期间也有很多朋友问我,“UED 是干什么的”、“你竟然不写 PHP,去写 Javascript 了?”,等等问题 -- 的确不幸的是,作为“传统程序员”的我,之前对于前端开发的理解,都会笼统的认为那是“美工”的事情。然而这个观点,在我进入这个团队一段时间以后,发生了点改变 -- 目前我一点也不怀疑,前端的工作会比服务器端轻松多少。OK,废话不多说,下面说下我对于 UED 的认识和见解。UED(Us
转载 2024-09-22 23:35:27
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1、文件菜单中FTP/Telnet菜单项浏览就是一个ftp,可以整个文件夹上传和下载,要注意上传和下载的位置,位置搞错就传乱套了。从FTP打开很好理解,就从远程打开文件,直接保存液更新到服务器,下一个另存为FTP可以保存为其他的文件名。账号管理器可以管理账户,可以设置其中一个为默认账号。常规选项卡中的初始化目录和初始化本地目录可以方便定位,还是设置的好
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  BSP画刷就是简单粗略的构建关卡的建模工具。使用 先添加一个添加型的Box: 再添加一个挖空型: 可以看到交际的地方被挖空了。要注意的是挖空型是拥有顺序的: 可以看到在挖空型后面新建一个添加型的Box的话,挖空型是不会起效的。如果需要调整顺序,则需要使用排序功能,该功能位于Box的Detail面板下“Brush Settings”分组: 点击展开即可看到“排序” 注意排序只有到第一项
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CS即客户端、服务器编程:客户端、服务端之间需要使用Socket,约定协议、版本(往往使用的协议是TCP或者UDP),制定地址和端口,就可以通信了。客户端、服务端传输数据,数据可以有一定的格式,双方必须线约定好。BS编程,即Browser、Server开发:Browser浏览器,一种特殊的客户端,支持HTTP(s)协议,能够通过URL向服务端发起请求,等待服务端返回HTML等数据,并在浏览器内可视
转载 2023-07-05 14:16:48
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      在我的软件从业工作中,真正写BS架构的程序比较少,大部分时间都是写桌面程序,但对BS的了解和介入还是比较早,我在学校读书的时候就做过网页,不过那个时候主要以静态网页为主,动态网页,特别是与数据库结合的动态网页才刚刚出现。中间也做过几个BS的程序,但基本都是玩的性质,从去年开始才真正进入BS商务应用开发,通过大半年的实践,获得了不少认识,
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UE引擎学习一、基础框架UObject: UE创世,万物皆UObject,接着有Actor。UObject提供的元数据、反射生成、GC垃圾回收、序列化、编辑器可见,Class Default Object等,UE可以构建一个Object运行的世界。Actor:脱胎自Object的Actor也多了一些本事:Replication(网络复制),Spawn(生生死死),Tick(有了心跳)。 Actor
转载 2024-01-04 21:51:55
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软硬件协同设计的系统级开发环境~BPS软件介绍 1)BPS简介:BEEcube Platform Studio(BPS)工具是一个软硬件协同设计的系统级开发环境。 是依托UC Berkely大学的BEEcube公司所推出的一款FPGA系统级设计平台。BPS工具基于Matlab的Simulink 框架,可以自动的生成所有特定硬件平台的内部接口和相应的软件驱动程序。使得本来需要几个月才能完成复杂D
转载 2023-11-18 20:40:32
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前言:从2015年5月21日,到现在,BS终于算是完成了。回顾一下整个BS的历程:东西学习完了,看着很多的,但是总感觉自己欠缺的也挺多的。现在从头理一遍。【B/S整体目标】【B/S开发和C/S开发的区别】   1、概念   1.1C/S:Client/Server结构(C/S结构)是大家熟知的客户机和服务器结构。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式
转载 2023-07-25 16:21:55
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游戏发展|版本控制作者:Ryan L 'Italien虚幻引擎是当下流行的游戏引擎之一。虽然很多团队喜欢UE4,但虚幻引擎5 (UE5)的抢先版本包含了一些期待已久的改进(加上一些令人惊叹的新功能)。这篇文章将分析我们为什么对虚幻引擎 5 感到如此兴奋。此外,我们还将深入探讨如何去利用这个改变游戏规则的技术。什么是虚幻引擎5?虚幻引擎 5 是虚幻引擎即将发布的版本。虚
# 如何实现“ue开发架构”教程 ## 概述 欢迎你进入“ue开发架构”学习教程!我将带领你逐步学习如何实现这一架构,让你能够更好地开发。 ### 整体流程 下面是整个学习过程的步骤概要,我们将通过一系列的步骤来完成“ue开发架构”的搭建。 ```mermaid journey title 学习“ue开发架构”流程 section 学习基础知识 开发环境的搭建
原创 2024-04-07 03:38:04
