上节我们已经利用共振音频(Resonance Audio)SDK实现了3D音效,这只是使用了共振音频(Resonance Audio)最简单的特性,共振音频(Resonance Audio)提供了远比示例中高级的功能技术特性,特别是模拟房间的参数,可以模拟很多生活中的真实环境特性,本节主要对Room参数、API进行更详细的了解。一、Room effects   如上图所示,Room属
欢迎有兴趣的朋友,参与我的美女同事发起的活动《51天吃掉大象》,该美女真的很疯狂,希望和大家一起坚持51天做一件事情,我加入这个队伍,希望坚持51天每天写一篇技术文章。继续上篇的文章《swift语言之多线程操作和操作队列(上)———坚持51天吃掉大象(写技术文章)》 优化我们的程序 目前程序未使用多线程,如果我们仔细分析,会发现有三个耗时的地方,现在我们需要把他们放到其他线程上去,这样主
在这个博文中,我们将深入探讨如何在Swift中播放音效。这个过程涉及多个方面,包括参数解析、调试步骤、性能优化等。以下是我们解决“Swift播放音效”问题的详细过程。 ## 背景定位 在游戏开发以及某些应用程序中,声音效果是提升用户体验的关键。然而,许多开发者在实现音效播放时遇到各种问题。一个典型的场景是在游戏中触发某个动作时没有声音反馈,导致用户的沉浸感下降。 **时间轴(问题演进过程)*
原创 6月前
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最近在做一个项目,需要用户在打开APP后,自动将音量调节到某个值,于是研究了一下。 之前做过iOS上声音的研究,苹果对iPhone设备的输入/输出的控制很严格,因为苹果要控制用户体验的一致性。比如:用户将耳机拔下来的时候,苹果认为,用户这时候不希望其他人知道自己在听什么,于是这时候声音会被自动暂停。在音量调整上,苹果也采取了类似的策略。苹果认为,用户不需要APP来为他指定音量,因为这样有时候用户
转载 2023-07-17 20:26:49
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之所以来回答这个问题是因为刚好接触了一下up主这个行业,理解其中的艰辛,现在来回答是作为一个初涉失败的人来的哈哈哈,没错,我放弃了,up主不适合我此刻的心情是这样的… up主用的录音软件真的不太多,一般都是剪辑软件自带的可能比较多,现在很多剪辑软件都会有录音的功能,下面我就来说说第一个如果你真的想要录音的话,windows自己是有自带录音软件的,就是Windows录音机(语音录音机,免
# Java音效处理 Java是一种面向对象的编程语言,在音频处理方面也提供了一些强大的功能。本文将介绍如何使用Java来处理音效,并提供一些代码示例来演示其用法。 ## 概述 在音效处理中,我们通常需要对音频进行录制、播放、剪切、混合等操作。Java提供了一些库和类来实现这些功能,其中最常用的是javax.sound.sampled包。 ## 音频录制 要录制音频,我们可以使用java
原创 2023-08-07 11:36:51
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How to build a nice Hamburger Button transition in Swift 汉堡按钮在界面设计中已经是老生常谈了,但是当我在dribbble看到这个 漂亮的过渡动画时,我决定试试用代码实现它。   这是  CreativeDash team 的原型图: 你可能已经注意到了,汉堡顶部
转载 2024-05-21 12:40:29
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FL Studio 20.8高级版是最新、最值得信赖的音乐编辑具,以前它被称为水果圈。FL Studio 20.8中文版已经从MIDI音序器完全改变为一个成熟的音频编辑应用程序,此外,还有一个数字工具,可以编辑您希望的多种格式的歌曲。fl studio最新20.8中文亮点:1、高级音频多音轨录音时间拉伸和音高移动原始音频编辑。2、测序行业领先的钢琴卷编辑器MIDI录制和控制模式或线性工作流程。3、
摘要:本文通过实例代码演示了如何通过Mixer API函数在程序中调节控制面板的音频设备性能的设置。   关键词:Mixer函数,控制面板,音频设备调节  如果你用过windows的音频设备,比如播放音乐或者录音,聊天,调节麦克或者声音的大小,以及设置静音,都可以通过控制面板中的音频设置面板来调节,你对于下面的两个设置面板肯定不陌生。  播放时调节音量大小和左右声道的控制板,还可以通过它将某个设备
# Android中音效处理流程分析 在Android操作系统中,音效处理是一个重要的组成部分。从音源捕捉、处理到输出,整个流程涉及多个模块和系统服务。本文将详细分析Android中音效处理流程,并给出代码示例,帮助读者更好地理解这一过程。 ## 1. 音效处理流程概述 Android的音效处理主要可以分为以下几个步骤: 1. **音频输入**:通过麦克风等设备采集声音。 2. **音频
原创 9月前
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什么是AudioKitAudioKit 是一个由代码仓库, packages, libraries, 算法, APP, playgrounds, 测试, and 脚步 组成的整个音频开发生态系统,由音频程序员、应用程序开发人员、工程师、研究人员、科学家、音乐家、游戏玩家和刚接触编程的人组成的社区建立和使用。AudioKit有几个基本的目标促使其发展。首先,我们希望任何人都能轻松学会使用Audio
