(一)显示英文 OpenGL 并没有直接提供显示文字的功能,并且,opengl 也没有自带专门的字库。因此,要显示文字,就必须依赖操作系统所提供的功能了。 各种流行的图形操作系统,例如
Windows
系统和
Linux
系统,都提供了一些功能,以便能够在
OpenGL
程序中方便的显示文字。 最常见的方法就是,我们给出一个字符,给出一个显示列表编号,然后操作系统由把绘制这个
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2024-03-24 10:03:40
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OpenGL中文本的显示 航天部二院 陈峰 ------------------------------------------------------------------------------------ 本文详细讨论了在OpenGL中显示文本的几种方法。 ----也许大多数程序员使用OpenGL更多的是将精力集中于动态三维图形应用,因此,OpenGL中的文本显示往往被忽视,使人有不见积
# 在 Android OpenGL 上显示文字的实现指南
在移动应用开发中,OpenGL ES 被广泛应用于图形渲染,尤其是在游戏和图形密集型应用中。虽然 OpenGL ES 本身并不直接支持文本渲染,但我们仍然可以使用某些技术在 OpenGL 中显示文字。本文将介绍如何在 Android 的 OpenGL ES 中实现文字显示,并提供完整的代码示例。
## 1. 环境准备
首先,确保你的
原创
2024-09-09 06:14:04
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使用OpengL ES 显示文字对opengl es 初学者来说,可谓一个不大不小的麻烦。有人是利用了Opengl ES API封装了一些dll库来实现,例如glfont,不过用起来就像浮云,很不灵活。这里简单描述下,我在wince上实现opengl es显示文字的思路。显示文字的实质其实也就是显示一张纹理
原创
2016-07-21 13:47:15
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字符基础字符图元基础(根据计算机图形学进行简单的总结):字样:一组字符的完整设计风格 字体:一组按照特定尺寸和格式的目标字符样式衬线字体:易于阅读 无衬线字体:易于识别 单一宽度字体:每个字符大小是相同的,不受字符本身的大小影响 比例字体:每个字符的大小根据自身的大小决定字体的表示有两种方式(OpenGL本身不提供字符支持,通过调用window的接口实现):位图字体:与光栅化类似(也叫光栅化字体)
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2024-06-21 10:45:40
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OpenGL基础图形编程(二)十一、位图与图像11.1、位图 11.1.1 位图(Bitmap)与字符(Font) 位图是以元素值为0或1的矩阵形式存储的,通常用于对窗口中相应区域的绘图屏蔽。比如说,当前颜色设置为红色,则在矩阵元素值为1的地方象素用红色来取代,反之,在为0的地方,对应的象素不受影响。位图普遍用于字符显示,请看下面例子: 例11-1 位图字符例程(font.c)#includ
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2024-03-26 16:17:28
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阅读这篇文章前,可以先看一下这个文字显示系列的其他文章,了解一些字符编码,字体相关的知识: 显示文字OpenGL提供的是图形API,本身并不提供文字处理方面的接口,如果想要显示文字就需要先将文字转化成图片,然后渲染图片。Char MapChar Map是最简单的方式,首先需要准备号一张图片,图片中包含了要显示的文字。显示文字时只需要从图片中截取相应的纹理就可以了。这种方式比较适合文字大小
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2023-10-29 19:33:11
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ering/文字渲染原文Text Rendering作者JoeyDeVries翻译Geequlim校对gjy_
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2023-05-24 12:42:17
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看这篇博客就够了,http://www.cnblogs.com/mattins/p/4126298.html至于原创的东西,后续再补全吧
原创
2021-06-29 14:10:13
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第十一课A源代码图像字体A:这一课我们将创建一些基于2D图像的字体,它们可以缩放,但不能旋转,并且总是面向前方,但作为基本的显示来说,我想已经够了。使用位图字体比起使用图形字体(贴图)看起来不止强100倍。你可以随时改变显示在屏幕上的文字,而且用不着为它们逐个制作贴图。只需要将文字定位,再使用我最新的gl命令就可以在屏幕上显示文字了。我尽可能试着将命令做的简单。你只需要敲入glPrint("Hel
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2024-09-02 08:14:08
52阅读
sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-dev libgl1-mesa-dev libglut-devsudo apt-get install freeglut3-dev lib
原创
2024-10-24 13:52:57
