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精选
2016-08-25 17:34:32
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【Android】SurfaceView、TextureView
原创
2022-07-15 15:04:55
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在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。 这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直
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2024-01-30 02:30:50
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它们都是用来在 Android UI 中显示复杂图形内容的组件,比如视频、相机预览或游戏画面,但实现方式和适用场景有很大不同。如果不了解他们的作用的话,在开发中很难去选择,下面就详细梳理下它们的区别和使用方式及其相关概念。一、SurfaceView (表面视图)SurfaceView 的核心思想是创建一个独立的、位于普通视图层级之外的 “表面” (Surface) 。介绍继承自 View,它包含两
这几个概念比较绕, 又比较相近。 初看比较糊涂, 把握关键点就好。 关键字 View SurfaceViewGLSurfaceViewTextureView这三个后缀都是View, 所以这三个东西都是用来显示的, 和普通的View差不多, 类似TextView等. 通过历史来说明:SurfaceVi
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2017-05-02 14:02:00
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# Android SurfaceView与TextureView转换
在Android开发中,SurfaceView和TextureView是两种用于绘制图像的视图控件,它们的使用方式有一些区别。SurfaceView是一个基于Surface的低级别视图,适用于绘制大量动态图像或视频。而TextureView则是一个更高级别的视图,支持硬件加速,适用于需要旋转、缩放或透明度变化的图像绘制。
原创
2024-04-07 06:11:46
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SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别。 SurfaceView从Android 1
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2017-05-02 13:44:00
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SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android
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2022-11-14 14:47:37
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这两个View各自的不同与优缺点和他们的使用场景,以下内容纯属个人浅见,欢迎指正SurfaceView 文档的第一行就写道Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like,
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2024-03-01 13:15:10
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1.定义SurfaceView继承自View,内嵌了一个专门用于绘制的Surface,Surfaceview不仅可以控制这个Surface的格式和尺寸,还能控制其绘制位置;因为可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,所以是个非常重要的绘图容器。2.使用首先要知道SurfaceView的一些特性,然后根据特性决定用途;* SurfaceView 单位时间内完成界面的大量多次更新* 双缓冲机制
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2024-06-22 14:40:23
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分享了`SurfaceView`和`TextureView`在Android中的角色。`SurfaceView`适于视频/游戏,独立窗口低延迟,但变换受限;`TextureView`支持复杂变换,视图层级中渲染,适合动画/视频特效,但性能略低。两者在性能、变换、使用和层级上有差异,开发者需按需选择。
原创
2024-07-25 12:43:57
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SurfaceView是什么?
它继承自类View,因此它本质上是一个View。但与普通View不同的是,它有自己的Surface。有自己的Surface,在WMS中有对应的WindowState,在SurfaceFlinger中有Layer。我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成View hierachy的树形结构,只有最顶层的DecorView,也就是根结点视图,才是对W
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2021-06-21 19:05:12
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SurfaceView是什么 ?SurfaceView优点及缺点?SurfaceView中双缓冲?TextureView是什么?TextureView优点及缺点?两者的性能相比如何?播放器应该选择谁?SurfaceView是什么?它继承自类View,因此它本质上是一个View。但与普通View不同的是,它有自己的Surface。有自己的Surface,在WMS中有对应的WindowState,在S
原创
2021-05-22 17:56:31
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PS:OpenGL ES是什么?OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。OpenGL ES 是从 OpenGL 裁剪的定制而来的,去除了glBegin/
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2024-09-19 10:51:21
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textureView是用来访问texture的一部分的
cubemap 和 mipmap会用到这个
for(face =0;face<6;face++)
setrendertarget(tex,view[face]);
用这样的方法可以每次只画rt 的tex里面 中的一个layer
for (size_t i = 0; i < 6; i++) { nvn::TextureVi
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2017-04-13 16:12:00
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Android设备播放多路RTSP/RTMP时,对设备性能要求很高,本文讨论了视频画面如何在SurfaceView和TextureView上动态切换的问题, 用MediaCodec+SurfaceView的性能优势,来提高播放路数, 再用TextureView的灵活性来实现图像的变换.
原创
2024-06-13 17:24:56
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一、SurfaceView和VIew的区别 1、VIew主要适用于主动更新情况,并且只能在主线程绘制和更新画面,以及在绘图时没有使用双缓冲机制 2、surfaceView主要适用于被动更新,如频繁的刷新,因为它可以通过子线程来进行页面的刷新,而且在底层已经实现双缓冲机制,绘图时不会出现闪烁问题
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2023-09-18 14:07:42
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在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。
这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。SurfaceV
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2023-08-10 13:05:05
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最近有接触到SurfaceView,各种不熟悉,在看完各路大神的Bolg帮助下,成长不少。做个小结,与大家共同进步一、先说一下:View类和SurfaceView类(1.)View类: View 类是Android 的一个超类,每个View都有一个用于绘画的画布,这个画布可以进行任意的扩展。 当需要绘制复杂的图像或者对程序的执行效率要求比较高的时候,View并不能满足需求。View是Widget框
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2023-09-05 22:44:43
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Android游戏开发中常用的三种视图是:View、SurfaceView和GLSurfaceView,区别如下: View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面,速度较慢,用于被动更新画面。 SurfaceView:基于View视图进行拓展的视图类,更适合2
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2023-09-26 10:17:34
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