•状态状态状态状态表示法及状态机 •状态是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况 •一个状态通常包括名称、进入/退出活动、内部转换、子状态和延迟事件等五个部分组成 •状态机是计算机科学理论的一部分,但UML中的状态机模型主要是基于David Harel所做的扩展,是用来展示状态状态之间转换的 •如何阅读状态 阅读最简单的状态...
转载 2009-11-22 16:18:00
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http://www.uml.org.cn/oobject/201012234.asp
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原创 2023-04-14 10:50:08
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状态图基本组成 状态图一般由状态, 转换, 事件, 活动和动作五部分组成; 通常, 事件,条件和动作三部分, 会简写成一部分, 基本格式为: 事件(条件)/动作.(1)状态: 状态指的是对象在其生命周期中的一种状况(2)转换: 转换指的是两个不同状态之间的一种关系, 表明对象在触发事件时进入第二个状态.(3)事件: 引起状态的变化, 使对象从一种状态切换到另一种状态的某个事件, 如对象的创建和销毁
原创 2021-02-26 17:08:48
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状态状态机展示状态状态转换的。在操作系统的进程调度中,通常用状态机描述进程的各个状态之阿健的转换关系。利用状态机可以精确的描述对象的行为,从对象的初始状态起,开始响应事件并执行某些动过,这些事件引起状态的转换,对象在新的状态下又开始响应状态和动作,如此连续进行直到终结状态状态的组成:状态、转换、事件、活动、动作。状态图一个状态图表示一个状态机。主要用于表现从一个状态到另一个状态的控制流。状
原创 2022-12-23 10:39:43
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一、UML协作图协作图强调发送和接受消息的对象之间的结构组织的交互,显示对象、对象之间的结构组织的交互,显示对象、对象之间的链接以及对象之间的消息,还可以显示当前模型中的简单类实例和类实体实例。协作图包含的元素:对象、链、消息顺序与协作图的异同
原创 2022-02-21 14:15:17
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状态图定义   用来描述一个特点对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。   一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流。   状态机描述了对象的生存期间的状态序列,引起转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作(Action).基本组成   状态、转换
原创 2022-01-13 13:44:11
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本篇介绍了UML状态图的基础知识,并通过visio绘制一个全自动洗衣机的UML状态图实例,来介绍UML状态图的画法与所表达的含义。
原创 精选 2023-05-13 00:58:34
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规范解释:状态图(Statechart Diagram)是描写叙述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体怎样依据当前所处的状态对不同的事件做出反应的。 简单理解:状态图,首先应理解什么是状态,比方水能够有凉水,沸水两种状态。凉水(状态)经过加热(事件)能够转换为沸水(状态),沸水经过冰冻(事件
转载 2017-05-28 16:04:00
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统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 本主要介绍了UML状态图和活动,以及他们之间的区别;并提供Rational Rose下载
原创 2021-06-07 23:34:00
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       以下是一个图书馆管理系统的状态图,非常典型,涵盖状态图的全部元素的使用,由于状态图相对照较简单,直接从看图就能非常好地掌握。假设想对状态图的元素严谨的概念进行了解,在图下方,有仔细的叙述。             看了上面的状态图,相信已经对状态图有了比較宏观的把握,面对接下来的理论知识,你会感觉内容非常少,这个感觉是非常自然的,由于内容确实少。时刻记得UML的重要思想如UML的定义
1.定义及作用 状态图说明对象在它的生命期中响应事件所经历的状态系列,以及对那些事件的响应 状态图可是说是用例的一种扩充。用于Actor、类、子系统和组件的复杂特性.为实时系统建立模型 2.状态图的组成 2.1 状态:对象的状态是指在这个对象的生命期中的一个条件或状况。在此期间对象满足某些条件、执行某些活动,或等待某些事件. 2.2 转移:转移指的是对象由一种状态到另外一种状态的迁移。而这种迁移由事件来触发。对一个类来说,转移通常是调用了一个可以引起状态发生重要变化操作的结果。 3.状态图中事物及解释 状态 上格放置名称,下格说明处...
转载 2013-05-16 22:19:00
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状态图是做什么的?描述了一个具体对象的可能状态以及它们之间的转换。展现一个对象拥有的状态,还可以说明时间(如消息的接收、错误、条件变更等)如何随着时间的推移来影响这些状态。先上一张导看看状态图都有哪些内容吧!                          &nbs
活动注册用户活动状态图注册用户状态图
原创 2022-12-19 14:04:52
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状态图主要用来描述对象,子系统,系统的生命周期。通过状态图可以了解到一个对象所能到达的所有状态以及对象收到的事件(收到消息、超时、错误、条件满足)对对象状态的影响等。所有的类,只要它有可标记的状态和复杂的行为,都应该有一个状态图状态图指定对象的行为以及根据不同的当前状态行为之间的差别,同时,它还能说明事件是如何改变一个类的对象的状态
原创 2011-11-18 17:04:07
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统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 UML定义了5类,10种模型:1.用例:从用户角度描述系
转载 2020-06-11 18:41:00
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前言:            系统建模,需从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通过状态图、活动、序列和协作图来描述的。针对行为,包括活动状态图交互,而交互有分为顺序、协作图,理清了思路,我做了如下的导:              今天,我们来说说活动状态图。分说:      (一)活动                1、含义接触活动
原创 2022-10-17 19:14:03
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前言 UML由动态和静态组成,状态图就是属于动态图中较为重要的一张。 定义 用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。 目的 研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。 组成元素 状态 定义:指在对象的生命周期中的某个条件或者状况,在此期间对象将满足某些条件
转载 2017-04-28 17:16:00
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UML状态图描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。建模实时系统。  指南∶概要当行为的改变和状态有关时才创建状态图。把初始状态放置在左上角。把最终状态放置在右下角。状态指南状态名称要简单但应具有描述性。避免"黑洞"状态。避免"奇迹"状态。子状态
转载 2023-05-26 12:50:15
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目录1、状态图模型要素2、 几种类型2.1初态(start state)2.2终态 (end state)2.3 中间状态2.4组合状态2.5历史状态(History state)3、状态图建模步骤4、几种状态图举例1、状态图模型要素        状态图中最关键的模型元素是状态和转移。状态是指在对象的生命周
转载 2024-07-14 07:14:47
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文章目录状态图(state diagram)什么是状态图状态图是由什么组成制流,而是着眼于对象的状态状态的转换。例如:按下电灯的开关,电灯
原创 2022-12-19 15:34:58
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