什么是 WebGL?WebGL(Web 图形库)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,而无需使用插件。WebGL 通过引入一个与 OpenGL ES 2.0 紧密相符合的 API,可以在 HTML5 <canvas> 元素中使用(简介引自 MDN)。 以我的理解,WebGL 给我们提供了一系列的图形接口,能够让我们通过
转载 2024-04-19 13:23:19
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什么是WebGL   WebGL(Web 图形库)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,而无需使用插件。WebGL 通过引入一个与 OpenGL ES 2.0 紧密相符合的 API,可以在 HTML5 <canvas> 元素中使用(简介引自 MDN)。  以我的理解,WebGL 给我们提供了一系列的图形接口,
转载 2024-06-26 05:39:54
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使用场景当我们有大量的相同的几何体形状和相同的材质时,比如我有一千个立方几何体要渲染,他们的材质时相同的,但是坐标、大小矩阵变换这些不相同。如果按照常规的一个个Mesh的渲染,要生成一千个geometry,一千个material,一千个Mesh,占用太多内存和性能。我们可以使用合并几何体的方式,但这样合并变为一个个体 ,失去了对单个小模型的控制。three.js还提供了InstanceMesh实
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主要的核心代码: var renderPass = new THREE.RenderPass(scene, camera);//renderPass 通道:它只会渲染场景,但不会把结果输出到场景上 var effectFilm = new THREE.FilmPass(0.8, 0.325, 256, false);//FilmPass通道:它可以把结果输出到场景上 effectFilm.rend
学习之前示例演示参考资料api查询:http://www.webgl3d.cn/threejs/docs/index.html#代码地址:https://github.com/mrdoob/three.js/学习方法讲解对于没有基础的前端小伙伴,最好的学习方法,1.先理清楚知识主干,对于枝叶我们先了解一些常用的,千万不要求全,这样会打击大家学习的兴趣。2.结合案例学习,这样可以增强我们的学习兴趣,
# 理解Java中的Session:关闭、销毁Remove和Clear 在Web开发中,Session是一种在多个请求之间存储用户信息的有力工具。Java EE中的Session管理是基于Servlet规范的,而Session的核心目的是在用户与应用之间维持状态。本文将探讨Java中的Session相关概念,包括如何关闭和销毁Session,如何使用`remove`和`clear`方法进行数据
原创 10月前
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Three.js数据结构、导入导出本文是Three.js电子书的14.1节通过Three.js模型数据导入导出过程的学习,可以让你对Threejs解析加载外部模型的过程更为了解。Threejs导出模型信息你可以通过下面代码导出模型的各类信息,然后在浏览器控制台打印出来模型数据,然后复制浏览器控制台模型数据粘贴到json文件中,最后可以尝试加载解析这些Threejs导出的json文件。之所以这么做,
转载 2024-03-01 17:46:33
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Fragment学习笔记 Fragment介绍:Segment your app into multiple, independent screens that are hosted within an Activity. Fragment生命周期:四个状态和回调方法;四个状态:运行状态:Fragment为可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态,该Fragment也处于运行状
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<script> Element.prototype.remove = function (){
原创 2022-07-28 18:45:14
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SurfaceView一、类关系 1.1 继承: 1.2 相关子类 二、简述     视图表面是在Z轴上是依次排序的,通常位于window下面的surfaceview为了显示需要在界面上进行“打洞”。通常情况下view的各个层级能协调好与surfaceview的关系,使其正确地进行展示。 这个类其中的一个目的是提供了一个可以通过其他线程去渲染到屏幕的surface,如果你要使用,需要注意的是
转载 2024-01-20 23:31:28
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描述Python 列表 remove() 方法通过指定元素的值来移除列表中某个元素的第一个匹配项,如果这个元素不在列表中会报一个异常。语法remove() 方法语法:L.remove(obj)参数obj -- 要从列表中移除的元素的值。返回值该方法没有返回值,但会移除列表中指定元素对象的第一个匹配项,如果这个元素对象不在列表中会报一个异常。实例以下实例展示了 remove() 方法的使用
转载 2023-07-04 14:44:19
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      由于某些原因,得复习一下three.js。这篇博客主要用来介绍three.js的人文背景,也可以说是一种简介,哈哈。而本人的学习经历也比较奇葩,学完js就直接学了three.js(并没有学计算机图形学,WEBGL这些,感觉在学习three.js的过程中是可以感受到一丝遗憾的)。希望有时间的话这两样东西还是要好好补一补的。&nb
     Activiti在删除流程定义、删除任务和删除流程实例时,均会将删除的数据保存到历史数据中,初次外,已经完成的流程实例以及相关数据,都会保持到历史数据中,如果要对这些数据进行管理的话,就需要用到HistoryService组件了。     正如上面所说,Activiti在整个流程执行过程中,会把所有相关的信息,都想历史表中保存,
转载 2023-12-02 13:59:12
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---------Python基础编程---------Author : AI菌 【内容讲解】一、问题提出:假如我们就让主线程执行1秒钟,子线程就销毁不再执行,那怎么办呢? 我们可以设置守护主线程,守护主线程就是主线程退出子线程销毁不再执行。 二、设置守护主线程有两种方式: 1、threading.Thread(target=show_info, daemon=T
上周,Ghostcloud精灵云受开源中国社区邀请参加了Docker容器实践相关的线上答疑活动,为Docker技术爱好者和使用者解答了在Docker技术实际运用中遭遇的众多难题。活动一经上线,就引来了广大Docker技术爱好者和学习者的强烈关注,上线仅一个星期,就吸引了5200+人次阅览,并收到了50+个提问。所提问题全部来自Docker容器技术实际操作,其中不乏经典“疑难杂症”,为了让大家拥有更
一般情况下,线程终止,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL错误。也就是说,如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_joi
## 实现“android登录销毁当前”教程 ### 流程图: ```mermaid stateDiagram [*] --> 登录页面 登录页面 --> 登录成功: 点击登录按钮 登录成功 --> [*]: 销毁当前页面 ``` ### 教程步骤: #### 1. 创建登录页面 首先,需要创建一个登录页面,包括用户名和密码输入框以及登录按钮。在布局文件中添加如
原创 2024-03-04 05:29:20
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# 实现 Java 退出销毁会话 作为一名经验丰富的开发者,我将为你详细讲解如何在 Java 中实现“退出销毁会话”的功能,帮助你解决这个问题。 ## 步骤流程 下面是实现“Java 退出销毁会话”的步骤流程表格: | 步骤 | 操作 | |:---:|:----:| | 1 | 创建一个会话管理类 | | 2 | 在会话管理类中实现销毁会话的方法 | | 3 | 在程序退出时调用销
原创 2024-07-05 05:42:46
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在这篇文章之中我们来了解一下python对象摧毁(垃圾回收),对于刚刚接触到python这一编程语言的朋友来说,对于python对象摧毁(垃圾回收)的了解应该比较少,并且不清楚关于python垃圾回收这一方面的知识。不过没关系,在接下来的文章之中我们就来了解一下python对象摧毁(垃圾回收)方面的知识,以及python中的垃圾回收机制。python对象摧毁(垃圾回收)Python 使用了引用计数
# MySQL查询结束销毁的实现方法 ## 1. 概述 在使用MySQL进行数据查询时,为了释放资源和提高系统性能,我们通常需要在查询结束将相关资源进行销毁。本文将介绍如何在MySQL查询结束后进行资源的销毁工作,以及相关的代码实现。 ## 2. 实现步骤 为了更好地理解整个过程,下面的表格展示了实现"mysql查询结束销毁"的具体步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | -
原创 2023-10-09 12:26:37
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