之所以来回答这个问题是因为刚好接触了一下up主这个行业,理解其中的艰辛,现在来回答是作为一个初涉失败的人来的哈哈哈,没错,我放弃了,up主不适合我此刻的心情是这样的… up主用的录音软件真的不太多,一般都是剪辑软件自带的可能比较多,现在很多剪辑软件都会有录音的功能,下面我就来说说第一个如果你真的想要录音的话,windows自己是有自带录音软件的,就是Windows录音机(语音录音机,免
import java.io.File; import java.io.IOException; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Environment; /** * @author <a href="http://www.benmccann.com">Ben McCann</a&gt...
原创 2023-06-21 00:32:33
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# Android 录音效果实现教程 ## 整体流程 为了实现 Android 录音效果,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---------------------------- | | 1 | 创建录音功能所需的权限 | | 2 | 初始化 MediaRecorder
原创 2024-05-16 06:18:24
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iOS录音播放Demo下载地址: 本文将涉及到以下内容:一、搭建长按录音UI效果;二、使用AVAudioRecorder录音;三、使用AVAudioPlayer播放,并添加播放动画;四、使用lame将caf音频转化为mp3;五、将mp3 转化为 base64编码;六、查看录音文件大小;七、删除语音文件;--------------------------一、搭建长按录音UI效果;页面样式效果如下
转载 2023-09-16 11:21:21
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先放图:第一个动画是常见的播放器在听音识曲时的水波纹动画,第二个则是很多加载资源或请求网络时会用到的加载加载动画。他们的实现都非常简单。第一个水波纹动画其实说白了就是画几个圈。然后让他们延时循环执行一个动画集合。这个动画集合包括3个动画:scaleX动画(水平方向放大)、scaleY动画(竖直方向放大)、alpha动画(透明度动画)自定义一个展示动画的layout:public class Rip
#常见布局 ###线性布局 * 有一个布局方向,水平或者竖直 * 在竖直布局下,左对齐、右对齐,水平居中生效 * 在水平布局下,顶部对齐、底部对齐、竖直居中生效 * 权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度 ###相对布局 * 组件默认位置都是左上角,组件之间可以重叠 * 可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素,水平居中、竖直居中、水平竖直同时居中 * 可以相对于其他组件上下左右对齐 * 可以
# Android AudioRecord录音效果差的解决方案 在这篇文章中,我们将一起探讨如何使用Android的AudioRecord类进行录音,并解决录音效果差的问题。最初,Android的录音可能会因为多个因素而产生较差的效果。以下是我们要执行的工作流程。 ## 工作流程 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 在Android Studio创建新的
原创 2024-10-23 05:44:11
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其实我们要是想实现录音效果的话,大脑里第一个想的就是先把布局写好,完事以后我们在设置录音按钮点击事件。完事创建录音对象,我们还应该想到的就是设置输出格式、设置编码格式、设置输出文件。这些主要的设置完,我们的录音代码就快完成,剩下的就是一些不怎么主要的了,记住还要设置权限。下面我们就来看看代码是怎么写的吧: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt
原创 2012-07-16 10:28:00
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经常使用微信,但这个功能你可能没用过,一秒能制作带音乐的照片你知道吗?虽然微信页面很简洁,但是功能却不简单。今天就带大家讲讲微信怎样制作带音乐的照片,下面我们一起来看看! 收藏制作微信收藏功能里面,其实有不少好用的功能。下面我们先打开【微信】,然后在【我】里面点击【收藏】功能,因为这个功能隐藏的比较深,所以还要点击【右上角+号】键,进入下一个操作页面。 这时候我们先点击左边
转载 2024-09-14 06:46:39
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Dynamic Time Warping(DTW)诞生有一定的历史了(日本学者Itakura提出),它出现的目的也比较单纯,是一种衡量两个长度不同的时间序列的相似度的方法。应用也比较广,主要是在模板匹配中,比如说用在孤立词语音识别(识别两段语音是否表示同一个单词),手势识别,数据挖掘和信息检索等中。 一、概述       在大部
