透过Boolean看Swift 一个简单的Bool类型内部就包括了很多Swift主要功能, 怎样构建一个简单类型是有趣的演示. 本文将创建一个与Bool类型在设计与实现上很相似的新MyBool类型.我们希望通过设计和实现一个简单的Swift类型能让你更好的理解Swift语言是怎样工作的. enum MyBool {
case myTrue, myFalse
} 让我们从主要的定义
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2024-07-19 14:25:23
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# SwiftGen怎么使用:在iOS项目中处理资源文件
SwiftGen是一个用于增强Swift代码的工具,主要用于自动生成代码以管理项目中的资源文件,比如颜色、图片、字体、Storyboard等。在这篇文章中,我们将重点介绍SwiftGen的使用方法,并通过一个具体的示例来展示如何在iOS项目中处理资源文件。
## 使用场景
在一个iOS应用中,通常会有大量的资源文件。如果手动管理这些文
概述Swift UI 已经出了很久了,都说 Swift UI 好用,但一直没有具体上过手,简直浪费我手里的Apple全家桶,于是决定从即日起做一个SwiftUI入门学习的合集,从0开始学习这一门好久之前就该学习的技术,主要以 iOS 开发的实际操作为主,计划进行以下几个步骤:一切以实操为主,前期可以忽略大部分细节以及理论知识,首先保住我的新鲜感以及兴趣,万不能半途而废?完成第一个小项目 todol
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2023-08-01 23:24:39
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# iOS SwiftGen 使用
SwiftGen 是一个用于生成 iOS 项目中资源的代码的工具。它可以帮助我们在编译时自动生成资源的类型安全的代码,避免使用硬编码的字符串来访问资源。
## 安装
要使用 SwiftGen,首先需要安装它。可以使用 CocoaPods 添加它到项目中:
```ruby
pod 'SwiftGen'
```
安装完成后,使用命令 `pod instal
原创
2024-01-15 03:34:02
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## 实现 SwiftGen 的流程图
```mermaid
graph TD
A[下载并安装 SwiftGen] --> B[创建 SwiftLint 的配置文件]
B --> C[在项目中添加 SwiftGen 的运行脚本]
C --> D[运行 SwiftGen 生成代码]
D --> E[引入生成的代码到项目中]
```
## 步骤和代码示例
### 步骤1:下载并安装 SwiftG
原创
2023-09-29 00:59:18
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# 如何安装 SwiftGen
SwiftGen 是一个用于生成 Swift 代码的工具,常用于提高项目的可维护性,尤其是在管理资源(如图片、颜色、字体等)时。本文将为您详细介绍如何在项目中安装 SwiftGen,并提供每一个步骤的详细代码和说明。
## 整体流程
下面是安装 SwiftGen 的基本步骤:
| 步骤 | 说明 |
推荐:AImage——Swift中的高效动画图片处理库去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在iOS开发中,处理动态图像,如GIF动图,常常会带来性能上的挑战。而AImage正是为此类需求量身定制的轻量级解决方案。仅由200行代码打造,却具备了完整的功能,能有效控制显示质量、内存占用、循环播放时间和展示进度。项目技术分析AImage基于Swift 4构建,它采用了异步图像
每年的WWDC都是全球苹果开发者的一次大狂欢,今年的WWDC也一样,不过狂欢的主题之一则是:Xcode 8.0 Beta的发布和Swift 3. 0的引入。到底带来了那些变化和惊喜呢?笔者给你细细道来。一、安装环境的变化Xcode 8.0 Beta需要macOS 10.11.4或者更新的系统。请注意苹果的系统名称 “Mac OS X”正式更改为“macOS”, 这样的命名更加简洁,而且和整个苹果家
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2023-10-13 21:17:06
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# 使用 SwiftGen 导出 Public 资源的完整流程指南
在 iOS 开发中,SwiftGen 是一个非常有用的工具,可以帮助你自动化处理资源文件,例如颜色、图片、字体等。本文将教你如何使用 SwiftGen 导出 public 资源,特别适合刚入行的小白。
## 流程概述
以下是使用 SwiftGen 导出 public 资源的基本流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-09 05:26:35
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问题现状平时我们使用UIImage,UIFont,UIColor会遇到很多String-based的接口方法,比如常用的UIImage:let testImage = UIImage(named: "test")对于上面的代码,如果我们把 test 拼写错了,Xcode 并不会给出提示,只有当我们运行的时候才会收到报错,这样维护起来是有一定成本的。代码解决我们可以用类似如下的代码来解决这个问题:i
原创
2023-06-01 00:38:46
