准备工作 1.运用three.js进行3d开发,其实和页面编程一样,首先需要在html文件中引入three.jsThree.js使用面向对象的方式来构建程序,它包含3个基本对象: 场景(scene), 相机(camera), 以及一个渲染器(renderer)。 第一步: 引入three.js.
转载 2020-01-14 12:53:00
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文章目录前言关键点源码总结 前言基于react-hooks创建的三维地图,只实现了基本的交互展示,可根据个人喜好增加各种交互和展示效果,效果如下。关键点使用threejs创建3d地图注意的组要是以下几点。GeoJson数据规范,尤其是面状Feature的数据结构特点,可参考官网:https://geojson.org/。地图生成和交互主要是使用THREE.ExtrudeBufferGeometry
转载 2024-05-27 13:54:35
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引入 Three.js您有很多方式可以引入 Three.js,例如 npm 包形式引入,CDN 引入或直接使用官网提供的脚本(我们当下采用的方式):虽然您正在下载的大约 344 MB 的压缩文件看起来有点吓人,但我们真正需要使用的 build/three.min.js 文件只有大约 599 KB。我们需要将其以脚本引入的方式嵌入 HTML 文档:<!DOCTYPE htm
原创 4月前
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突然翻到在之前公司写的抽奖软件(用于公司年会)。觉得挺感慨的,TM的一共30+人,抽15左右,代码还
转载 2024-02-19 16:25:33
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作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading的时间。
原创 精选 2024-07-19 11:34:33
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1.概要    最近学习Three.js,尝试加载一些3d max导出的obj、stl模型,在展示模型的时候遇到了一些问题,模型的尺寸、位置和旋转角度每次都靠手工调整,非常的不方便,就想着写一个方法来随心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。2.实现思路        先看看官方加载外部模型的标准代码:
转载 2023-12-16 12:34:44
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点击下载:Blender 3D可视化建模(Three.js) 提取码: ruhy使用 Blender 准备 3D 模型的总体步骤使用 Blender 准备用于混合现实的 3D 模型包括以下步骤:将模型导入 Blender。缩减模型。展开模型(UV 展开)。分配材质。烘焙纹理。将模型导出为 GLB 文件。将模型导入 Blender打开 Blender。 打开该应用时,会自动创建一个新场景。右键单击多
原创 2023-08-08 10:53:31
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three.js地图
原创 2016-05-22 14:26:55
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随着Web技术的不断发展,我们迎来了一个更加互动和沉浸式的时代。在这个时代中,Three.js作为一个强大的JavaScript库,为开发者提供了在Web页面上创建3D图形和交互式场景的能力。本篇博客将介绍Three.js的基础概念、使用方法以及一些实用技巧,帮助读者更好地理解和运用这一引人注目的技术。1. 什么是Three.jsThree.js是一个开源的JavaScript库,用于在Web浏
原创 2023-12-05 08:54:32
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代码效果:  依据的数据:高德地图 根据地图的经纬度,利用three.js框架打造3D地图,同时可以把飞机、高铁、汽车等元素加入其中,给他们指定的路线,让他们动起来。源代码地址:​​three.js打造3D地图-Javascript文档类资源-下载这个资源是我自己的源代码版权所有,盗版或者拷贝在互联网上传播者,会通过法律途径起诉购买源代码者,更多下载资源、学习
原创 精选 2022-05-19 09:43:03
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1、首先利用淘宝镜像,操作命令为: cnpm install three
原创 2022-03-02 13:33:53
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之前写过类似的文章,那时候还没有完整学习THREE。现在想完善一下。之前是先获取节点的ID,然后将THREE内容挂载到节点上。完整的效果如图:这个空间里面有自传的小球、流动星星和白云。那我们先从最简单的开始
原创 2024-05-29 10:59:29
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接上成果图。 代码如下<!doctype html><html lang="en"><head><title>房间布局</title><meta charset="utf-8
转载 2022-04-07 17:13:54
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一、前言 近段时间,我们使用three.js完成了vivo拟我形象的开发工作,大家可以在vivo账号中拟制属于自己的3D
转载 2024-09-09 10:18:55
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简介:随着现代Web技术的发展,将React框架与3D技术结合起来可以打造出具有丰富交互性和视觉体验的动态前端界面。 react-three-js-good-cheap-fast 项目展示了在React应用中集成3D模型的方法,并确保了在各种设备和平台上的兼容性和响应性。本实验中,开发者将学习如何运用Blender创建3D对象,使用 three.js 进行渲染,借助 react-thr
转载 4天前
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ArcGIS两种制作3D地图并通过three.js调用的方法1CityEngine+ArcSceneArcGIS server只可以发布2D地图,对于3D地图可以用CityEngine+ArcScene去实现具体步骤如下:1.用Arcmap画出2D模型后,打开工具箱转换工具,转为shapefile输入要素类商铺(shop)可自行输入要素类,输出路径自定义,记住此shapefile路径2.打开CityEngine,File/import/shapefile,导入刚才转换出来的shape fil
原创
NDW
2021-11-11 17:34:36
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推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链其他工具系列:://nsdt.cloud/下面的代码完整展示了通过three.js引擎创建的一个三维场景,在场景中绘制并渲染了一个立方体的效果,为了大家更好的宏观了解three.js引擎, 尽量使用了一段短小但完整的代码实现一个实际的三维效果图。学习建议刚一开始学习,不需要完全看懂下面的代码,能够修改增删部分代码就可以,随着时间的推移就能够很好的
原创 2023-04-11 09:25:09
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WebGL是一种用于渲染交互式3D图形的JavaScript API,无需安装额外的插件,在任何兼容WebGL的浏览器中运行。它允许开发者在网页中嵌入3D图形,实现复杂的视觉效果和动画,为用户提供沉浸式的浏览体验。性能优化通常涉及以下几个方面:减少绘制调用:合并几何体和减少材质的使用可以减少绘图指令调用,从而提高渲染速度。LOD技术:使用细节层次(Level of Detail)技术,根据物体与相机的距离选择性地渲染不同的细节级别。视锥剔除。
转载 17天前
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前言:最近有点无聊,学学three.js,记录一下学习过程,随便给大家避避坑。我的目标是完成一个室内设计预览的效果(下图),任重而道远啊,最后能不能坚持下去也不知道,不一定有这么多时间去搞,拭目以待吧。下面就开始了,我用的是Vue3 + vite + three.js,因为可以顺便温习巩固一下vue3。1. 创建项目npm init vue@latest 建议使用系统的终端(可以用箭头左右键选择配
ArcGIS两种制作3D地图并通过three.js调用的方法1CityEngine+ArcSceneArcGIS server只可以发布2D地图,对于3D地图可以用CityEngine+ArcScene去实现具体步骤如下:1.用Arcmap画出2D模型后,打开工具箱转换工具,转为shapefile输入要素类商铺(shop)可自行输入要素类,输出路径自定义,记住此shapefile路径2.打开CityEngine,File/import/shapefile,导入刚才转换出来的shape
原创
NDW
2021-11-12 08:58:47
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