学习目标:了解百度OCR 掌握Uipath 第三方API 请求HttpRequest 掌握Uipath 百度OCR 发票识别 如何将发票内容写入Excel1.了解百度OCR百度AI人工智能服务平台包括语音识别和文字识别等1397项场景化能力、飞桨企业版EasyDL和BML、智能对话定制平台UNIT、AI学习与实训社区AI Studio、及实现算法与硬件深度整合的软硬一体产品度目等。百度AI 网址:
转载 2024-09-04 22:43:24
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# Python调用Unity实现过程 ## 1. 流程概述 在介绍具体步骤之前,我们先来了解一下整个Python调用Unity的流程。下面是一个简单的流程表格。 | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | 步骤1 | 创建Unity项目 | | 步骤2 | 在Unity中编写C#脚本 | | 步骤3 | 导出Unity项目为可执行文件 | | 步骤4 | 在Pytho
原创 2023-10-07 05:20:07
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摘要上篇文章我们介绍了,Android和Unity3d调用的理论基础,那么这一篇我们就开始简单的实战一下。准备工作在编写开始,我们先做一下准备工作,这样我们就不会快完工的时候,还要等待下载Android SDK等比较费时的事情。在你已经拥有了Android的SDK,NDK以及java的环境后,我们需要先在我们的Unity3d将其进行默认话。 Unity3D上部导航栏:Edit–>prefer
转载 2024-08-07 18:04:47
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VR全景图,英文名(Panorama),又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是“可操作,可交互”。  全景分为虚拟现实和3D全景两种。虚拟现实是利用maya等软件,制作出来的模拟现实的场景,代表有虚拟紫禁城,河北虚拟旅游,泰山虚拟游等;3D全景是利用单反相机或街景车拍摄实景照片,经过特殊的拼合,处理,让作者立于画境中,让最美的一面展现出来
Ambiguous reference 'preview': CameraMotionBlurEditor.preview, UnityEditor.Editor.preview. 需要把var preview : SerializedProperty; 改为 var preview_ : Seri
ico
转载 2019-01-09 15:20:00
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1、Auto Layout (自动布局)自动布局系统提供方法在layout groups中嵌套放置元素,例如horizontal horizontal groups, vertical groups, 或者grids。它也允许元素包换的内容自动地设置大小。例如一个按钮可以根据它的文本内容动态地重新设置大小。自动布局系统是一个基于基础的Rect Transform之上的布局系统,它可以随意
原创 2016-04-23 02:41:26
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       最近学习unity感觉到了瓶颈,然后就回顾一下学到的知识,将它们整理下来;        unity中用户的登录与注册需要将用户名和密码保存起来的,方法有很多,如将其保存到数据库,或用JSON保存到磁盘,这里就简单说说用Xml对其进行读写操作吧;&nbsp
原创 2016-05-30 10:20:05
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镜面反射代码文件名MirrorReflection.csusing UnityEngine;using System.Collections;// This is in fact just the Water script from Pro Standard Assets,// just with refraction stuff removed.[ExecuteInEditMode] // Ma
原创 2021-12-15 17:25:17
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游戏界面的跳转第一种方式:需要扩充命名空间:using UnityEngine.SceneManagement;加载新的场景:SceneManager.LoadScene("场景名称");第二种方式:public void OnStartGame(string sceneName) { Application.LoadLevel(sceneName); }第三种方式:public void
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今天为大家整理了一些怎样去做程序安装包的具体文档,这些文档并不能确保每个人在做安装包的时候都能正确去生成和运行,但是这些文档的指导作用对于需要的朋友来说还是很有必要的,在实际产品的安装部署过程中可能有的企业会借助一些现成强大的安装包制作软件进行安装程序的安装,也有的企业或者个人会自己去制作安装包。为了能给予新手一些帮助,现分享这些文档,希望大家能够把这些知识运用在自己的实际工作中。目前文档主要内容
转载 2024-07-01 04:42:04
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ios应用之间的调用步骤:一、调用自己开发的应用   1)在plist文件中,注册对外接口在xcode group&files 里面,展开 resources选择<app>info.plist   鼠标右击information property list ,然后从列表中选择URL types    &nbs
转载 2023-07-27 19:27:42
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iOS 在object-c 中调用c文件 方法
转载 2023-07-06 10:11:59
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1.Category底层结构,如下2.使用指令从编译后的c++代码,也可以看出是把在分类中写的方法都赋值给了结构体将Objective-C代码转换为C\C++代码xcrun -sdk iphoneos clang  -arch  arm64 -rewrite-objc  OC源文件 &nb
转载 2023-09-19 08:26:24
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说到本质,在OC中那就自然而然的想到runtime和C语言函数。方法的调用很多人都知道是消息转发机制来实现的,那究竟我们调用一个类的方法的时候,OC底层干了哪些事呢,还有我们controller中的self或者UIView中的self又是从哪里来的呢,是系统自己给的吗?看完我的文章你就会恍然大悟.1.首先创建一个Person类,.h文件中写一个方法2.然后在viewController文件中引入P
# iOS调用.a文件的流程详解 在iOS开发中,有时我们会使用第三方库来完成特定的功能。而这些第三方库通常以.a文件的形式提供给我们使用。本文将介绍如何在iOS项目中调用.a文件,并提供相应的代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ## 1. .a文件是什么 在iOS开发中,.a文件是静态库文件的一种格式。它是一种包含了预编译的二进制代码的文件,通常由C或Objective-C语言编
原创 2023-08-21 03:15:33
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导入第一被复制到文件unity3d在相应的文件夹的安装文件夹。回归后,unity3d软体。正确的选择“输入”。
3d
转载 2015-09-20 21:31:00
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昨天提到了 OC 中对象方法的使用,也就是在方法之前是减号表示的方法,今天来看一下加号表示的方法,也就是类方法的使用 。由于对象方法,我们在使用之前必须要有一个初始化对象的操作,就像昨天提到的那个初始化对象 p 一样,如果没有对象 p ,那么我们是无法调用对象方法并使用它的,由于每次调用对象方法都需要创建对象并初始化开辟存储空间,所以如果我们不想要每次都创建新的对象,或者说需要临时的使用一下某个方
转载 2023-08-11 13:07:15
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<script src="//res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js"></script><script src="https://res.wx.qq.com/wwopen/js/jsapi/jweixin-1.0.0.js"></script>上面两个引入,无论是引入那一个都是会出现,ios很正常,但是安卓就是
转载 2024-03-10 14:41:50
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IOS ios只能在mac下编译先上go代码package main // #include <stdlib.h> // #include <sys/types.h> // static void callLogger(void *func, const char *msg) // { // ((void(*)(const char *))func)(msg); //
梳理一下苹果登录的逻辑, 这一篇是Go版本的,之前我整理了一篇Kotlin版本的,Kotlin与Java兼容,可以互相调用,方法也都可以找到,如果需要Java版本可以先看这一篇。apple登录有两种校验方式,分别是id_token 和 code校验。方式一: id_token校验方式二 code校验:第一种方式是由客户端直接发起登录拿到id_token和userInfo,服务端只进行一个简单的to
转载 2023-10-19 19:56:10
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