本文是坦克大战2.0本的主要技术和基本设计介绍
原创 2012-11-18 20:28:17
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开发项目有利于对知识的掌握。。本系列文档是以坦克大战为载体。。深入掌握java编程技术。。。
原创 2012-11-17 21:22:26
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坦克大战时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:3描写叙述Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) even often play it on c...
转载 2015-07-26 16:01:00
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package game;/** * 作者:郑云飞 * 内容:坦克大战项目实战 * 2010年8月20日画出坦克 * 2010年8月21日:让坦克动起来 * 2010年8月22日:让坦克发射子弹 * 2010年8月22日22:45分:让坦克能够连发子弹 * */import java.awt.Color;import java.awt.Graphics...
原创 2022-09-08 15:22:55
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坦克大战 1、安装pygame模块 pip install pygame 如果pip总是安装失败 可以下载whl去安装,https://www.python.org/ >选择PypI-->搜索框输入pygame 选择对应版本下载 我的保存到了D:\project-pycharm盘下,进入到d盘,执行
原创 2022-07-10 00:33:55
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坦克大战_坦克移动
原创 2016-07-24 19:59:18
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java小项目 坦克大战 坦克绘制
原创 2016-07-23 15:07:48
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实现了A*自动寻路自动编辑地图双人模式思路是一个单独的导演类(控制器)控制所有类其它类都继承一个纯虚函数。idevs2017源码地址https://download.csdn.net/download/sinat_35360663/10278997
原创 2018-03-10 13:58:48
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HTML5的发展简史: HTML标准自1999年12月发布的 HTML 4.01 后,后继的 HTML 5 和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (
原创 2022-07-10 00:33:22
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1>myTankGame5.java/** * 功能:画出坦克 * 1>我方坦克一个 * 2>敌人坦克3个 * 3>坦克可以连发子弹 * 4>添加炸弹效果 * 5>敌方坦克可以自己移动 * 新功能 * 6>控制坦克移动范围 * 7>让敌方坦克可以发射子弹 */ package com.tank5; import java.awt.
原创 2014-01-19 22:33:36
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坦克大战时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some
原创 2023-05-05 20:24:18
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1.地图。用一个二维数组。所有的打印都在数组里有对应的值。2.用户坦克。敌人坦克。子弹。都分开写在一个文件里。3.用户坦克。有自己的一些方法。移动。初始化坦克。创建坦克。打印。清理。改变方向。判断生值。判断能否移动。还要判断是否在home附近4.敌人坦克。跟用户一样。同时都可以自动移动。转向。5.子弹(有生命值。不符合要求生命就为false。敌方坦克之间反复利用。)。这里是分开的。分用户与敌人的子
原创 2018-02-06 15:58:21
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个属于自己的游戏.游戏体...
原创 2023-06-01 00:19:39
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Java实例-坦克大战 一.样例图片 二.类图结构 坦克大战中的所有类 类的关系图 我的坦克类 三.说明 1、每一个新的独立运行的东西就是一个线程,像我方坦克,像敌方坦克,像所有的子弹 2、每一个线程要实现run方法,也要start启动线程 3、无论坦克,子弹,都有生命,都有坐标(静),都有速度,都
转载 2017-05-17 00:47:00
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Java 坦克大战游戏 Socket
原创 2022-11-07 10:26:10
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package com.test1; import java.util.Vector;  class EnemyTank extends tank implements Runnable  {    public Vector<EnemyTank> 
原创 2017-03-10 19:45:21
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<!DOCTYPE html><html onkeydown="run(event)"><head><meta charset="utf-8"><title></title><style type="text/css">#main{width:300px;height:300px;border:1px solid blue;}#tank{width:50px;height:50px;border:1px solid red;}</style>
转载 2013-06-05 20:13:00
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```c #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #define WIDTH 128 #define HEIGHT 32//地图大小 #define UP 1//子弹方向 #define BUTTOM 2//子弹方向 #define RIG...
原创 2021-07-13 18:18:41
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项目建设!图片.png(https://s2.51cto.com/images/20211013/1634111569273347.png?xossprocess=image/watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)在I
推荐 原创 2021-10-14 16:08:37
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一、项目介绍 1、前言 基于韩顺平老师坦克大战的框架和思路,进行了一些优化。编码上尽量按照阿里的代码规约;有非常详尽的注释;引入了线程池,线程安全集合类,原子类等;通过这个小项目的学习,可以深入地理解面向对象、集合、IO、多线程等,特别是多线程JUC,是整个项目的一个灵魂,所有业务都围绕着它。游戏经 ...
转载 2021-07-17 10:10:00
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