//为当前视图指定当视图接收到响应事件之后,由target来通过action方法进行响应.- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents{ //用实例变量存储外界传入的参数,方便在其他方法中使用 &
原创
2014-09-04 20:42:51
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错误处理Swift 在运行时提供了抛出、捕获、传递和操作可恢复错误等支持。Swift 中的错误处理涉及到错误处理模式与Cocoa有关。表示与抛出错误遵循Error 协议。//表示与抛出错误
enum VendingMachineError: Error {
case invalidSelection //选择无效
case insufficientFunds(coinsNeed
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2023-11-16 17:13:28
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Target-Action传值实质就是:A页面要给B页面传值,A就提供接口出去,抓A到B内部来,A间接调用自己内部方法(相当于,A把自己内部需 要操作的方法,传到B内来,到B内部进行赋值,这样就不存在访问不到各自的局部实例变量) &n
原创
2014-10-07 19:38:34
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今天是我第一天写博客,可能有些地方我理解的不太好,写的不太清,请各位见谅,有哪些问题,请大神们指教 iOS设计模式之Target-Action主要是为了降低代码的耦合性。顾名思义 Target-Action模式就是指 目标-动作模式,它贯穿于iOS开发始终。提到Target-Action,先说2个词
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2023-12-01 22:16:25
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RootView.m 中
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 40);
[button setTitle:@"Target" forState:UIControlStateN
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2016-03-10 15:19:00
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To programmaictlly change the content of app, we need to contect storyboard to a view controller. To do that, we need to create new file call it 'Prod
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2016-11-20 05:28:00
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枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。同样地,也能够在有多种变量类型的环境中方便地定义通用类或结构体。为了实现这种功能,Swift允许你定义类型嵌套,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。 要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。一、类型嵌套实例下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard,用来
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2024-07-14 20:52:00
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[code="java"]#import @interface Sample : NSObject { SEL action; id.
原创
2023-05-08 19:25:58
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该模式主要是为了减少模块之间代码耦合性,以及增强模块内代码之间的内聚性.让我们来看看一个实例:1:假设有这么一个需求:我们点击一个视图对象,可以改变该视图的颜色,这个对于初学者来说是一件非常容易做到的事,只要在这个视图类中重写:-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)even
原创
2014-11-12 18:57:57
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作者: Brain King译者: kemchenj 译者注: 之前看了很多关于 Swift 派发机制的内容, 但感觉没有一篇能够彻底讲清楚这件事情, 看完了这篇文章之后我对 Swift 的派发机制才建立起了初步的认知. 正文 一张表总结引用类型, 修饰符和它们对于 Swift 函数派发方式的影响.
函数派发就是程序判断使用哪种途径去调用一个函数的机制. 每次函数被调
前言
UIKit框架下点击或拖动事件的Target-Action设计模式
Target-Action,也叫“目标-动作”模式,即当某个事件发生的时候,调用特定对象的特定方法。“特定对象”就是Target,“特定方法”就是Action。
Target-Action模式主要包含两个部分:
Target(对象):接收消息的对象。
Action(方法):用于表示需要调用的方法。
- (void
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2021-06-16 10:34:30
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Target-Action模式主要包含两个部分:
Target(对象):接收消息的对象。
Action(方法):用于表示需要调用的方法。
原创
2021-07-01 11:06:49
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AppController.hCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--1#importFoundation/Foundation.h234@interfaceAppController:NSObject5{6IBOutletNSTextField*textField;7NSSpeechSynthesizer*speechSynth;8}910-(IBAction)sayIt:(id)sender;11-(IBAction)stopIt:
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2011-01-12 09:18:00
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Objective-C释解Target-Action模式 Target-Action模式是ObjC里非常常见的对象之间方法调用的方式,不过ObjC把方法调用叫做Send Message.一帮情况在和UI打交道时候处理各种GUI上的事件会利用到这种模式.相对应的.NET上的处理模式就是delegate...
原创
2022-05-14 20:04:54
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我们知道在Cocoa程序中, 如果你想处理一个窗口的事件或者应用程序
原创
2023-05-08 19:26:04
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iPhone中的Target-Action的作用和C++中的Callback以及C#中的EventHandler很相似,都是用于
原创
2023-05-08 19:14:26
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iPhone中的Target-Action的作用和C++中的Callback以及C#中的EventHandler很相似,都是用于事件响应。继承自UIControl的控件都可以通过-(void)addTarget:action:forControlEvents的消息进行某些事件处理函数的注册,在不需要的时候还可以通过-(void)removeTarget:action:forControlEvents取消事件处理函数。不过应用开发中在添加时会逐个添加,但在清理时通常则是希望一次性清理干净。但-(void)removeTarget:action:forControlEvents需要传入指定target,因此只能清理指定target的处理函数,而不能清理全部。为此需要对UIControl进行相应的扩张。
原创
2011-04-12 14:33:39
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# Swift 中的 addTarget 方法及其 Action 实现详解
对于刚入行的小白来说,理解如何在 Swift 中使用 `addTarget` 方法是开发 iOS 应用的一项重要技能。本文将详细介绍如何实现 `addTarget` 方法以及 action 的实现。
## 1. 整体流程
以下是使用 `addTarget` 方法的整体步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|
解决方案:Targets->Build Settings->Combined(All)搜索ALWAYS_E复为正常模式。
原创
2022-08-18 10:35:19
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原文出处: talisk斯温的技术博客(@swaIn ) 在iOS中,所有的UIControl标准控件使用到最普遍最传统的执行方法的方式就是Target-Action,中文一般称作目标-动作,是比较常用的一种设计模式。它的主要思想就是,在对象产生某个事件的特定时刻,给一个对象发送一个消息。就好像说『当talisk即将吃早饭的时候,swain去煎个蛋』。其
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2016-04-14 11:55:09
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