文章目录I . FFMPEG AVFrame 图像数据帧处理 前置操作II . FFMPEG 解码 AVPacket 数据到 AVFrame 流程III. FFMPEG 解码前后的图像格式IV . FFMPEG 获取 SwsContextV . FFMPEG 初始化图像数据存储内存VI . FFMP ...
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2021-07-21 11:45:00
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I . FFMPEG AVFrame 图像数据帧处理 前置操作II . FFMPEG 解码 AVPacket 数据到 AVFrame 流程III. FFMPEG 解码前后的图像格式IV . FFMPEG 获取 SwsContextV . FFMPEG 初始化图像数据存储内存VI . FFMPEG 初图像格式转换VII . FFMPEG AVFrame 图像格式转换 YUV -> RGBA 代码示例
原创
2022-03-09 10:22:12
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前言libswscale 是一个主要用于处理图片像素数据的类库。可以完成图片像素格式的转换,图片的拉伸,图像的滤波等工作。libswscale 常用的函数数量很少,一般情况下就 3 个:sws_getContext():初始化一个SwsContext。
sws_scale():处理图像数据。
sws_freeContext():释放一个SwsContext。SwsContext 结构体SwsCon
代码:#define src_format AV_PIX_FMT_YUV420P#define dest_format AV_PIX_FMT_BGR24 int width = frame->width; int height = frame->height; struct SwsContext * scxt =sws_getContext(width,
原创
2022-03-10 11:18:01
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一 RGB------->YUV 1.sws_getCachedContext : 像素格式转换上下文(大小也转化)sws_getCachedContext(struct SwsContext *context , int srcW , int srcH , enum AVPixelFormat srcFormat
int dstW , int dst
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2024-09-27 09:54:11
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前言视频绘制使用的qt的QOpenGLWidget,QOpenGLWidget已经对OpenGL做了封装处理,这里主要介绍代码的处理。YUV转RGBsws_getContext功能多路码流转换,为每个不同的码流都指定一个不同的转换上下文。函数struct SwsContext *sws_getContext(
int srcW, /
这里采用SwsContext来实现。第一步,创建一个转换的sws_context = sws_getContext(frame->width, frame->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, frame->width, frame->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, 0, 0, 0);第二步,...
原创
2021-07-15 09:58:20
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FFmpeg里面的sws_scale库可以在一个函数里面同时实现:1.图像色彩空间转换;2.分辨率缩放;3.前后图像滤波处理。其核心函数主要有三个: // 初始化sws_scale
struct SwsContext *sws_getContext(int srcW, int srcH, enum AVPixelFormat srcFormat,
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2024-06-18 14:05:56
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基于opencv采集推流 1.opencv采集rtsp解码 //可以基于usb 摄像机(调用系统驱动)和rtsp(调用ffmpeg 接口 转yuv加解码) 摄像机 2.ffmpeg缩放转换像素格式 3.ffmpeg编码H264 4.ffmpeg推流rtmpsws_getCachedContext (像素格式转换 会清理之前的数据)1.struct SwsContext *context,
2.i
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2023-06-25 16:31:41
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1、FFmpeg像素格式转换接口说明示例2、使用SurfaceView显示ANativeWindow使用流程示例 1、FFmpeg像素格式转换FFmpeg像素转换一般使用libswscale来进行接口说明1、 获取上下文SwsContext 一般我们使用下面两个函数来获取,sws_getCachedContext和sws_getContext略有不同的是,如果输入和输出的宽/高/格式不变,则会返
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2024-01-29 03:23:38
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指导8:软件缩放 软件缩放库libswscale 近来ffmpeg添加了新的接口:libswscale来处理图像缩放。 但是在前面我们使用img_convert来把RGB转换成YUV12,我们现在使用新的接口。新接口更加标准和快速,而且我相信里面有了MMX优化代码。换句话说,它是做缩放更好的方式。 我们将用来缩放的基本函数是sws_scale。但一开始,我们必需建立一个SwsContext的概念。
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2024-08-23 10:55:37
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本次文章主要涉及到对视频的缩放操作,操作本身很简单,涉及到的核心函数有三个:1、对SwsContext上下文初始化2、转换操作3、资源释放经过上面三步的操作就可以实现一个视频的缩放,如果涉及到图像的滤波,也是上面三个步骤。针对函数的详细解释,在接下来的代码展示中会写出来。另外一个不得不说的是函数:int av_image_alloc(uint8_t *pointers[4], int linesi
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2023-12-26 17:30:25
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