录音源码! 1. package cn.com.chenzheng_java.media; 2. 3. import java.io.IOException; 4. 5. import android.app.Activity; 6. import android.media.MediaRecorder; 7. import
转载 2024-03-12 09:24:35
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示波器与语谱图[From wareform(oscillograph) to Spectrogram]oscillograph 示波器示波器是一种用途十分广泛的电子测量仪器。它能把肉眼看不见的电信号变换成看得见的图像,便于人们研究各种电现象的变化过程。示波器利用狭窄的、由高速电子组成的电子束,打在涂有荧光物质的屏面上,就可产生细小的光点(这是传统的模拟示波器的工作原理)。在被测信号的作用下,电子束
iOS录音使用AVAudioRecorder,播放用 AVPlayer 就可以很好的解决,网上也有很多的教程。这里就不细讲,后面会附上代码。先说一下demo内容,现在项目要求做一个录音、上传、播放的功能。细节:录音前需要提示音,录音时会有一个根据声音强度来展示的相应动态效果,还有个计时功能。我们来说一下我在制作此功能时所遇到的坑!!这里先呈现音频录制的代码,这里面引用了SpectrumV
Android 录音录音简介Android提供了两个API用于录音的实现:MediaRecorder 和AudioRecord。 MediaRecorder:录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放器播放。MediaRecorder已经集成了录音、编码、压缩等,并支持少量的录音音频格式,但是这也是他的缺点,支持的格式过少并且无法实时处理音频数据
摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P989        波形音频(waveform audio)是 Windows 最常用的多媒体功能。波形音频设备能够通过麦克风捕捉声音,将其转换成数字,存放在内存中或以.WAV 扩展名的波形文件的形式存储在磁盘上。随后,这些声音可以被重新播放出
主要实现功能点:1.实现了长按录音及播放音频功能,并把录音资源格式转化为mp3(基于开源库LAME) 2.实现了把mp3文件上传到服务器(基于Retrofit2),支持再次下载播放,缓存功能 3.对于权限的管理,本Demo用的第三方库:https://github.com/yanzhenjie/AndPermission 4.本Demo内部封装了长按录音控件,解决了与列表滚动View的冲突 用法参
在现代应用中,录音功能的实现变得越来越普遍,使用 Swift 语言开发的 iOS 应用也不例外。然而,在实现 Swift 录音的过程中,可能会遇到一些协议、报文和底层交互的问题。这篇博文将详细介绍如何解决与 Swift 录音相关的一些技术问题,包括协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、字段解析和扩展阅读等内容。 ## 协议背景 在理解 Swift 录音前,我们首先需要明确与录音相关的一些协议
原创 6月前
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  摘要:Android提供了一套音效处理的库,包括有BassBoost重低音,Equalizer均衡器,Virtualizer虚拟器,PresetReverb预置混响,EnvirenmentReverb环境音混响,Visaulizer可视化,downmix,preprocess(AGC(增益) AEC(回声消除) NS(噪声抑制))等。本文介绍音效库是如何从底层获取数据和为上层提供处理好的数据。
转载 2023-07-30 18:06:32
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  上节我们已经利用共振音频(Resonance Audio)SDK实现了3D音效,这只是使用了共振音频(Resonance Audio)最简单的特性,共振音频(Resonance Audio)提供了远比示例中高级的功能技术特性,特别是模拟房间的参数,可以模拟很多生活中的真实环境特性,本节主要对Room参数、API进行更详细的了解。一、Room effects   如上图所示,Room属
在这个博文中,我们将深入探讨如何在Swift中播放音效。这个过程涉及多个方面,包括参数解析、调试步骤、性能优化等。以下是我们解决“Swift播放音效”问题的详细过程。 ## 背景定位 在游戏开发以及某些应用程序中,声音效果是提升用户体验的关键。然而,许多开发者在实现音效播放时遇到各种问题。一个典型的场景是在游戏中触发某个动作时没有声音反馈,导致用户的沉浸感下降。 **时间轴(问题演进过程)*
原创 5月前
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