我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
在使用Unity进行Android开发时,读取JSON文件是一个常见的需求。本篇博文将详细记录“Unity Android读取JSON文件”的备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析及预防措施,帮助确保你的项目在面对潜在的错误、故障或数据丢失时,能够迅速而有效地恢复。 ## 备份策略 首先,制定一个全面的备份策略非常重要。一个好的备份策略可以确保你在出错时能够快速回到之前的工作状态。
原创 6月前
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每日一句:手简素中,感生活恬淡,心有所期,忙而不茫目录服务器常见的服务器语言Unity的开发语言JSON功能:JSON最简单的格式JSON工具支持的数据结构(C#对于JSON)字符含义JSON的游戏中使用UnityJSON工具类名:JsonUtility序列化:ToJson()反序列化:FromJson()LitJson列表   字典  列表嵌套类数据表修改JSON
一、前言      在Unity中读写Json文件已经有非常好的工具,可以将Json文件和结构体数据进行相互转换,如图1所示,在Unity Asset Store中搜JSON.NET可以找到该插件,非常好用。我在此插件的基础上,融合了Windows的文件窗口,即打开和存储Json文件的时候可 图1 以获取Windows的窗口,选择保存和读取J
转载 2024-03-10 17:59:22
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本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中 // 参数1 文件路径 // 参数2 要写入的内容 File.WriteAllText(Appl
转载 2024-02-23 20:33:35
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件 2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的 json格式如下
转载 2023-07-04 19:40:19
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# 在Unity iOS平台读取Resources JSON文件的指南 在Unity游戏开发中,读取JSON文件对于处理数据非常重要。特别是在iOS平台上,我们需要确保我们的JSON文件可以正确读取。下面,我将为您提供一个详细的步骤指南,帮助您了解如何在Unity读取Resources文件夹中的JSON文件。 ## 整体流程 以下是读取Resources中的JSON文件的流程: | 步骤
原创 2024-08-24 04:13:51
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目录什么是xml文件?xml文件的结构如何读写xml文件 什么是xml文件?xml文件是一种可拓展标记语言,由于简单易用,常被应用程序用于保存数据,unity也是如此,在我们需要控制读写用户的存档时,除了unity自带的PlayerPrefs或者是json,最常用到的就是xml文件,本篇 文章详细介绍unity(c#)中如何操控xml文件xml文件的结构先来看看一个完整的xml文件长什么样&lt
转载 2024-03-24 10:56:29
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今天在工作之余学习了一下关于Unity中关于XML的部分。 在这里要注意添加两个命名空间,如下:一、xml的解析首先新建一个xml,可以命名为item.xml,拖进assets里面,内容如下:<item> <item1> <id>1</id> <name>china</name> <year
转载 2024-04-19 11:55:23
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  NET MVC权限设计思考之切入点  了解.net MVC的实现原理Controller/Action ---------------------------------------------------本开源项目当前使用框架如下: 前台表现:Asp.net MVC 2 数据持久层:ADO.Net
Unity解析JSON的几种方式使用JsonUtility(Unity自带)解析数据使用ListJson解析JSON数据使用Newtonsoft解析数据 使用JsonUtility(Unity自带)解析数据json实体类[Serializable] //序列化 public class Root { /// <summary> /// 是否还有下一页,返回值:
转载 2024-04-16 10:43:04
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     在unity中导入fbx是个跟简单的事,只需要把fbx放到unity的项目文件夹下,它就能自动识别并读取了,但是在unity运行的过程中输出fbx却相当麻烦。因为工作项目的需求,需要把场景中的物体在运行时导出成fbx,所以对这个功能进行了研究,在unity商店也有一些导出的插件,但是基本都是只限于基本的几何体导出,要不就是不支持skinned mesh,要不
14.json文件读取 json文件读取 1.#读取json import json str='''[ { "name":"Tom", "gender":"male", "birth":"1997-12-13" }, { "name": "Jerry", "gender": "male", "
转载 2023-06-12 13:00:03
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在上一篇我们知道,通过引入适当的第三方库并编写代码,就可以在Unity内,从Excel表格中读取一些数据。配置表的存在,的确可以帮助开发团队中没有编程基础的小伙伴管理游戏数据,或者将游戏的策划数据较为方便地批量转移到Unity内;不过,使用Excel来管理游戏数据,功能还是较为有限,而且使用起来不方便。Excel表格只适合存储简单的文本和数字类数据,对于数组、列表等复杂数据则完全无能为力;此外,读
转载 2024-03-20 15:30:05
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Unity读取TXT文本文件读取解析 读取Unity的文本读取,可以分成四种方式:使用TextAsset类。 在程序脚本中,以字段public TextAsset text;的形式,直接在Inspector面板中拖动赋值。在之后的程序中,使用text.text;就可以获得文本中的内容。使用Resources.Load加载方式。Resources.Load我们通常是用于预制体(GameObject
转载 2023-11-09 07:26:57
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主要介绍 为什么要规范化地读取外部文件,四种读取外部资源的方式,两个读取外部资源的类(Resources与WWW)一、为什么要规范化地读取外部文件最直接但不是很正确的方法是,在Assets的目录下新建一个文件夹(如FileName),然后将文件(如Text.xml)存放在该文件夹下。在代码中写:using System.Xml.LinqXElement testxml=XElement .Load
转载 2023-09-27 16:44:17
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Unity发布WebGL后加载本地文件,解决堆栈以及内存问题。 Unity发布WebGL平台的程序是不可以直接访问用户电脑的文件的。但是在使用浏览器的时候,很多的网站都可以弹出一个窗口,选择文件并打开。像下面这种(这里↓可以点击)代码其实就一句:<input type="file" />所以,我就有个思路,想办法用Unity调用这个组件,直接
转载 2024-03-17 16:10:50
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返回文件的第一行,把第一行删除,并保存
原创 2023-01-13 15:39:19
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## Java读取JSON文件读取JSON数组 作为一名经验丰富的开发者,你经常会遇到读取JSON文件读取其中的JSON数组的需求。在本文中,我将向你解释如何使用Java实现这一功能。我将按照以下步骤来展示整个流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. | 读取JSON文件 | | 2. | 解析JSON数组 | | 3. | 处理JSON数组的数据
原创 2023-12-04 08:03:56
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