# TypeScript 游戏IOC框架
## 简介
在开发游戏时,我们经常需要实现各种不同的对象之间的依赖关系管理。而控制反转(Inversion of Control,IOC)是一种设计模式,它可以帮助我们更好地管理这些依赖关系。在本文中,我们将介绍如何使用 TypeScript 来实现一个简单的游戏 IOC 框架,帮助开发者更好地组织游戏对象之间的依赖关系。
## IOC 框架设计
IO
原创
2024-03-30 04:58:07
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基于HTML5/Javascrip的游戏开发框架Phaser Phaser是一个开源的HTML5游戏框架,也就是传说中100行代码之内搞定Flappy Bird的神器,通过这个框架我们可以很容易地开发桌面和移动的小游戏。目前Phaser的最新版本是2.0.7,它同时支持WebGL和Canvas。像其它游戏框架一样,Phaser封装了很多游戏开发的特性。在这篇文章中我们将会通过Phaser创建一
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2023-10-13 11:12:33
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一、webpack(1)通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。(2)步骤:1.初始化项目进入项目根目录,执行命令 npm init -y主要作用:创建package.json文件 2.下载构建工具根目录执行命令npm i -D webpack webpack-cli web
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2024-08-28 16:02:41
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前言本篇文章适用于对 TypeScript 装饰器缺少使用经验或只是浅尝辄止过的同学,我将从 TypeScript 装饰器的诞生背景开始,介绍不同种类装饰器的使用场景和功能,再到 元数据反射 与 IoC 机制。相信读完本文后,在以后使用 TypeScript 装饰器时,你会多一份踏实:现在你清清楚楚得知道它们的运作流程了!TypeScript装饰器简介首先,装饰器是什么?简单的说,装饰器是一种应用
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2024-07-22 19:38:45
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IOC-控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。这段百度对IOC框架的解释,对于Java
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2023-11-18 23:16:16
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目前Java体系常见的IOC框架有Google Guice,PicoContainer,Dagger,Spring Framework,本篇来进行讲解Spring Framework的IOC(Spring IOC)
欢迎查看Java开发之上帝之眼系列教程,如果您正在为Java后端庞大的体系所困扰,如果您正在为各种繁出不穷的技术和各种框架所迷茫,那么本系
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2023-08-01 10:47:59
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一. 说在前面的话 在框架搭建过程中,在层与层的解耦方面,势必会涉及到IOC框架,.Net 平台下我用过的IOC框架主要是: Spring.
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2020-11-02 15:28:00
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简介Spring是一个使用java语言编写的轻量级开源框架(一般所说的Spring框架,指的是Spring的 基础核心项目: Spring Framework)目的:为了解决企业应用开发的复杂性;Spring框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为J2EE应 用程序开发提供集成的框架。Spring框架中的组件模块众多,不用的组件模块用来解决不同的问题,我们可以
JAVA面向网络编程,了解TCP,UDP协议什么是TCP协议什么是UDP通信协议使用场景 什么是TCP协议传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 定义。应用层次: 传输层主要特点: TCP是一种面向广域网的通信协议,目的是在跨越多个网络通信时,为两个通信端点之间提供一条具有下列特点
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2023-08-21 14:20:01
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react项目模板ts安装首先,我们建立一个新文件夹,放入我们编译器的工作区中,然后执行命令npx create-react-app (项目名) --template typescript (尽量使用npx,npm可能会少东西)安装完成,项目结构如下然后使用终端进入我们的模板文件中,安装以下常用依赖 npm i -S react-router-dom npm i -S redux react-re
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2024-01-04 20:58:27
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本文主要介绍TS基础及在Vue中的实践,附赠《JS项目转TS指南》,旨在帮助还在使用JS的朋友快速使用TS,享受TS带来的丝滑体验。
大家好,我是 Kagol,OpenTiny 开源社区运营,TinyVue 跨端、跨框架组件库核心贡献者,专注于前端组件库建设和开源社区运营。微软于3月16日发布了 TypeScript 5.0 版本。微软表示新版
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2024-02-06 22:39:48
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基于TypeScript的通用游戏UI框架的使用前言介绍特性如何使用?安装定制一下实现引擎层开始使用其他可能性最后 前言之前发了一篇文章分享了我设计和实现这个基于TypeScript的通用游戏UI框架的过程和想法,但没有详细的介绍如何使用。介绍display-ctrl是一个基于TypeScript的零依赖、跨引擎、高效、灵活、高可扩展的显示控制库(UI框架库)您可以根据项目,以及项目所使用的引擎
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2023-08-28 13:14:00
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typescript工程 Chapter III in the series of tutorials on how to build a game from scratch with TypeScript and native browser APIs 本系列教程的第三章,介绍如何使用TypeScript和本机浏览器API从头开始构建游戏 Welcome back, reader! This
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2023-12-30 17:37:46
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TextView mTextView;
mTextView=(TextView) findViewById(R.id.mTextView);
mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
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2023-10-25 19:02:45
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inversify 强大&&轻量级的基于typescript 的ioc 框架,以前有介绍过一个typedi 的类似框架 inversify github 的star比typedi 多很多 参考使用 配置tsconfig.json { "compilerOptions": { "target": "e
原创
2021-07-18 20:24:05
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一、Koa简介基于 Node.js 平台的下一代 web 开发框架。 由 Express 幕后的原班人马打造, 致力于成为 web 应用和 API 开发领域中的一个更小、更富有表现力、更健壮的基石。详细请参考Koa官网进行学习。二、Koa基础入门1.项目初始化执行 npm init -y, 生成package.jsonnpm init -y2.安装Koa执行命令npm i koaps:项目名称不能
**如何实现typescript框架**
作为一名经验丰富的开发者,我将带你一步步学习如何实现typescript框架。首先,让我们了解一下整个实现过程,然后详细说明每一步需要做什么以及需要使用的代码示例。
**整个实现过程**
为了实现一个typescript框架,我们需要遵循以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 创建一个新的typescript
原创
2024-05-20 11:31:10
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前言为了更快体验做出游戏的快乐,我们可以直接采用construct3 提供的游戏模板。这里我用的是基础模板中的塔防游戏。我们在这个的基础上加进来“植物大战僵尸”的一些元素,包括内容和玩法。step1.背景图设置为了更贴近游戏主题,我们首先修改背景图,将原背景换成“植物们”的草坪。如图双击Wall,导入背景图关掉背景编辑器,背景修改完成 step2.添加新元素双击空白处,选择出现界面中的Sp
网页游戏很多人都玩过,比如QQ农场。若交互就是交互行比较差一些的,比如某某飞刀,某某一剑,某某忍者之类的,没有实时寻路系统,打怪之类点链接,战斗回合单向,推送信息比较少的,还有一些策略游戏,都可以用PHP作为服务器端。由于使用短连接,承载能力还是可以的。以一个简单的RPG游戏为例,说明这类游戏的思路。1. 开发环境及通讯协议服务器端 Nginx + PHP5.3 + MySql 开发工具 Phpd
从我接触到的两个项目,这两个项目真的很大。但它们的的确确用到了spring进行事务控制,同时其中一个中时整合了struts2和spring。虽然两个框架都是开源的,也是人们所说的轻量级j2ee所使用的组件,但其中的思想却是值得我们学习和使用的。以下想就spring的IOC(DI)和AOP两个重要的概念通过实践进行理解,以期对spring有一个新的认识。 1、IOC
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2024-07-25 13:05:25
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