: 函数功能:该函数检取光标的位置,
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2016-02-25 19:17:00
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SendMessage、PostMessage原理
本文讲解SendMessage、PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行讲解,分别适合初级、中级、高级程序员进行理解,三个步骤分别为:
1、SendMessage、PostMessage的运行机制。
2、SendMessage、PostMessage的运行内幕。
3、SendMessage、PostMessage的
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2011-02-12 16:02:29
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:://hi.baidu.com/ytmeng/blog/item/25f5de5157931a888c543001.html
using System; using System.IO; using System.Threading; using System.Diagnostics; usin
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2009-12-23 16:03:00
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