解决办法sudo apt install -y freeglut3-dev
原创
2022-02-03 16:52:13
1568阅读
前言 目前现在openGL流行的库是glfw、glew、freetype基本上就能实现一般图形图像渲染,但是我们经常会看到openGL的一些老代码,经常包含gl.h/glu.h/glaux.h/glut.h这些头文件如果我们无脑包含,会发现编译器报一大堆错误:大概分了这样几类错误(1)(2)(3)(4)(5)(6)原因
原创
2022-07-05 09:45:46
896阅读
In file included from AppDecGL.cpp:26:0:FramePresenterGL.h:21:21: 致命错误:GL/glew.h:没有那个文件或目录#include <GL/glew.h>sudo yum install glew-develIn file included from AppDecGL.cpp:26:0:FramePresenterGL.h:22:21: 致命错误:GL/glut.h:没有那个文件或目录#include <..
原创
2022-02-07 17:46:39
1041阅读
In file included from AppDecGL.cpp:26:0:FramePresenterGL.h:21:21: 致命错误:GL/glew.h:没有那个文件或目录#include <GL/glew.h>sudo yum install glew-develIn file included from AppDecGL.cpp:26:0:FramePresenterGL.h:22:21: 致命错误:GL/glut.h:没有那个文件或目录#include <..
原创
2021-08-07 11:25:50
3942阅读
本人使用的是vs2012,编写一个简单的opengl程序,运行的时候总是提示: fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/glut.h”: No such file or directory; 或者 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“gl/glaux.h
转载
2016-09-19 10:16:00
307阅读
2评论
OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,
gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。
glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但是glut是跨平台的,这就
转载
2011-10-27 09:47:46
10000+阅读
OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但是glut是跨平台的,这就
转载
2021-08-30 10:35:36
573阅读
GL GLU GLUT的关系OpenGL中的gl库是核
转载
2022-06-10 00:34:07
738阅读
1、问题描述opencv第一次编译时,报错GL/gl.h: No such file or directory错误信息如下:/ho
原创
2022-07-11 15:53:51
1074阅读
在使用glut写OpenGL程序的时候,在头文件中包含了glut.h和stdlib.h,编译时出现如下的错误(Visual Studio 2008中编译):1>c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\stdlib.h(371) : error C2381: 'exit' : rede
原创
2010-10-08 10:59:08
1201阅读
近期把系统换成ubuntu14.04的了,在安装Qt后,我执行了里面的一个演示样例,发现编译有错:
事实上我曾经就遇到过这个问题,我当时给我的朋友写了一封邮件,他告诉我说是由于系统中没有安装OpenGL库导致的,所以我们要安装OpenGL库及其工具:
这个是他当时给我回的邮件,我发现我如今的系统中没有最后一个软件,可能是由于新系统换了比較新的软件源的关系吧。我的做法是执行这个命令
转载
2017-06-19 16:31:00
287阅读
2评论
So I'm trying to move my OpenGL code from Main() into a specific class that will handle the 3D graphics only when necessary. Previously, the top of my main.cpp file looked like this:
#define GLEW_
转载
2017-07-09 10:26:00
244阅读
2评论
到现在为止,我们有了一个画着一个白色三角形的OpenGL窗口,但一点也不激动人心。现在让我们在这节教程里,让这个三角形自己旋转起来。 让我们回到main()函数,增加些额外的设置。首先告诉GLUT我们想要一个双缓冲区。双缓冲区通过在后一个缓冲区里绘画,并不停交换前后缓冲区(可见缓冲区),来产生平滑的动画。使用双缓冲区可以预防闪烁。 …………. glutInitDispla
原创
2011-09-06 11:05:33
396阅读
GLUT允许我们编写程序,在里面加入键盘输入控制,包括了普通键,和其他特殊键(如F1,UP)。在这一章里我们将学习如何去检测哪个键被按下,可以从GLUT里得到些什么信息,和如何处理键盘输入。 到现在,你应该注意到了,只要你想控制一个事件的处理,你就必须提前告诉GLUT,哪个函数将完成这个任务。到现在为止,我们已经使用GLUT告诉窗口系统,当窗口重绘时我们想调用哪个渲染函数,但系统
原创
2011-09-06 11:07:36
689阅读
你将看到两个窗口:一个控制台窗口,一个OpenGL窗口。现在改变窗口大小使高度与宽度不再相等,这时三角形发生变形。这会发生是因为你没有正确设置投影矩阵。默认的是透视投影矩阵且高宽比为1.因此高宽比改变了,投影就会变形。因此只要高宽比改变了,投影就应该重新计算。 GLUT定义了当窗口大小改变时哪一个函数应该被调用。此外,这个函数还会在窗口初次被创建时调用,保证初始化窗口不是正方形的
原创
2011-09-06 11:02:36
1357阅读
qt中使用opengl的话头文件书写顺序错误的话会报告这个错误,这时需要保证#include <QOpenGLWidget>这句话写在#include "gl/glew.h"的后面,才能正确编译
原创
2021-08-27 16:19:13
2574阅读