使用Camtasia录制微课时,我们很难避免噪音录入,然而过多噪音可能影响视频质量,所以我们需要在后期进行降噪处理。下面我将使用Camtasia 2020(Win版)来为大家介绍Camtasia的音效处理功能。 camtasia免费版下载:  https://sourl.cn/q3nnR8 一、添加音效 这里我提前准备了一段音频并将其添加到了时间轴上。 1、点击Camtasia主界面功能区“音效
原创 2021-08-17 13:53:06
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作者:Colin Eberhardt 译者:kmyhy译者注:很久没有看到如此高质量的技术文章了,因为它不仅仅是一篇优秀的 iOS 开发教程,更是一篇精彩的科普文。关于编程与艺术的结合,声学物理与音乐的碰撞,尽在此文。推荐所有程序员都好好读一读它,让我们的生活除了代码,还有艺术,还有音乐。感谢作者 Colin Eberhardt。iOS 设备提供了丰富的多媒体体验,比如鲜艳的视觉、声音和可以
转载 2023-08-31 19:50:07
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IOS 技术层Cocoa Touch 框架 ui 等 帮助开发者搭建程序UIKit 它负责启动和关闭应用程序 控制界面和多点触摸事件,并让你能访问常见毒数据试图(比如网页以及word.execl文档等)Map Kit 帮助开发人员能够在任何程序里面添加apple地图视图,包括标记定位和事件处理。Game Kit 它提供了创建并使用对等网络的机制,包括会话发现仲裁和
转载 2024-07-02 22:07:10
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利用可选链式调用解决可选值问题,避免使用 if let 或者 guard let。利用泛型代码复用和简化代码。运用高阶函数,例如 map、filter 和 reduce 等,以简化数据处理。使用结构体代替类,当数据结构不需要继承或者是多态时,结构体会更加高效。使用 Enum 枚举类型来表示状态或者选项。利用协议来设计抽象层,将代码组织得更加清晰。利用 Xcode 的自动代码完成和快捷键加速开发效率
转载 2023-09-22 13:54:04
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Swift里,抛出的异常必须继承Error这个协议。那么这个协议是什么呢? 按住command再点击Error我们可以看到, public protocol Error { } extension Error { } 显然这个协议是空的,之所以还会有个空扩展,就是官方为了强调这个协议的确是空的,
转载 2017-04-02 17:03:00
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Initially on a notepad only one character 'A' is present. You can perform two operations on this notepad for each step: Copy All: You can copy all the characters present on the notepad (partial copy
定义数组:使用语法 [元素类型] 来定义数组,例如:var arr1 = [1, 2, 3] var arr2: [String] = ["apple", "banana", "pear"]访问数组元素:可以使用下标(从 0 开始)或者循环遍历数组来访问其中的元素。let arr = ["apple", "banana", "pear"] let first = arr[0] // "apple"
原创 2024-01-11 09:32:54
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# Swift报文处理指南 在软件开发中,报文处理是一个常见而重要的任务,尤其在与金融、通信等行业对接时。本文将引导你完成一个基本的Swift报文处理流程,包括每一步需要的代码示例和详细的注释。我们将用表格展示步骤,并使用Mermaid语法表示类图和状态图,帮助你理解整个过程。 ## 报文处理流程概述 以下是报文处理的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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# Swift 中的 URL 处理 在现代应用程序开发中,URL(统一资源定位符)处理是非常重要的一个环节。在 Swift 中,利用 URL 类和相关 API,我们可以轻松地解析、创建、以及处理 URL。这篇文章将带你了解如何在 Swift处理 URL,并提供一些代码示例。 ## URL 的基本结构 URL 通常包含几个部分,如协议、主机、路径和查询参数等。一个典型的 URL 示例是:
原创 9月前
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