在上次我们已经介绍了一些关于Unity存储游戏的方法Unity存储游戏(一),接下来将会介绍剩下的二种方法,分别为Json方法以及Xml方法。一:JsonJSON:是一种语言无关的发送和接收数据的常用格式。可以使用它来跨平台的传输数据。JSON序列化:将存储对象 转化为JSON类型。JSON反序列化:将JSON转化为存储对象。{
“SchoolID”: “1”,
"students": [
{
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2024-03-04 13:36:45
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const button = document.createElement('a');
button.onclick = () => {
// 要保存的字符串, 需要先将数据转成字符串
const stringData = "文件内J
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2023-07-01 19:14:00
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前言最近在做一个项目,有个需求就是,前端在内存中维护了一个很复杂的json对象,当点击下载按钮时,需要把这个json对象保存到文本中并下载到本地。总结了两种实现方式假如在我们项目中有个json对象如下:var jsonObj = {
name: 'Leon WuV',
age: 23
}方式一当我们点击下载按钮时,调用如下方法function downFli
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2023-07-03 15:58:48
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文件夹及路径昨天记了一篇AssetBundle学习笔记,那么游戏中的各种资源应该如何存放呢?在网上一阵搜罗,把笔记记一下。非特殊名称文件夹非Unity3D指定名称的文件夹中的资源,如果游戏场景中有使用到,发布时会被一同打包,没有使用到则不会被打包。开发时可使用Application.dataPath来对根目录下的文件进行任意操作,但是发布到移动端后App是没有权限操作根目录的。Resources文
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2024-05-23 23:54:34
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Unity3D如何读取保存XML,以及用U3D内置方式保存文件 保存工程的信息:比如游戏进程中的位置信息,对抗双方的个人信息等:方法1:使用xml文件:xml文件要以UTF-8的格式存储;但是这样做会使得programmer 可以从脚本中控制xml文件中的所有的字符,包括xml文件中的语法命令字符,因此会带来不安全隐患;附上两段代码:A 这一段是我自己写的,将一个xml文件按照字符串读入;虽
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2024-08-05 10:14:15
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## JSON保存为文件的步骤
下面是使用Python保存JSON文件的步骤的详细说明:
1. 导入必要的模块:首先,导入Python的`json`模块,以便于处理JSON数据。
```python
import json
```
2. 创建一个JSON数据对象:构造一个Python对象,将其转换为JSON格式。
```python
data = {'name': 'John', 'ag
原创
2023-11-24 13:43:26
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# 如何使用Python保存JSON文件
## 简介
在Python中,我们可以使用内置的json模块来读取和保存JSON(JavaScript Object Notation)格式的数据。JSON是一种轻量级的数据交换格式,常用于数据存储和传输。本文将指导您如何使用Python来保存JSON文件。
## 整体流程
下面是实现这个任务的整个流程,我们可以用一个表格来展示每个步骤需要做的事情。
原创
2024-01-30 10:15:36
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在开发中保存数据是一个很重要的操作,在Unity开发中有很多的保方式,最近接触到一种用JSon文件保存的方式。记录下来便于以后回顾使用。 关于数据有两种: (1)初始数据:在开发过程中开发者已经保存好的数据。也就是一些项目的初始数据,这些数据有开发者自己他编写的,这些数据需要应用开始使用直接读取就好了。开发者可以直接创建json文件将一些初始化的数据添加进去就OK了; (2)修改后的引用
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2023-07-03 16:24:54
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Knockoutjs可以帮助我们实现复杂的客户端交互,但是在很多的时候我们需要和我们的服务器进行数据交互或者至少将数据序列化到我们的本地存储器。此时我们就可以使用JSON格式数据进行数据的交互和保存了。一、加载和保存数据。Knockoutjs并不强制要求我们使用某个具体的技术来进行数据的读取和保存,我们可以根据自己的需要使用不同的技术,我们经常使用的是JQuery的Ajax方式,比如:getJSO
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2024-06-05 14:45:10
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导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的、旋转、缩放、平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中。然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原。在Unity官网上下载随便下载一个demo Project,如下图所示这是我刚刚在官网上下载的一个范例程序。 接着将层次视图中的所有游戏对象都封装成
如果服务器使用RethinkDB分布式数据库保存JSON数据,在保存的数据量持续增加的时候,网页端做数据查询操作时浏览器非常容易卡死,而且查询耗时,这个时候就需要另外考虑JSON数据的保存和读取,RethinkDB并不能满足需求。经过对比测试,JSON文本内容保存成txt文档之后,再压缩成zip文件占用空间非常小,可以作为优化方案来实施。比如以JSON格式化方式保存成txt文档,文件大小是7.6M
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2023-06-09 15:05:46
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最近自己用 python开发一些 小东西,需要用json 文件存储些文件属性什么的,但是发现用 json 包里的 json.dump() 方法存json 文件的效果好丑 …… (其实是没仔细看方法) , 于是上网找了一份
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2023-07-31 14:14:04
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一、基于json模块的存储、读取数据names_writer.py 1 import json
2
3 names = ['joker','joe','nacy','timi']
4
5 filename='names.json'
6 with open(filename,'w') as file_obj:
7 json.dump(names,file_obj) 解释:
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2023-06-07 15:49:57
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今天要做一个移动平台的版本控制,先做一个前期的工作,就是从服务器端加载资源,然后读取到本地,再从本地读取资源。这里就以pc平台为例,移动平台也是一样,就是稍微做一点路径上的修改, 下面是不同平台路径的预编译:
01.
//不同平台下StreamingAssets的路径是不同的,这里需要注意一下。
02.
public st
# Unity iOS 保存文件指南
在开发游戏时,能够在玩家的设备上保存数据是至关重要的。今天,我将为刚入行的小白们提供一个完整的指南,教你如何在Unity中实现iOS文件保存。我们将从流程开始,逐步解析每个步骤。
## 保存文件的流程
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建一个数据类来描述你要存储的数据 |
| 2 | 编写保存数据的方法 |
原创
2024-10-12 07:05:42
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我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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Unity的Json解析<一>–读取Json文件 因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下。 版本更新的Json部分介绍哦: [Unity5.3版本更新的Json部分 ] https://github.com/cartzhang/UnityJsonTest/blob/master/Assets/JSONS
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2024-08-21 07:36:00
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# Python保存文件为JSON格式
在Python中,JSON(JavaScript Object Notation)是一种常见的数据交换格式。它使用易于阅读和编写的文本来表示数据对象,常用于数据的序列化和传输。Python提供了内置的json模块,可用于将Python对象转换为JSON格式并保存到文件中。本文将介绍如何使用Python保存文件为JSON格式,并提供相应的代码示例。
##
原创
2024-01-27 08:50:33
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# Python保存JSON文件教程
## 1. 整件事情的流程
下面是实现"Python保存JSON文件"的步骤:
```mermaid
journey
title JSON文件保存流程
section 创建JSON数据
section 写入JSON文件
```
## 2. 每一步需要做什么
### 步骤一:创建JSON数据
首先,我们需要创建一个Python
原创
2024-02-23 03:24:44
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# JSON Python 文件保存
在Python编程中,我们经常需要将数据保存到文件中,以便在需要时能够重新读取和使用这些数据。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,广泛应用于数据的序列化和存储。Python内置了处理JSON数据的模块,使得我们可以方便地将Python数据结构转换为JSON格式并保存到文件中。
本文将介绍如何使用Pyt
原创
2024-05-07 04:32:00
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