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一.動作原理KiwiSyslog的作用原理是在一個ruleg上設定syslog分類,做完分類後再進行套用的動作,每個rule可設定多個Fliter條件,也可設定多個Actions二.基本設定操作新增rule並新增一個Filter條件1.FileàSetup2.在Rule上右健àAdd rule3.由下拉式選單選擇要過濾分類的條件種類三.範例操作範例分類條件:來源IP為192.168.83.7
前言在本实例教程中,我们以以下的电路图为例:软件平台为: multisim13.0 教育版Step1:新建原理图文件打开 multisim13.0,按照以下指令操作: 文件->设计->选择 NI ELVIS II 设计->鼠标左键单击 Create,之后便会弹出原理图。具体操作如下图:完成之后,弹出的对话框如下:Step2:搭建电路原理图在新建了一个 NI ELVIS II 文件
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2023-12-07 15:29:33
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简介 Linux下的Minicom的功能与Windows下的超级终端功能相似,可以通过串口控制外部的硬件设备.适于在linux通过超级终端对嵌入式设备行管理.同样也可以使用minicom对外置Modem 进行控制.Minicom的配置 第一次 启动时: 需对minicom进行配置: minicom -s 启动出现配置菜
原创
2013-04-04 17:02:55
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使用组件 组件是用来连接游戏对象和其行为的,他们是每个游戏对象的功能零件,如果你还不了解组件和游戏对象之间的关系,我们建议你再进一步学习之前阅读上一节。 一个游戏对象是许多不同的组件的容器。默认情况下,所有游戏对象自动拥有一个变换组件,这是因为变换组件决定了游戏对象的位置,以及它如何旋转和缩放。如果没有变换组件,游戏对象就不会存在于游戏世界中。 你始终可以使用属性面板查看哪些组件连接到了选定的游
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2024-04-26 11:23:32
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一、连接数据库mysql -uroot -p -hlocalhost -P3306-u 用户名 root 默认的管理员用户
-p 密码
-h 是服务端的ip地址 连接的本地服务 localhost
-P 端口号 默认端口3306
连接本地服务可以省略 -h 和 -P,简写成Mysql -uroot -p二、退出数据库输入\q或者ctrl+z,然后回车三、库操作命令1、查
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2023-05-22 09:39:17
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一.在编辑器中打开文件 1.可以使用下面的几种方式打开project内的文件进行编辑 (·)在project窗口中双击需要编辑的文件。 (·)在project窗口选择需要编辑的文件,按F4 (·)在project窗口选择需要编辑的文件,然后右键弹出上下文菜单,选择Jump to Source (·)使用Go To 命令 (·
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2023-09-10 23:11:27
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SVN的安装与使用前言本人在公司孤儿式开发,是用不到svn这种工具的,但是怕突然某一天电脑坏掉,代码消失所以还是使用上代码管理工具。之前使用过svn工具,但是由于在这家公司孤儿式的开发,几乎忘完了svn的使用方法,又在网上搜索svn使用资料,发现文章都写的太乱,所以我
原创
2023-01-30 19:22:26
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Pyspider的基本使用本文通过用pyspider爬取2021年最新番剧,来展示pyspider的使用安装首先,安装pyspider,采用pip清华源进行安装pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pyspider如果提示pycurl安装失败,需要手动到pip官网下载对应版本的pycurl放在python的Lib/site-
GeneratePress主题有着非常优秀的Hook系统,它可以让我们对主题的模块进行各种改造,即使你不是专业的Web开发者,只要熟悉了它的Hook系统,也能灵活使用,在本文中,勺子将教大家如何使用GeneratePress中的Hooks准备:安装Elements扩展转存失败重新上传取消因为Hooks属于GeneratePress中的高级功能,需要你安装GP Premium中的elements扩展
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2024-03-19 11:21:29
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nasm编译编译命令如下:nasm −f <format> <filename> [−o <output>]参数介绍:-f:用来指定编译出来的.o文件的格式。下面是nasm支持的格式,可以通过nasm -hf来查看:要查看本机支持的格式,可以先进入nasm所在的目录,并执行file nasm命令来查看:结合两张图,可以确定本机编译时需要指定的格式是macho64
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2024-07-02 07:25:59
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