我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。前面转载的文章介绍过如何利用c#解析json,但实用性有些差,对于游戏大量数据的保存和读取很不方便。这里着重介绍下JsonMapper的使用,可以很简单就实现json格式的数据保存与读取。以游戏中的建筑举例,假如我的游戏可以建造很多建筑,建筑公有的数据结构如下:public class BuildingSaveData {
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2024-03-01 17:58:29
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1.第一种unity自带解析的API JsonUtility 读取Json 不需要dll文件
2.第二种 Newtonsoft.Json dll解析json 读取json 需要dll文件免费的
json格式如下
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2023-07-04 19:40:19
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一、Jsonutility是什么?Jsonutility是Unity自带的用于解析Json的公共类 它可以: 1.将内存中对象序列化为Json格式的字符串 2.将Json字符串反序列化为类对象二、补充:在文件中存读字符串//1.存储字符串到指定文件中
// 参数1 文件路径
// 参数2 要写入的内容
File.WriteAllText(Appl
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2024-02-23 20:33:35
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目录什么是xml文件?xml文件的结构如何读写xml文件 什么是xml文件?xml文件是一种可拓展标记语言,由于简单易用,常被应用程序用于保存数据,unity也是如此,在我们需要控制读写用户的存档时,除了unity自带的PlayerPrefs或者是json,最常用到的就是xml文件,本篇 文章详细介绍unity(c#)中如何操控xml文件xml文件的结构先来看看一个完整的xml文件长什么样<
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2024-03-24 10:56:29
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NET MVC权限设计思考之切入点 了解.net MVC的实现原理Controller/Action ---------------------------------------------------本开源项目当前使用框架如下:
前台表现:Asp.net MVC 2
数据持久层:ADO.Net
Unity解析JSON的几种方式使用JsonUtility(Unity自带)解析数据使用ListJson解析JSON数据使用Newtonsoft解析数据 使用JsonUtility(Unity自带)解析数据json实体类[Serializable] //序列化
public class Root
{
/// <summary>
/// 是否还有下一页,返回值:
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2024-04-16 10:43:04
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每日一句:手简素中,感生活恬淡,心有所期,忙而不茫目录服务器常见的服务器语言Unity的开发语言JSON功能:JSON最简单的格式JSON工具支持的数据结构(C#对于JSON)字符含义JSON的游戏中使用Unity的JSON工具类名:JsonUtility序列化:ToJson()反序列化:FromJson()LitJson列表 字典 列表嵌套类数据表修改JSON
一、前言 在Unity中读写Json文件已经有非常好的工具,可以将Json文件和结构体数据进行相互转换,如图1所示,在Unity Asset Store中搜JSON.NET可以找到该插件,非常好用。我在此插件的基础上,融合了Windows的文件窗口,即打开和存储Json文件的时候可 图1
以获取Windows的窗口,选择保存和读取J
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2024-03-10 17:59:22
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在上一篇我们知道,通过引入适当的第三方库并编写代码,就可以在Unity内,从Excel表格中读取一些数据。配置表的存在,的确可以帮助开发团队中没有编程基础的小伙伴管理游戏数据,或者将游戏的策划数据较为方便地批量转移到Unity内;不过,使用Excel来管理游戏数据,功能还是较为有限,而且使用起来不方便。Excel表格只适合存储简单的文本和数字类数据,对于数组、列表等复杂数据则完全无能为力;此外,读
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2024-03-20 15:30:05
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在使用Unity进行Android开发时,读取JSON文件是一个常见的需求。本篇博文将详细记录“Unity Android读取JSON文件”的备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析及预防措施,帮助确保你的项目在面对潜在的错误、故障或数据丢失时,能够迅速而有效地恢复。
## 备份策略
首先,制定一个全面的备份策略非常重要。一个好的备份策略可以确保你在出错时能够快速回到之前的工作状态。
最近的好几个月都没有搞Android编程了,逐渐的都忘却了一些东西。最近打算找一份Android的工作,要继续拾起以前的东西。公司月初搬家之后就一直没有网络,直到今日公司才有网络接入,各部门才开始办公。不说这些了,下面开始今天的正文。JSON格式的数据通常用于网络传输,尤其是在移动设备上与服务端进行数据交互。JSON与XML比较有明显的优势。XML格式的数据非常臃肿,传递少量的数据就要附带很多额外
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2023-06-12 13:19:02
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此文章基于Unity针对Json的数据存储以及读取进行基础描述。【注意】首先需要引入外部dll文件,这里使用的是Litjson。using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LitJson;
using System.IO;
using System.Text.Regular
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2024-02-10 08:02:40
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Unity 中 Xml 操作生成读取更新 添加 删除 我们在开发过程中避免不了对数据的存储,像字符串的处理方式XML就是一个很好的栗子。接下我们来研究一下关于XML文件的生成与解析。 当然,大家完全可以参照 官方API 来学习;生成Xml 文件创建最主要的步骤就是对节点的排序,节点间的关联就是靠着这个排序完成的。主要用到的函数包括下 CreateElement、SetAttribute 与 Ap
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2024-10-14 14:15:17
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# 在Unity iOS平台读取Resources JSON文件的指南
在Unity游戏开发中,读取JSON文件对于处理数据非常重要。特别是在iOS平台上,我们需要确保我们的JSON文件可以正确读取。下面,我将为您提供一个详细的步骤指南,帮助您了解如何在Unity中读取Resources文件夹中的JSON文件。
## 整体流程
以下是读取Resources中的JSON文件的流程:
| 步骤
原创
2024-08-24 04:13:51
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Json数据解析在Unity3d中的应用最近做项目过程中因为Json文件名写错了一个字母Unity报错,找错误找到半夜,当时为了验错,写了一个小Demo,正好借此总结一下Json.1.什么是JsonJSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的
一、前言
在日常开发中,会遇到要保存数据,或者发送数据的需求,数据保存通常用Json或者XML,今天我们就来看一下如何在Unity中读写Json数据,以及解析Json数据,包括多段数据的解析
二、单条Json数据的读写、解析
1.单条Json数据的写入
首先,我们先写一个字段类Person,类里面有string类型的“Name”和int类型的“Grade”,然后写一个"Data”数据类,里面存放
原创
2021-08-11 23:45:35
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ECS中所有实体以ID的方式进行存储,正常游戏物体要分很多种类型,还要对不同类型分别进行操作,这就需要筛选器来获取你想要的操作的实体对象进行修改数据。 案例十四:EntityQuery(实体筛选器)(Scne15)用到的ComponetData:using Unity.Entities;
public struct ComponentA : IComponentData
{
p
《C#从入门到放弃》版本作者参与者完成日期备注YanlzVR_C#_V01_1.0严立钻 2020.04.25 ##《C#从入门到放弃》发布说明:++++“C#从入门到放弃”:是对“C#”的基础探索;【VR云游戏】:Unity+SteamVR+云技术+5G+AI:其中Unity主要开发语言就是C#,所以在进入Unity
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2024-08-13 08:03:37
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我们的热更新脚本在实际使用中,当然也要支持常用的第三方组件,例如这里介绍一个非常实用的第三方UI库:FairyGUI.什么是FairyGUI这里照搬FaiyGUI官网的介绍:重新定义 UI 制作流程,全可视化,零代码,是一款同时适用于程序员、设计师和游戏策划的UI制作工具。
配合FairyGUI-SDK,在各个游戏引擎都能得到高效的渲染表现,独特的FairyBatching技术可自动优化复杂界面的