顺序是什么呢?顺序又被称为序列,时序,是通过图表的横坐标轴与纵坐标轴来直观地显示交互的顺序,以此来表示消息的顺序。一般来说要保持消息的顺序从左到右排列。一个顺序的消息流开始于左上方。一个顺序主要由以下几部分表示:一个矩形框表示一个对象;一条竖虚线表示一个对象的生命线;竖矩形框表示对象的活动条,接收到消息时就通过活动条反映;实线箭头表示信息的承载;一条横虚线表示活动的流程。顺序常见用途例
UML对象对象图中包含对象和链,其中对象是类的特定实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间的特定关系。对象所建立的对象模型描述的是某种特定的情况,而类所建立的模型描述的是通用的情况。对象是类的实例,创建一个对象通常可以从以下两种情况来考虑:
原创 2022-02-21 14:21:03
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UML顺序介绍 This UML sequence diagram tutorial introduces the commonly used elements of UML sequence diagrams and explains how to use them. All diagrams in this guide were created with Trace Modeler
转载 精选 2011-01-06 08:47:00
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近日,有空就抽点时间学习了UML,今天看了一点点顺序的,一同与大家分享一下. 1.顺序用来表示用例中的行为顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的事件。 2.顺序展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的。 顺序属于动态建模。 3.顺序的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的。表示了对象之间传送消息的时间顺序。 4.浏览顺序的方法是:从上到下查看对象间交换的消息。 顺序图中概念解释: 事物名称解释参与者与系统、子系统或类发生交互作用的外部用户(参见用例定义...
转载 2013-05-16 17:03:00
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 一、顺序是做什么的?描述按照时间的先后顺序对象之间交互动作过程 顺序的构成对象消息:是对象之间的通信,可以是信号或者操作调用生命线(激活):表示在某段时间内对象是存在的同步绘制两个对象之间的过程的调用异步绘制连个对象之间的异步消息简单在两个对象之间绘制消息返回显示过程调用返回的消息同步且立即返回绘制反身信息同步消息和异步消息的区别同步消息:我去买票,给售票员50元,买电影
原创 2022-12-26 18:51:02
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一:定义UML顺序所表达的正是这种基于时间的动态交互。顺序用来表示用例中的行为顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的事件。顺序展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的。 顺序属于动态建模。顺序的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的。表示了对象之间传送消息的时间顺序。浏览顺序的方法是:从上到下查看对
概述 顺序是一种交互(interaction diagram).交互展现了一种交互,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。交互专注于系统的动态视图。顺序是强调消息的时间次序的交互。 组成 顺序主要有4个标记符:对象、生命线、消息和激活。 对象 三种表示方法 1.包括对象名 ...
转载 2021-04-23 20:17:00
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上一次写过一篇 UML | 类 相关的文章,平时规范开发会用的上,或者是写什么文档,就还是需要画图,就像毕业设计就是如此。希望能够帮助到大家。 注:本文中所用画图软件为 Microsoft Visio . 一、概述 时序更多只是一种叫法,平常我们所说的顺序、序列也是在称呼它。 时序是基于交 ...
转载 2021-10-20 08:49:00
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协作图定义    它描述了系统中,对象间通过消息进行的交互,强调了对象在交互行为中承担的角色.作用    强调了交互发生时,每个对象承担的职责.    可以显示对象相互协作时充当的角色    用例显示对象之间如何进行交互元素    对象:在图中位置没有限制    链    消息:为了说明交互过程中消息的时间顺序,需要给消息添加顺序号.
原创 2022-01-13 13:44:10
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  UML 交互顺序、通信、鲁棒、定时)   2010-12
转载 精选 2011-04-22 11:08:01
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•交互与交互 交互的概念 •一次交互就是指在特定语境中,为了实现某一个目标,而在一组对象之间进行交换的一组消息所表示的行为 消息 UML中的4种交互顺序顺序是一种强调消息时间顺序的交互,为读者提供了控制流随着时间推移的清晰的可视化轨迹 •通信UML 2.0中的通信实际上就是UML 1中的协作图,它强调的是参加交互的对象...
转载 2009-11-28 18:43:00
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•交互与交互 交互的概念 •一次交互就是指在特定语境中,为了实现某一个目标,而在一组对象之间进行交换的一组消息所表示的行为 消息 UML中的4种交互顺序顺序是一种强调消息时间顺序的交互,为读者提供了控制流随着时间推移的清晰的可视化轨迹 •通信UML 2.0中的通信实际上就是UML 1中的协作图,它强调的是参加交互的对象的组织,为读者提供了在协作对...
转载 2009-11-28 18:43:00
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     上一次写一点有关领域模型的东场景,外部参与者产生的事件,其顺序和系统之内的事件。所有系统被视为黑盒,
原创 2023-05-25 15:39:06
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原创 2021-11-30 11:10:31
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一、 概述         顺序(Sequence Diagram):是一种强调对象间消息传递次序的交互,又称为时序或序列。描述了在一个用例或操作的执行过程中对象如何通过消息相互交互,说明了消息如何在对象之间被发送和接收以及发送的顺序。 二、特点 - 顺序用来表示用例中的行为顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作
   时序  注意时序的关键是整体按时间流程从上到下依次递减,观看的时候也要按整体递减的顺序一行一行看,而不是专注某一列递减来看 而且这个时序的 复杂程度完全取决于你想展示多少细节,和其他UML图一个道理   [ 时序主要分为以下这七个因素 ] 角色 —— 时序开始的主角,可以是电脑、主机、小人等任意图标,一般以小人做为角色图标。 &n
一、 什么是时序?  时序(Sequence Diagram),亦称为序列、循序顺序,是一种UML交互。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。  时序是一个二维,横轴表示对象,纵轴表示时间,消息在各对象之间横向传递,依照时间顺序纵向排列。二、 时序的作用是什么?    1、展示对象之间交互的顺序。将交互行为建模为消息传递,通过描述消
一、概念交互描述对象之间的动态合作关系以及合作过程中的行为次序。交互常常用来描述一个用例的行为,显示该用例中所涉及的对象以及这些对象之间的消息传递情况,即一个用例的实现过程。交互顺序和协作图两种形式。时序图中描述对象按照时间顺序的消息交换。协作图着重描述系统成分如何协同工作。时序和协作图从不同角度表达了系统中的交互和系统行为,它们之间可以相互转化。 时序(Sequence Diagr
组合结构图用于画出结构化类的内部内容。 顺序由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互。 通信图强调收发消息的对象或参与者的结构组织。强调的是对象之间的组织结构(关系)。 ...
转载 2021-10-26 20:28:00
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  UML   UML-Unified Model Language 统一建模语言.   是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。   UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。   UML的主要的模型   在U
原创 2011-09-27 07:39:00
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