iOS开发拓展篇—UIDynamic(捕捉行为) 一、简介 可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动 UISnapBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItem:(id <UIDynamicItem>)item snapToPoint
转载 2016-07-17 08:40:00
57阅读
2评论
具体代码工作中用到在开始 其他代码在百度网盘里 碰撞行为 捕捉行为
转载 2016-03-22 22:35:00
45阅读
    可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象   如:重力、弹性碰撞等现象       2.物理引擎的价值   广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”   让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫...
原创 2022-09-16 20:40:50
64阅读
最近产品提了个需求(电商的APP-两鲜),需要在APP背景加上几个水果图案在那里无规则缓慢游荡。。。模仿 天天果园 APP的。好吧,那我就在网上找了很多文章,总结一下写个demo。效果如下: Mou icon 这里用到的是UIDynamic这个类。 一、简介 注意:UIKit动力学的引入,并不是为了
转载 2016-09-20 23:55:00
150阅读
2评论
谈谈iOS中的原生物理引擎——UIDynamic的应用 UIDynamic是iOS中UIKit框架提供的接口,其用来为UI元素增加符合物理世界运动规则的动画行为。简单来说,UIDynamic提供的实际上是一个物理引擎,由于它是iOS原生系统支持的(iOS 7以上),因此兼容性和易用性非常好,使用它开发者可以非常方便的创建出物理动画。本篇文章,我们将讨论UIDynamic的设计架构、使用方法以及做一
原创 2024-06-28 15:56:07
92阅读
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一、简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力、弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功
转载 2016-07-15 09:53:00
49阅读
2评论
谈谈iOS中的原生物理引擎——UIDynamic的应用 UIDynamic是iOS中UIKit框架提供的接口,其用来为UI元素增加符合物理世界运动规则的动画行为。简单来说,UIDynamic提供的实际上是一个物理引擎,...
原创 2024-07-01 11:16:18
0阅读
iOS开发拓展篇—UIDynamic(重力行为+碰撞检测) 一、重力行为 说明:给定重力方向、加速度,让物体朝着重力方向掉落 1.方法 (1)UIGravityBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItems:(NSArray *)items; item参数 :里
转载 2016-07-16 13:07:00
87阅读
2评论
大部分人或许觉得动画用UIView 或是CoreAnimation的动画效果,那为何还需要UIKit 中的UIDynamic? 答:UIDynamic 为使用者提供更符合现实效果的互动行为(比如:自由落体能量消耗的过程)一、需求:请实现下图所示的动画效果(物理碰撞)二、上面引入过UIDynamic 可以实现碰撞的物理效果动画,how to start ?在工程中导入UIKit,从Headers
转载 2024-08-23 11:12:43
29阅读
     iOS 开发之动力效果 UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术属于UIKit框架可以模拟现实生活中的物理现象如碰撞抖动摆动等1、动力效果会把上一个效果移除 2、动力效果也可以叠加多个效果      使用 UIDynamic步骤: 1、创建一个动力效果器(UIDynamicAnimator) 2、创建动力效果(Beh
UIDynamic(动力效果)是从iOS 7开始引入的一种新技术 属于UIKit框架 可以模拟现实生活中的物理现象 如碰撞 抖动 摆动 吸附等    动力效果有一个效果器,叫动力效果器,里面可以添加动力效果,在切换效果时会把上一个效果移除,也可以叠加多个效果    使用UIDynamic 大体步骤:  1、创建一个动力效果器(UIDynamicA
一、UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象,重力、弹性碰撞等,游戏开发中很常见,例如愤怒的小鸟。二、UIDynamic实现物理仿真效果步骤:  (1)创建一个物理仿真器(Dynamic Animator)(顺便设置仿真范围)  (2)创建相应的物理仿真行为(Dynamic Behavior)(顺便添加物理
转载 2024-07-12 15:17:18
44阅读
 一:效果重力和碰撞 吸附现象 二:简介什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 重力、弹性碰撞等现象物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优
原型从网上找的,动效使用了CAAnimation和UIDynamic物理引擎。 gitHub :https://github.com/BearRan/FlowMenuAnimation大致步骤如下:把效果图截取一张,拖到Sketch做背景 新建图层,使用钢笔工具临摹背景图勾勒出路径 注意:勾勒时可以选择非镜像的控制点,这样方便调整曲线 接着点击Sketch右下角的倒出按钮
使用UIDynamic,模拟qq聊天关键字触发的下坠图片动画 我们是使用新版qq的过程中,当我们给对方发送“生日快乐”,“天冷了”等词汇时,会出现特效图片从手机屏幕上方一直往下跳动,如下图所示,当输入生日快乐时,会有蛋糕的图片从上往下蹦跳,直到最后跳出屏幕底部,这样的设计增加了聊天时的趣味性,同时在想这个动画的实现原理,这让我想到了在平时工作中不太常用,
转载 2023-06-27 22:24:31
94阅读
本文中所有代码演示均有GitHub源码,点击下载 UIDynamic简介 简介:UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如动力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果,即将2D物理引擎引入了UIKit。注意:UIKit动力学的引入,并不是为了替代CA或者UIView动画,在绝大多数情况下CA或者UIView动画仍然是最有方案,只有在需要引入逼真的交互设计的时候,才需要使用UI
转载 6月前
10阅读
目前知名的2D物理引擎有 Box2d,和Chipmunk,这些是跨平台的。但苹果本身也封装了一个物理引擎, UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。这可以让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果。在游戏开发中会经常用到。本文主要是玩一些较浅的功能,就不说那些游戏中框架中的高级用法了。毕竟我也入门这个没多久啊只会些简单点的,可以用在普通应用界
转载 2023-07-24 13:06:16
50阅读