1.rand() 返回一个0~1之间的随机数 可由此改编成10~100之间的随机数函数INT( 90*rand()+10)。 如上图,利用随机函数生成一批随机数,这时,它们的共同属于一个数组。因此,无法更改其中个别数据,而且经常会发生一些意想不到的变化(每次更新其他单元格都会引起随机数整体的变化)。所以,考虑固定随机数。方法:选中之后【复制】—按【粘贴】。2.RANDBETWEEN(bottom
Math.random = function random() { return 0.5}; Date.prototype.getTime = function(){return 1658717152712}; Date.prototype.now = function(){return 16587
原创 2022-08-24 22:08:30
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hive学习之函数系统内置函数查看系统自带的函数show functions;查看内置函数的用法desc function 函数名; desc function extended 函数名;常用日期函数1. unix_timestamp:返回当前或指定时间的时间戳 select unix_timestamp(); select unix_timestamp("2020-10-28",'yyyy-M
转载 2024-10-28 07:58:49
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# 教你实现 Android 随机生成 在 Android 应用开发中,随机的生成是一个常见的需求,例如在游戏中生成随机数或者在应用中随机选择元素等。本文将为您详细介绍如何生成随机,并且提供简单易懂的代码示例。 ## 整体流程 在开始编写代码之前,我们需要明确整个实现的流程。下面是一个步骤表,展示了从准备到运行代码的整个过程: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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# Java随机的实现 ## 引言 在Java开发中,经常会遇到需要生成随机的场景,比如生成随机数、随机字符串等。本文将介绍如何在Java中实现随机的生成。 ## 流程图 以下是生成随机的流程图: ```flow st=>start: 开始 op1=>operation: 导入Java的Random类 op2=>operation: 创建Random对象 op3=>operati
原创 2023-08-04 14:18:11
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# Android 随机的使用 在 Android 开发中,处理随机是一个常见的需求,无论是生成随机用户ID、验证码,还是实现游戏中的敌人随机出现等功能。本文将带你了解 Android 中如何生成随机以及其应用场景,并通过代码示例进行演示。 ## 生成随机 在 Java 中,可以使用 `java.util.Random` 类来生成随机。下面是一个简单的示例,展示了如何生成随机整数及
原创 2024-10-31 03:28:12
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# Python 随机生成的科普 在编程中,我们经常需要使用随机来进行各种操作,比如模拟、测试或游戏开发。在Python中,生成随机非常简单且灵活,下面我们将探讨Python中如何生成随机,并通过一些代码示例来演示其使用。 ## Python中的随机库 Python的`random`模块提供了一系列用于生成随机的函数。首先,我们需要导入`random`模块: ```python
原创 2024-08-15 05:03:48
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有些时候我们需要为一些对象附上随机的颜色,比如我们有这么一个需求,在一个chart里添加显示曲线,刚开始曲线的颜色默认都是黑色的很不好看,后来为了显示的美观我们想给添加的曲线随机的附上颜色,但是有一个要求,曲线的颜色不能太淡,比如不能是白色。因为我们的chart的背景颜色是白色的,如果曲线也是白色那曲线就会看不到了。我们首先想到的方法是如下:Color c(rand()%256,rand()%25
在Math类中存在一个random()方法,用于产生随机数字,这个方法默认生成大于等于0.0小于1.0的double型随机数,即0<=Math.random()<1.0,虽然Math.random()方法只可以产生0~1之间的double型数字,其实只要在Math.random()语句上稍加处理,就可以使用这个方法产生任意范围的随机数。除了Math类中的random()方法可以获取随机...
原创 2021-08-07 09:22:11
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在Math类中存在一个random()方法,用于产生随机数字,这个方法默认生成大于等于0.0小于1.0的double型随机数,即0<=Math.random()<1.0,虽然Math.random()方法只可以产生0~1之间的double型数字,其实只要在Math.random()语句上稍加处理,就可以使用这个方法产生任意范围的随机数。除了Math类中的random()方法可以获取随机...
