window.onload = function() {
//json文件的路径
var url = "js/test.json"
var request = new XMLHttpRequest();
//设置请求方法及路径
request.open("get", url);
//不将数据返回到服务器
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2023-06-05 19:01:46
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```c# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson; using System.IO; usi
原创
2022-07-25 10:32:41
693阅读
# JavaScript 写入本地json文件
在前端开发过程中,我们经常需要使用json文件来存储数据。有时候,我们需要动态生成数据并将其存储到本地json文件中。本文将介绍如何使用JavaScript来写入本地json文件。
## 为什么需要写入本地json文件?
在前端开发中,我们通常会从服务器获取数据,然后在页面上进行展示。但有时候,我们需要在本地存储一些数据,比如用户的偏好设置、临
首先在Unity的Assets目录下新建一个Plugins文件夹,引入LitJson.dll类库!!!编写读写脚本时,还需要再导入命名空间 using LitJson关于Litjson文件:可以去官网下载一个文件包;.dll文件存在于 litjson-0.5.0/bin目录。 Litjson官网下载链接:LitJSON download | SourceForge.net具体
Unity与Android——Androidmanifest.xml文件的介绍说明:在Unity开发移动平台相关应用程序时,难免会涉及到一些必要的插件(如:社会化分享插件ShareSDK、Umeng;增强现实开发Vufoia;扫描二维码插件等一些列),每一种插件分开使用时特别好用,无需特殊配置,使用Example案例就能快速上手使用。然后,当有时同时需要多个插件同时使用时,由于每个插件都包含有自身
# Java JSON 循环写入本地文件的科普文章
在现代软件开发中,数据处理是一个重要的环节,其中 JSON 格式因其轻量级和易于解析而广泛应用。本文将介绍如何使用 Java 将 JSON 数据循环写入本地文件的过程,并提供相关的代码示例。
## 什么是 JSON?
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人类阅读和编写,同时也便于机
void Start()
{
WriteLocalFile("E:\\Test.txt","唯一能赢我的人叫做,我从来没听说过,另一个叫做,我想想,哎,节目效果");
}
/// <summary>
/// 写入本地文件 txt,json等文件
/// </summary>
/// <param name="path"> 路径 </param
原创
2023-08-26 21:34:29
486阅读
目录一:Python3对txt文件的读写 1,open打开文件 2,读文件,read(),readline(),readlines() read() &nb
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2023-08-15 06:45:43
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在Visual Studio中调试Unity Packages中的插件源码Unity Package中的插件都存在哪些地方Unity工程创建后是怎么管理Package插件的如何在VS中调试Package中的插件源码 Unity Package中的插件都存在哪些地方Unity Package中的插件主要分为两类:一类是安装Unity时自带的插件,比如UGUI,另一类是通过Package Manag
最近在开发中又开始加载一些本地的json数据源,回头看之前竟然没记录,赶紧记录一波 ~ 如何准备一个合格的json文件?AndoridStudio中如何存放json文件?如何读取本地Json文件数据源?Java 版本Kotlin 版本 如何准备一个合格的json文件?准备一个txt格式的json串,另存为(A)...
更改文件名后缀为json、更改编码格式为 UTF-8 - 保存后你就获取到了一
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2023-08-30 07:26:05
435阅读
Reprinted From CNBlogs QiaoGaojian ,JianShu XiguaJuziPotaoIce ShuangQimu: 1.什么是JsonJSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、
目录 JSON与XML的简单介绍json文件的解析xml文件的解析 JSON与XML的简单介绍JSON的定义一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为。XML的定义扩展标记语言 (Exte
首先 import jsonload() loads()dump() dumps()一、从文件:json转python数据结构:json.loadfo = open('data.json', 'r')
data = json.load(fo)python数据结构转json:json.dumpfo = open('data.json', 'r')
json.dump(data, fo)二、pyt
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2023-06-21 18:20:30
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一、List的方法和属性Capacity: 用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。
Count: 属性,用于获取数组中当前元素数量
Item(): 通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。
Add(): 在List中添加一个对象的公有方法
一、Resources路径Resources是作为一个Unity的保留文件夹出现的,如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。注意Assets文件夹里的东西(除了Resources,StreamingAssets,Plugins这三个文件夹里的东西)不会打包到发布包中。特点:1)只读,即不能动态修改。所以想要动态更新的资源不要放在这里。会将文
# Swift把json写入本地
在移动应用开发中,经常需要将数据保存在本地文件中。而JSON是一种常见的数据格式,用于存储和传输结构化的数据。本文将介绍如何使用Swift将JSON数据写入本地文件中。
## 准备工作
首先,我们需要创建一个Swift项目并导入`Foundation`框架。在Xcode中,可以通过选择`File -> New -> Project`,然后选择`Single
移动平台的资源路径想要读取一个文件,自然首先要找到这个文件,下面首先会总结一下unity3d中存在的各个地址,之后再总结一下各个地址在各个移动平台中的对应位置。Unity3D中的资源路径Application.dataPath此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。Application.streamingAssetsPath此属性用于返回流数据的
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2023-08-22 22:09:26
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1.Resource:在Unity编辑器的Project窗口里创建,Resources文件夹下的资源全部会打包进.apk或者.ipa,并且打包时会将里面的资源压缩处理。加载方法是Resources.Load(文件名),需要注意:文件名不包括扩展名,打包后不能更改Resources下的资源内容。但是从Resources文件夹中加载出来的资源可以更改。2.Application.dataPath:这个
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2023-08-04 14:27:03
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JSON是一种简单的数据格式,比xml更轻巧,在 JavaScript 中处理 JSON 数据不需要任何特殊的 API 或工具包,下面有个示例,大家可以参考下
JSON (JavaScript Object Notation)一种简单的数据格式,比xml更轻巧。 JSON 是 JavaScript 原生格式,这意味着在 JavaScript 中处理 JSON 数据不需要任何特
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2023-06-12 13:31:06
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# Android将JSON数据写入文件保存到本地
在Android开发中,常常需要将从服务器获取的JSON数据保存到本地文件中,以便离线使用或将数据传递给其他组件。本文将介绍如何使用Java代码在Android应用中将JSON数据写入文件并保存到本地。
## 准备工作
在开始之前,你需要确保已经配置好Android开发环境,并具备基本的Java编程知识。另外,你还需要了解JSON数据的基本
原创
2023-09-04 06:16:34
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