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OpenGL 有好几种安装办法:下面列出二种,GLUT 和 GLFW+GLAD.GLUT 方法sudo apt-get install build-essentialsudo
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2024-10-24 10:42:37
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原则上,显示中文和显示英文并无不同,同样是把要显示的字符做成显示列表,然后进行调用。 但是有一个问题,英文字母很少,最多只有几百个,为每个字母创建一个显示列表,没有问题。但是汉字有非常多个,如果每个汉字都产生一个显示列表,这是不切实际的。 我们不能在初始化时就为每个字符建立一个显示列表,那就只有在每次绘制字符时创建它了。当我们需要绘制一个字符时,创建对应的显示列表,等绘制完毕后,再将它销毁。
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2024-02-04 21:18:53
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//GLFont.h文件
#include <windows.h>
#include "gl/gl.h"
#pragma warning(disable:4244)
//OpenGL汉字显示类
class GLfont
{
HFONT hFont;
COLORREF cl;
public:
GLfont();
virtual ~GLfont();
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2024-03-15 15:21:27
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sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-devsudo apt-get install freeglut3-devsudo apt-get install libglew-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev libglm-dev libfreetype6-dev// test.c/* light.c此程序利用
原创
2023-01-13 06:34:46
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OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的画图函式库,它是一组 C 语言的函式,用于 2D 与 3D 图形应用程式的开发上。OpenGL 让程式开发者不须要考虑到各种显示卡底层运作是否同样的问题,硬体由 OpenGL 核心去沟通,因此仅仅要显示卡支援 OpenGL,那么程式就不须要又一次再移植,而程
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2017-05-05 09:26:00
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前言对于openGL不熟悉的小伙伴,这里介绍一下绘制的流程:计算投影矩阵,物体变化矩阵,视角矩阵传入物体的顶点缓存,将参数传入着色器(包括上述矩阵)在顶点着色器中确定点在屏幕上的位置,一般来说就是顶点坐标和矩阵相乘在片段著着色器中确定点的颜色,包括光照之类的openGL ES使用起来说起来容易,但是实际使用起来也比较麻烦。主要原因是openGL ES封装性太差,而我们希望的是开发者能够专注于设计逻
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2024-04-18 15:01:54
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目录绘制纹理的步骤1.创建纹理对象2.绑定纹理对象3.给纹理对象附加上纹理图像4.在片段着色器中定义采样器并使用5.使纹理对象和着色器建立关系6.传递纹理对象给纹理单元,并调用glDrawElements绘图纹理坐标纹理单元纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),通俗的说绘制纹理就是用OpenGL绘制图片。除了图像以外,纹理也可以被用来储存大量的数据,这些数据可以发送到着色器上。绘制纹理的
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2023-10-06 21:27:52
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本准备先说光照相关实现,但是发现对那个模型实在看不下去了,于是先绘制纹理。先看下基本纹理贴上去的显示效果。具体模型图请看上篇文章的实现,这篇只讲纹理实现。我们常见的纹理绘制差不多如下,先写一个纹理坐标,然后是一个顶点坐标,GL.TexCoord2(1.0f,1.0f);GL.Vectex(1.f,1.f,1.f)。先说一下纹理坐标与顶点坐标的对应处理关系,为了好理解,我们只说二维纹理。先看下图。我
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2023-07-26 22:03:19
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最新版本,之前的版本有些文件没有打包 OpenGL本身并没有绘制文字的功能,他只是一个三维绘图的API集和,很多东西都要自己动手才可以实现。OpenGL绘制文字,网络上已经有很多成熟的方式方法,我这里给大家介绍的是我使用的方式,从绘制的效率上来说,速度上从已经达到我个人水平的最大值。如果你有更好的方式,请联系我。 首先介绍下网络上的一些绘制方式。 一、将要绘制的文字按照每一个字生成一
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2023-07-11 23:43:46
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