# iOS TouchesEnded未执行:原因与解决策略 在iOS应用开发中,触摸事件是最常见的交互形式之一。开发者通常使用`touchesBegan`、`touchesMoved`和`touchesEnded`等方法来捕捉和处理用户的触摸行为。然而,有时你会发现`touchesEnded`方法没有被调用,这可能导致用户无法触发一些关键的功能,这是一种常见的困扰。本文将探讨这一问题的原因,并提
原创 2024-09-27 06:53:00
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公司项目中需要为一个view添加手势,短按则消失,长按就保存到相册,为了在touchesEnded中区分长按和短按开始了google和百度,百度中有人说可以通过以下方式来实现:- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     U
原创 2015-09-09 14:15:55
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目标 了解多点触摸术语 理解响应者链 体系结构 多点触摸的基本应用 1、了解多点触摸术语 触摸事件 指手指放到 iOS 设备屏幕上 从屏幕上拖动或抬起。 多点触摸模型 NSSet*touches 一个或多个和屏幕接触的手指,识别为多点触摸序列的一部分 从第一个手指碰到屏幕开始,直到最后一个手指离开屏幕结束 注意:触摸不关心,触摸的时间;只关心触摸的手
转载 2024-01-21 08:10:53
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在iOS开发中,我们常常需要处理用户的触摸事件。理解 `touchesEnded` 方法如何工作,以及在某些情况下为何可能不会触发,是开发者需要掌握的技能。在这篇文章中,我们将探讨触摸事件的工作原理,尤其是在失去焦点时 `touchesEnded` 方法的行为,以及提供一些代码示例来说明这一点。 ## 触摸事件的基本概念 在iOS中,触摸事件主要由以下几个方法处理: - `touchesBe
原创 10月前
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触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击、双击、拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件。在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的UITouch对象都被包装在事件中,被程序交由特定的对象来处理。UITouch对象直接包括触摸的详细信息。UITouch类中包含5个属性: window:    触摸
转载 2023-09-28 23:36:10
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ent[*] - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event[*] - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UI
原创 2023-02-15 00:13:40
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一、概述UIResponder而来的如下4种方式:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches
一、概述UIResponder而来的如下4种方式:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches
转载 3月前
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@interface TimingCurveViewController : UIViewController { IBOutlet UIImageView *basketBall; } - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [UIView beginAnimations:@"movement" context:nil]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; //<label id="cod Read More
转载 2013-05-20 21:48:00
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1. UITouch 的主要方法:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent...
原创 2023-05-05 14:34:51
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一、概述UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  - (void)touchesEnded:(
多点触摸、手势、加速计英文汉语解释multipleTouchEnabled是否多点触摸属性UITouch:触摸tapCount:点击数locationInView:视图类触摸touchesBegan::开始触摸touchesMoved:滑动触摸touchesEnded:结束触摸CLHeading:方向motionBegan:运动开始motionEnde:运动结束motionCancelled:运动
一、touch触摸事件在给定的触摸阶段,如果发生触摸事件,应用程序就会发送下列消息//触屏开始 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event//触屏结束,手指离开屏幕 -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event//滑动 -(vo
在iOS开发中,UIGestureRecognizer可以方便的响应处理手势事件。而如果要想更精细的处理,我们还需要借助touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等触摸方法。这些方法 都是UIResponder中的方法。视图控制器和视图类,都是UIResponder...
转载 2015-09-25 15:36:00
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在3.2以前,我们要拿到UITouch跟使用者互动,大部分都是透过UIResponder的四种methods - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches with...
转载 2012-03-04 19:00:00
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IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存 在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移
转载 2013-03-22 10:37:00
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作者:报告大王快到碗里来     在IOS开发中,除了用 touchesBegan 、touchesMoved 、touchesEnded 这组触摸方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的
在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 ​​UIGestureRecognizer​​ 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有
转载 2012-02-08 19:38:00
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UIResponder介绍UIResponder 这个类定义了很多用来处理响应和时间处理的类。他的子类有UIApplication,UIView以及UIWindow等。IOS中分为两类事件:触摸事件,和移动事件。最原始的事件处理方是touchesBegan:withEvent:,touchesMoved:withEvent:, touchesEnded:withEvent:, and&n
转载 6月前
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  该UIResponder类定义了响应和处理事件的对象接口。它是UIView和UIApplication的超类(UIWindow)。这些类的实例有时被称为响应者对象,简单地说就是响应者。   通常有2种事件类型,触摸事件和移动事件。  处理触摸事件的主要方法touchesBegan:withEvent:touchesMoved:withEvent:touchesEnded:withEv
转载 2024-10-08 18:24:46
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