文章目录一、前言二、登录界面1、导入UI素材2、创建Login场景3、制作登录界面4、LoginPanel脚本5、挂LoginPanel脚本6、添加场景到Build Settings三、游戏界面1、导入UI素材2、制作游戏界面3、GamePanel脚本3、挂GamePanel脚本四、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就
文章目录一、前言二、遍历检测函数三、水果消除四、ExchangeAndMatch函数五、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消乐的教程吧。二、遍历检测函数我们思考一下,什么条件可以消除水果? 横向或者纵向,有三个或以上相同的水果连在一起,则可以消除掉。 我们把需要消除的水果先缓存到一个数组中,定
Object.extend=function(props){ //继承父类 var prototype=Object.create(this.prototype) //初始化函数ctor var _Class=function(){ if (this.ctor) this.ctor.apply(this, arguments)
转载 2023-06-06 19:53:14
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消消乐是个比较经典的游戏;这个过程的操作用计算机来模拟也比较简单,深度遍历即可。一般都能找到很好的解,下面通过穷举法寻找最优解。相关说明如下:消消乐攻略;1,对于5种颜色初始分别用1,2,3,4,5表示出来,这里用int和String都是一样,例子用int;当该块中的单元格被消除则该格消失。两个出发点,<1>根据格的属性出发,每个格看做是唯一的;一个个的进行周边匹配;遍历过程后。&lt
Android studio实现Hello World扩展:开心消消乐游戏界面 新建一个开心消消乐模块 选择运行设备 package name出现错误,点击右边edit,删除后边用来分割包名的点后不报错。 选empty activity 开心消消乐模块创建成功 进入开心消消乐activity_main.xml文件的design界面设计布局 将文本框原来Hello World修改为开心消消乐 进入d
          编者快评:腾讯平台经典三消类休闲游戏,萌宠风格。游戏玩法简单,加入了小宠物,然并卵,同样是眼力和脑力反应游戏。     推荐:初级,适合碎片时间,适合喜爱三消类女生玩家。          玩法简述:《天天爱消除》将超萌的小宠
一、前言这两天用xLua开发了一个消消乐小游戏,在此记录并总结一下开发过程中遇到的问题和体会。二、效果图三、实现功能消除同行或同列存在连续三个及以上相同的方块射线检测玩家点击到了哪个方块玩家交换方块后,如果存在1中的条件,则进行消除,否则返回原始位置四、实现过程1、导入xlua插件 2、新建C#脚本GlopsByLua,用于加载Lua脚本Main.lua.txt(参考Xlua的Example中的
完整项目我已经放到GitHub啦~ GitHub: https://github.com/lucaschen1993/Lukastar前言前两篇把消消乐的设计以及基本操作的方法都讲了,这章开始讲消消乐最核心的部分。生成首先,先在Hierarchy中制作好600600像素的游戏面板作为容器存放Jewel(每个Jewel大小为100100像素),这样就的到得到一个6*6可以存放36个Jewel的面板
效果图整体思路文件结构html结构<div id="pop_star"> <div id="targetScore">目标分数:1500</div> <div id="nowScore">当前分数:0</div> <div id="selectScore">0块0分</div> </d
学好算法的一个关键是要多思考多练习。前段时间做过的一道RPG难题很有意思,让我们来一起看看。人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即"可乐"),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题: 有排成一行的n个方格,用红(Red)、粉(Pink)、绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求
游戏效果图(今天更新成动图,但是看起来卡卡的,我程序很流畅的被弄成了这样):当然你也可以在这个链接里面下载我的apk试玩 apk要求:Android version 6.0 链接:https://pan.baidu.com/s/1eTkO9mq 密码:w48l##设计思路 一、实体类,封装一个动物头像。包含x,y坐标,图片(bitmap),一个id用于匹配,宽、高 二、布局方面一个Activity
转载 2023-05-24 14:55:08
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提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需 Python 库。定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下接着创建一个主窗口,代码如下:看一下效果:再接着在窗
文章目录一、前言二、下载DoTween插件三、Setup DOTween四、使用DOTween函数五、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消乐的教程吧。游戏运行效果如下: 最终的Demo工程已上传到GitHub,感兴趣的同学可以自行下载下来学习。GitHub地址:https://github.c
基本原理:    遍历所有宝石集合,判断行和列三连的情况,删除三连,更新上方宝石位置.1.定义一个宝石脚本,功能:随机指定宝石类型,指定宝石位置,iTween动画,销毁,颜色using UnityEngine; using System.Collections; public class Gemstone : MonoBehaviour { public floa
文章目录一、前言二、水果下落三、生成新水果四、递归检测水果消除五、调用六、首次自动检测七、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消乐的教程吧。我会根据内容点分成好几篇文章来讲,希望对想学Unity的同学有所帮助,创作不易,喜欢的同学欢迎关注、点赞、收藏,文章目录如下:游戏运行效果如下: 最终的De
开发工具python版本:3.6.4相关模块:pygame;以及一些python自带的模块。环境搭建安装python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理简介游戏规则:玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家得分,同时生成新的拼图以补充消失的部分,否则,交换失败,玩家不得分。玩家需要在规定时间内获取尽可能高的得分。实现过程:首先加
消消乐游戏结构创作背景思路代码总结创作背景最近又放寒假了。真的是作业多多,寒假少少啊……不过在赶作业之余,我也是有时间编程的,只不过没有之前那么"放肆"了。消消乐游戏(简单)是我挤出大量零零散散的时间编出来的(亲测Dev-c++无报错,可以运行):思路消消乐游戏的思路真的是很简单易懂了:1.获取玩家输入(游戏地图边框大小:n),作不合法处理2.初始化:随机生成地图界面do{  
# Jquery 消消乐实现流程 ## 1. 项目准备 首先,我们需要准备好项目的基本结构和资源文件。在项目的根目录下创建一个 `index.html` 文件,并在其中引入 jQuery 库和所需的 CSS 文件。创建一个 `` 元素作为游戏区域,并为每个方块生成对应的 `` 元素。 ```html Jquery 消消
原创 2023-08-02 08:52:19
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1.《回文素数消消乐》如果这个数字即是回文又是素数,则它可以被消除。否则,它将不能被消除。 比如:353是一个素数且是一个回文数,它能被消除 121虽然是一个回文数但不是一个素数,它不能被消除输入要求 输入一个整型n输出要求 如果能被消除,则输出"Remove Successfully" 否则输出"Ops"输入11 121输出Remove Successfully Ops代码import java
正文思路讲解1. 首先我们确定消除规则,这里我们采用和开心消消乐类似的消除规则(核心为超过 3 个连续的同类型即可消除),具体分为以下几点:1-1. 横型和竖型;这两种种情况很简单,我们只需要遍历每一行每一列,找出那些连续超过 3 个的组合就可以了:普通横竖型1-2. 十字型、 T 型和 L 型;这三种情况相对比较复杂了,但是实质上他们都是由一个横型加上一个竖型组合而成的,这三
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