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首先解释下图形学中的屏幕,窗口,视见区(视口),裁剪区。屏幕:即计算机的整个屏幕大小。窗口:即屏幕中的某一个窗口,可放大放小和移动关闭。视口:即在窗口中可以见到或可以用来绘图的部分。一般设置视口等于窗口。裁剪区:即在视口中让你看到的图形,即显示出来的那部分。GLUT的窗口初始化是在main函数中使用 //初始化窗口位置 //x:距屏幕左边的像素大小 //y:距屏幕顶部
OPENGL中GLUT.h头文件中初始化函数解析
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