为什么要用Pipeline 因为光速太慢这不是一个噱头,我们考虑一下一种极端的情况,我们有一台内存很大服务器在北京,为其他服务提供数据。我们又在广东买了一台应用服务器来访问北京的redis服务器。这种情况是有可能存在的吧,先上一张图这里我们姑且按照直线距离为 1800公里来算,光速按照无损的 300000km/s 每秒首先,redis客户端(广东)发送一条命令到 redis服务端(北京),然后re
在事务中 Redis 提供了队列,这是一个可以批量执行任务的队列,这样性能就比较高,但是使用 multi...exec 事务命令是有系统开销的,因为它会检测对应的锁和序列化命令。 有时候我们希望在没有任何附加条件的场景下去使用队列批量执行一系列的命令,从而提高系统性能,这就是 Redis 的流水线(pipelined)技术。而现实中 Redis 执行读/写速度十分快,而系统的瓶颈往往是在网络通信中
转载 2023-06-29 11:54:07
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RTT在上篇文章中说过,Redis 客户端执行一条命令分为如下 4 个部分:其中 1~4 所消耗的时间称为 Round Trip Time (RTT,往返时间),也就是数据在网络上传输的时间。Redis 提供了批量操作命令(例如 mget、mset 等),有效地节约 RTT。但大部分命令是不支持批量操作的,例如要执行 n 次 hgetall 命令,并没有 mhgetall 命令存在,需要消耗 n
转载 2023-08-08 20:07:31
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事务、流水线、超时命令、回收机制、主从复制、哨兵模式事务:在redis中开启事务是multi命令,而执行事务是exec命令。multi到exec命令之间的redis命令将采取进入队列的形式,直至exec的命令出现,才会一次性发送队列里的命令去执行,这是redis的事务机制流水线:redis的流水线(pipelined)技术,使用队列批量执行一系列的命令超时命令:persist key持久化key,
转载 2023-08-15 07:03:07
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为何有这个pipeline?Redis 的性能高是一大优势,但是在通信层面,由于是 客户端 服务端 通过TCP 通信,肯定是有一定延迟呢。 你会发现 通信 在执行命令的过程 包括四个部分:发送命令-〉命令排队-〉命令执行-〉返回结果 从第一个到第四个消耗的时间总和称为 Round Trip Time(简称RTT,往返时间)。当客户端与服务器存在网络延迟时,RTT就可能会很大,这样就会导致性能问题。
写在前面下文中 “#{}” 如同mybatis 中可以进行参数替换的占位符一样,表示我们可以自己发挥的东西。 “#”后内容皆为注释解释redis 版本 4.xKey设置过期时间# 默认是secend 秒 该命令适合为以下所有数据类型设置过期时间。 expire #{key} #{seconds} # 查看key的过期时间 ttl #{key}有关过期时间多说两句,redis 会将带有过期时间的
0. Redis 基础如果对 Redis 还不了解的同学可以先看一下这篇 Redis 基础文章 ,这里面介绍了 Redis 是什么,以及怎么用1. Redis 管道我们通常使用 Redis 的方式是,发送命令,命令排队,Redis 执行,然后返回结果,这个过程称为Round trip time(简称RTT, 往返时间)。但是如果有多条命令需要执行时,需要消耗 N 次 RTT,经过 N 次 IO 传
转载 2024-01-09 14:25:56
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一、pipeline出现的背景Redis是一种基于客户端-服务端(CS)模型以及请求/响应协议的TCP服务,这意味着通常情况下一个请求会遵循以下步骤:客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。服务端处理命令,并将结果返回给客户端。这样一次命令消耗的时间就包括四个部分:请求从客户端到服务器的时间、命令排队的时间和命令真正执行时间、结果从服务器到客户端的
在Kubernetes(K8S)中,有时候我们需要使用visio timeline来展示各个资源在不同时间点上的状态变化。在本文中,我将向你展示如何使用K8S中的工具来创建一个visio timeline。让我们开始吧! 整个过程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |--
原创 2024-05-20 10:51:15
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GPT Timeline
原创 2021-03-26 14:34:23
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磨砺技术珠矶,践行数据之道,追求卓越价值回到上一级页面:PostgreSQL基础知识与基本操作索引页 回到顶级页面:PostgreSQL索引页关于timeline,有如下的说法http://www.postgresql.org/docs/current/static/continuous-archiving.html24.3.5. TimelinesThe ability to restore the database to a previous point in time creates some complexities that are akin to science-fiction .
转载 2013-08-13 09:22:00
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timeline有个问题巨坑 修了很久 就是一个track控制character的position 另一个track控制同一个character的animaion 拖一段现成的动画进去   这种情况 会有很乱七八糟的 character missing  两个track控制同一个角色的方法应该是这样的  父节点chaXXXMove 下面有模型prefab chaXXX chaXXXMove ani
转载 2018-05-07 18:22:00
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# 实现 Python Timeline 的指南 创建一个简单的 Python 时间轴(timeline)可以帮助我们以图形化方式展示事件与它们之间的时间关系。本文将教你如何实现一个基本的 Python 时间轴。以下是实现的整体流程。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |--------|--------------------------
原创 9月前
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参考网址:http://futurist.se/gldt/
原创 2017-06-07 09:45:41
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Playable架构 Playable组成 Playable(ScriptPlayable) PlayableExtensions PlayableOutput(ScriptPlayableOutput) PlayableOutputExtensions PlayableBinding(Script ...
转载 2021-05-20 00:24:00
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w活用border
转载 2017-02-22 18:00:00
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本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机。主要内容如下:引言简介与Runtime交互Runtime术语消息动态方法解析消息转发健壮的实例变量(Non Fragile ivars)Objective-C Associated ObjectsMethod Swizzling总结引言曾经觉得Obj
# JavaFx Timeline JavaFX Timeline is a class in the JavaFX API that provides a way to create animations and define the timeline for the execution of these animations. It allows developers to specify
原创 2023-08-28 06:20:37
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这一个技术相对于其他动画系统,最大的区别就是,TimeLine针对多个游戏物体做出的一系列动画,主要用于过场动画的制作,实现电影级的那种分镜效果 注意:使用TimeLine需要2017以上的版本 在菜单栏中点Window,找到TimeLine,点开后同样也是一个面板,与Anmation类似,也是必须选中一个游戏物体后才能查看创建,其创建也可以像Animation一样先在Project窗口中先创建了
转载 2024-03-12 23:06:04
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# 实现jQuery Timeline插件教程 ## 1. 概述 在这篇文章中,我将向你介绍如何使用jQuery来创建一个简单的Timeline插件。这个插件可以帮助你展示时间轴上的事件,并提供交互功能,比如拖动和点击事件。我们将按照以下步骤来实现这个插件: 1. 创建HTML结构 2. 定义CSS样式 3. 初始化插件 4. 添加事件处理程序 ## 2. HTML结构 首先,我们需要创建一
原创 2023-09-15 07:44:19
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