OCCT的TopoDS允许定义只包含显示数据的BRep体,如只包含边的显示数据:多段线;面的显示数据:网格,而不包含几何曲线和曲面。只包含显示数据的BRep体有时候很有用,如只需要显示一下而不对其做任何修改。但是OCC7.3.0版本之前是不支持这些显示数据的。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            OCCT的TopoDS允许定义只包含显示数据的BRep体,如只包含边的显示数据:多段线;面的显示数据:网格,而不包含几何曲线和曲面。只包含显示数据的BRep体有时候很有用,如只需要显示一下而不对其做任何修改。但是OCC7.3.0版本之前是不支持这些显示数据的。
BRep Shapes Based on Tessellated Geometry
eryar@163.com
Key Words. B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            uva1473 这题说的是 在空间中给了n个点 然后用体积最小的圆锥将这些点包含在内可以在表面上, 将这些点 映射到xoz平面上然后,然后枚举每个上凸包的边和每个点的极值进行判断求得最小的体积 我们会发现最小的体积 要不就紧贴一个点要不然就会贴住两个点#include #include #inclu...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             唯一ID,物体ID,物体名每个物体和数据项都有一个通用唯一ID。这个128位数字在所有机器上的所有模拟中总是唯一的。你可以使用此值来判断在每个时间步共享和/或重新创建数据包的时间。唯一ID 在 Geometry Spreadsheet 中显示为物体和数据项上的属性。 每个物体都有一个物体ID。这是一个简单的整数,用于唯一标识此模拟中的物体。与通用唯一ID不同,它在不同的模拟网络、计算机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                  当你生成、画、编辑、选取和分析基于矢量地理数据时arcobject的geometry类是核心。      这些任务依赖于平面几何,像“点”和“线”这样的概念代表是平面几何要素的集合类,像“相交”和“距离”这样的概念是上述集合类的方法和属性。                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Geometry(几何学)主要就是指的空间变换。学习这一章,可以减少代码编写量。本小节将会介绍一些处理2D、3D旋转、投影和仿射的变换的一些内容,这些内容将会由几何模块(geometry module)提供。官方文档地址一、Geometry模块介绍Geometry模块可以提供以下功能支持:固定大小的齐次变换;平移、缩放及二维和三维的旋转;四元数;叉积 (MatrixBase::cross, Mat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            点、线、面的生成需要的条件“1.需要给出顶点坐标数组及顶点坐标对应的颜色数组2.点、线、面是GeometryArray的子类或孙类,因而继承了它所有的方法。3.由于Geometry的对象都是几何对象,不能单独放在三维场景图里面,因为只有三维形体才能显示出三维的效果,只有点,线,面的对象是看不出三维效果的。必须将点、线、面等几何对象赋予shape3D这样(Leaf类的子类)的几何形体,才可以在三维场            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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  本教程主要使用软件:3Ds Max 、ZBrush  随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。在这篇文章里作者以实例演示了整个次世代游戏模型制作流程,并对在建模的过程中经常会遇到的一些问题给予了详细的解答,分享了自己数年来的经验和心得。   什么是次世代游戏   次世代即是下一代的之意,在还没有次世代这            
                
         
            
            
            
            CHINAZ 
  Geometry库中几个核心类和接口构成了Geometry对象的基本框架。 CHINAZ  GeometryEnvironment CHINAZ  GeometryEnvironment提供了从不同的输入、设置或获取全局变量来创建几何图形的方法,以便控制geometry方法的行为。GeometryEnvironment对象是一个单例对象。CHINAZ 以下为引用的内容:
pub            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在OpenSceneGraph的建模和绘图工具中,osg::Geometry类有着十分重要的地位。使用Geometry类,用户可以通过指定顶点,颜色和法线的方式,绘制简单的线段,三角形,多边形。并将绘图的结果添加到场景的叶结点Geode中。使用Gemetry类进行简单图形的绘制,一般可以分为这样几个步骤:1、   建立新的Geometry实例,用于输入顶点,颜色等数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JTS Geometry关系判断和分析JTS Geometry关系判断和分析1.关系判断1.1实例2.关系分析2.1实例JTS(Geometry)JTS Geometry关系判断和分析JTS Geometry关系判断和分析1.关系判断Geometry之间的关系有如下几种:关系说明相等(Equals)几何形状拓扑上相等脱节(Disjoint)几何形状没有共有的...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            空间数据模型(1)、JTS Geometry model (2)、ISO Geometry model (Geometry Plugin and JTS Wrapper Plugin)GeoTools has tw            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # GEOMETRY in MySQL: An Introduction
## Introduction
In the world of databases, MySQL is one of the most widely used open-source relational database management systems. It provides various data type            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Java求geometry的面积最小外接矩形geom.getEnvelope() 得到外接矩形,不一定是面积最小;可以对多边形的每一条边求外接矩形,然后比较得到最小外接矩形• geom.getEnvelope()); // 外接矩形4个点
• geom.getEnvelopeInternal()); // 外接矩形对角线俩点
• geom.getBoundary()); // 首尾俩点
• (ne            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            /*(1)设计一个名为Geometric的几何图形的抽象类,该类包括:①两个名为color、filled属性分别表示图形颜色和是否填充。②一个无参的构造方法。③一个能创建指定颜色和填充值的构造方法。④一个名为getArea()的抽象方法,返回图形的面积。⑤一个名为getPerimeter()的抽象方法,返回图形的周长。⑥一个名为toString()的方法,返回圆的字符串描述。(2)设计一个名为Ci            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Geometry 曲面细分和曲面简化1 曲面细分a) Loop细分b) Catmull-Clark细分(Catmull-Clark Subdivision)曲面简化边坍缩总结: 1 曲面细分曲面细分是指将一个模型的面合理的分成更多小的面,从而提升模型精度,提高渲染效果,让物体更加趋近于真实世界. 三角形越多,模型越精确,产生的视觉效果更直观更好.a) Loop细分首先要介绍清楚,这个Loop细分并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言大三上学期的程序设计实训大作业,挑了其中一个我认为最简单的的《图书管理系统》来写。用python写是因为py有自带的GUI,即tkinter模块,对初次接触GUI的新手会比较友好。编译器我用的是Pycharm,你需要检查你的编译器是否带了tkinter模块和pymysql模块,没有的话需要下载安装,具体方法可以百度,很简单。界面很丑,凑合看哦!如果你没有了解过tkinter,建议先去知乎,cs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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    geopy是一个关于地理编码的python库。主要有以下几个功能:(需要联网)地理编码:将字符串转换为地理位置逆地理编码:用于将地理坐标转换为具体地址计算两个点的距离:经纬度距离和球面距离安装pip install geopy使用地理编码>>> from geopy.geocoders import Nominatim
>>> geolocato            
                
         
            
            
            
            # 使用 MySQL Geometry 实现空间数据处理
## 概述
MySQL 提供了 Geometry 数据类型,用于存储和处理空间数据。通过 Geometry 数据类型,我们可以存储点、线、多边形等空间对象,并进行空间数据的分析和查询。本文将指导你如何使用 MySQL 实现 Geometry 数据的存储和操作。
## 步骤概览
下面是实现 "MySQL Geometry" 的步骤概览。我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             文章目录前言1. 话题发布1.1 C++方式实现1.2 python实现2. 话题订阅2.1 C++实现2.2 python实现3. 服务调用3.1 C++3.2 python4. 参数设置4.1 C++4.2 python4.3 运行4.4 其他方式4.4.1 修改小乌龟节点的背景色(命令行实现)4.4.2 启动节点时,直接设置参数4.4.3 通过launch文件传参 1. 话题发布实现流程:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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