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  公司为了方便维护,要把原有的CS结构的一些程序统一架构后做成BS结构的。但的有一点比较麻烦的就是以前的程序有一个辅助硬件(心率采集仪)。BS结构的程序无法访问此硬件。一开始考滤用C#开发一个ActiveX控件,但是,通过了解得知问题多多,尤其是安全问题、程序签名的问题等等,哎。。算了,头疼。反正是弄了两天决定放弃。原因有三点:1.如上所说,比较困难;2.项目比较着急,没有太多研究时间;3.通过
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TE的二次开发,分为BS和CS的开发架构,这两种开发,使用的开发语言和最终的系统安装还是有一定的不同。系统的开发者需要在电脑上安装一个te pro就行了,te pro里自带一个sdk,CS版是通过com接口的方式进行调用,BS版是在IE 浏览器的ActiveX控件上运行,至于NPAPI在Chrome和Firefox上的支持,随着两个浏览器都宣布不支持NPAPI,而不能够进行使用,所以,在开发BS
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1、打开VS2012新建ERP专案,如图在ERP解决方案上,右击添加新建项目,新建一个CommonTools共用类库,如图删除Class1.cs,在CommonTools右击,添加新建类,输入BasePage,结果如图在ERP专案上右击,打开ERP专案所在文件夹,如下图添加4个文件夹(WS存放WebService),如图将上一章所介绍的js类库全部下载到js文件夹,如图在解决方案上单击显示所有文件
一、认识Bootstrap(BS)3、BS不是所有项目都适合使用BS实现布局,如果UI工程师没有按照BS的栅格系统理念去设计UI图,因为BS不适合做固定宽高的网页。 BS一般用于开发没有UI图的项目,且为响应式的项目。4、BS3和BS4的区别: BS3有4种栅格,而BS4有5种栅格; BS4全面引入ES6,新增了网格层适配移动端,CSS文件减少了40%以上,并且所有文档都采用了Markdown编辑
转载 2023-08-15 12:55:33
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PB通过SatWeb可以轻松开发BS程序,SatWeb集成了登录、用户管理、菜单管理、权限管理等模块。只需要简单配置即可实现数据窗口所见即所得支持增删查改等操作特性主体是纯H5页面,运行在浏览器中用户无需了解html、css, 通过配置就可以快速开发BS支持集成H5DW, 实现用户自定义复杂表单和报表通过H5DW实现数据窗口转为html5方便快速将现有的CS程序Web化PB的数据窗口可以直接显示在
市场上的“工程项目管理软件”千千万,要想在这么多的软件中找到一款适合自身项目的软件,很难!下面,根据企业常见需求,按照软件分类来给大家好好盘点一下~望能够帮助大家快速选出合适的工程项目软件。工程项目管理软件选型分类参考:分类一:按应用结构分类目前市场上的应用系统结构分为:1、C/S架构(客户端/服务器结构)2、B/S架构(浏览器和服务器结构)这两种系统结构目前都支持远程应用。二者差异:CS系统架构
目录软件开发架构一、C/S架构二、B/S架构三、本质和区别软件开发架构规定了程序的请求逻辑、功能分块一、C/S架构c/s架构的组成:Client(客户端),Server(服务端)Client(客户端):我们使用计算机下载的程序或是使用手机下载的app都是各大互联网公司的客户软件通过这些客户端软件我们就可以体验到各互联网公司给我们提供的服务,这些下载来的程序或是app统称为:客户端客户端也就是指提供
转载 2023-05-28 20:38:59
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# UE4在BS架构中的应用 随着互联网技术的发展,BS(Browser/Server)架构逐渐成为了许多应用程序的主流选择。在这种架构下,前端用户通过浏览器与服务器进行交互,后端负责处理业务逻辑和数据存储。虽然Unreal Engine 4(UE4)主要用于游戏开发,但它也可以与BS架构结合使用,以下将探讨如何在UE4中实现这一目标,并解决一个实际问题:如何通过UE4与后端API交互。 ##
原创 2024-08-04 08:20:39
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bs架构项目对于我们日常使用工作娱乐来说是非常有力。我们很方便的使用它,获取我们想要的信息。随着电商的发展我们能越来越方便的利用bs架构的项目,购买我们需要的商品。
转载 2023-07-13 20:43:49
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  一、材质基本节点 基础颜色(BaseColor):材质本身的颜色,例如绿色蓝色等金属度(Metallic):金属度,材质是否含有金属光泽粗糙度(Roughness):粗糙或者平滑度,物体表面的粗糙程度自发光(EmissiveColor):物体本身是否发光透明度(Opactity):物体表面是否透明,适用于 半透明(Translucent)、添加(Additive)。不透明蒙
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