原创 2022-03-03 10:33:19
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文章目录1 集成学习(Ensemble Learning)1.1 集成学习1.2 Why need Ensemble Learning?1.3 Bagging方法2 随机森林(Random Forest)2.1 随机森林的优点2.2 随机森林算法案例2.3 随机森林的思考(--->提升学习)3 随机森林(RF)的推广算法3.1 Extra Tree3.2 Totally Random Tr
第50章       STM32F429的样条插补实现,波形拟合丝滑顺畅本章节讲解样条插补,主要用于波形拟合,平滑过渡。目录50.1 初学者重要提示50.2 样条插补介绍50.3 样条插补实现50.3.1        函数arm_spline_init_f3250.3
# Python 二随机数生成指南 在数据科学和编程中,随机数的生成是一项非常重要的技能。今天,我将教你如何在 Python 中生成二随机数。这意味着我们将生成一个随机的 0 或 1。我们会通过几个简单的步骤来实现这个目标。以下是整个过程的一个清晰结构。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | |------|-------| | 1 | 导入所需的库 | | 2 | 生成随
## Java 随机枚举 在 Java 开发中,我们经常会遇到需要随机获取枚举的场景。比如,模拟一副扑克牌的洗牌过程,或者在某个游戏中随机选择一个角色等等。本文将介绍如何在 Java 中随机枚举,并提供一些代码示例。 ### 1. 枚举类型的基本介绍 在 Java 中,枚举类型(Enum)是一种特殊的数据类型,用于定义一组常量。枚举常量在定义时列举出来,并且只能取这些中的一个。枚举类
原创 2023-08-10 14:02:18
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这里的话主要搞的是我的小项目:输入多个数,输出多个表里面有多个数据。意思的话很是简单。 主要难点:需要用到mysql.h库等操作,循环链表的使用,各种乱七八糟的库都有使用。 缺点:并没有进行界面优化和细节处理。 首先列出头文件吧#pragma once #include <cstdio> #include <string.h> #include<stdlib.h&gt
有的时候看到书写文字的动画,仿佛就是在和人亲自再写一样,今天我就来学习一下如何做到。 例子:1.导入AI的文件素材,将AI文件转换成形状图层(直接用AI文件新建合成,选择AI文件那层,右键-创建-从矢量图层创建形状,这里版本不同好像位置不同,我看我和教程里的位置就是不同的,具体怎么回事还没搞清楚,暂定版本问题),将AI层删除,这里会生成好几个组,根据每组的内容不同,将组改名,以便后续操
文章目录基础代码填充众数(add)代码 基础随机森林由Leo Breiman(2001)提出的一种分类算法,它通过自助法(bootstrap)重采样技术,从原始训练样本集N中有放回地重复随机抽取n个样本生成新的训练样本集合训练决策树,然后按以上步骤生成m棵决策树组成随机森林,新数据的分类结果按分类树投票多少形成的分数而定。其实质是对决策树算法的一种改进,将多个决策树合并在一起,每棵树的建立依赖于
目录1.使用均值或0填充缺失2.使用随机森林填补缺失 1.使用均值或0填充缺失2.使用随机森林填补缺失对于一个有n个特征的数据来说,其中特征T有缺失,我们就把特征T当作标签,其他的n-1个特征和原本的标签组成新的特征矩阵。那对于T来说,它没有缺失的部分,就是我们的Y_train,这部分数据既有标签也有特征,而它缺失的部分,只有特征没有标签,就是我们需要预测的部分。特征T不缺失的对应的
自己想再加深印象,总结一下。帮助自己在做机器学习项目时,面对如何处理缺失提供思路,而不只是用单一的、非最合适的方法用某个均值或中位数代替缺失。以下内容也只是源于对以上文章的总结和记忆强化,想先用文章记录在这里。建议大家可以去看原文,写的更加详细易懂。首先要明确为什么要处理缺失?因为很多算法本身无法运行缺失数据,所以需要用我们主观的猜测结合科学、逻辑的方法去用一个,添补这列的所有空。有些算
# 教小白如何实现 iOS 随机颜色 ## 前言 在 iOS 开发中,使用随机颜色可以让你创建多样化的用户界面。本文将指导你如何在 iOS 应用中生成随机颜色。从基础知识到代码实现,我们将一一讲解。 ## 整体流程 首先,让我们看看实现随机颜色的整体流程。以下是实现该功能的步骤。 | 步骤 | 描述 | |--------|------
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